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環形大陸世界觀[各種族固有能力]

作者:Moka│2019-10-01 20:56:47│巴幣:0│人氣:78
魔族基本固有能力
屬性提升[暗]:幾乎所有魔族的能夠在使用[暗]屬性的時候得到蕭許的能力提升
狂化[魔](根據個體精神力的強弱改變等級):根據精神力的強弱影響自身的狂化,精神力越低 狂化等級越高,狂化會使肉體機能提升並降低需要思考判斷的行動精確度 等級越高 精確度越低 同時體能提升越高

[影魔]
雙重精神:影魔的影子擁有與本體接近的不同人格,影子能夠獨立作戰
潛影:影魔與生俱來擁有能夠融入陰影的力量,能夠在影子中有如游泳一般的方式移動,無法在非相連的影子之間移動
影襲:將影子延伸並具現成物理狀態,可進行攻擊或者變化為各種形狀進行應用

[冰魔]
不溶冰核:由極高密度的魔力聚成的核心,擁有相當高的物理耐性,受到重創時會使肉體機能下降直到核心修復完成,遭到剋制自身的屬性時物理耐性大幅降低
高階再生[冰]:在肉體受損的部位上凝聚魔力或者將該部位置於寒冰之中即可快速地恢復傷勢

[炎魔]
不滅炎核:由極高密度的魔力聚成的核心,擁有相當高的物理耐性,受到重創時會使肉體機能下降直到核心修復完成,遭到剋制自身的屬性時物理耐性大幅降低
高階再生[炎]:在肉體受損的部位上凝聚魔力或者將該部位置於烈焰之中即可快速地恢復傷勢

[大鬼]
逆境本能:在遭遇到強敵或瀕死危機時能夠短時間內大幅提升肉體機能與戰鬥反應力並且在有效時間內使物理攻擊能力大幅提升

[妖異]
神秘躍升:自身的特殊能力會隨著交戰&影響對象對自身的傳說&情報多寡改變強度,對象所擁有的資訊越稀少能力提升越高,若自身資訊或傳說 對方完全清楚則會使能力強度&影響力降低

[吸血鬼]
眷屬化:吸血鬼可以透過在對象體內注入自身血液 使對象肉體轉化為吸血鬼並讓精神進入誠服於自身的狀態,眷屬化的速度取決於對象的精神力與魔力量 越強效率越低, 對於沒有血液的個體無效化
噬血:藉由吸食對象血液奪取生命力,奪取的效率與對象生命力強弱有關,生命力越強盛 補充的份量越高

[夢魔]
入夢:自身進入靈魂出竅狀態 進入他人夢境之中,擁有一定程度改變夢境的能力  對象精神狀態衰弱 難度越低,能夠藉由改變夢境與夢境中的對象互動達到暗示的效果
精神吞食:吸食對象的精神能量 以恢復&強化自身,吸食效率與情緒有關由高至低為:歡愉>恐懼>憤怒>平靜>困惑>絕望,若是直接與對象物理接觸 吸食能量的速度與效率為夢境中吸食的2倍至3倍
生命吸取[水]:以物理的形式吸食對象的體液 如:血液,唾液 汗液,身體的各種組織液與排出的體液,其中 攝取血液的效率最高

[魔人]
混合血脈:同時擁有魔族與其他種族的生物與魔力特徵,所擁有的能力為原種族的50%~75%之間,對於種族弱點則是原本的一半,少數個體會因為魔族以外 另一半的種族特性而打消弱點

[惡魔]
精神干涉:將自身魔力化成能量波長以自身為起點擴散 從而干擾對象的魔力運作,面對魔法使時 影響的幅度最大化 足以阻斷施法的過程甚至讓魔力反噬施術者
低聲耳語:散播自身的魔力 藉此干擾對象精神,當對象精神力低下時能夠輕易地給予暗示進而操縱對象

[食人鬼]
生體進食:以物理的形式吞食對象的肉體 以獲得對象所擁有的[能力,技術,記憶,基本屬性]並同時知曉如何應用,已經進食的對象為多數時可以保留較優的能力與混合相似的能力已進化原有能力,吞食肉體所得到的力量會根據吞食部位有所改變 由高至低為[大腦>心臟>內臟>其餘肉體與四肢]
併吞[人格]:透過進食獲取力量的同時會獲取對象至今為止的人生經歷與記憶,對象的人格會與吞食者合而為一並且以十人鬼為主意識,但若被吞食者的意志過於強烈 有低機率覆蓋食人鬼的人格

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獸人族基本固有能力
野性釋放:消耗生命力 使肉體的機能在一定時間內爆發性提升,提升結束後會產生由輕度到重度的疲勞 持續時間越長 疲勞越強烈,若無視疲勞狀態強行使用有相當高機率會導致生命力耗盡而死亡
危機感知:能夠率先於其他種族一步感應到足以威脅生命的狀況並且能夠大約程度的以直覺的形式避開威脅,若是遭遇生死關頭多次的個體 則有機率預知到更多的威脅相關資訊並能夠帶領他人一同逃離

[哈耳庇=鳥人族]
風突:藉由在拍打翅膀時使用[風]屬性魔力增加動力,通常用於在各個場合起飛與緊急迴避攻擊,用翅膀施展攻擊技時 可以用風突增強威力

[毛皮族]
生存本能:在遭受到攻擊導致瀕死危機時,強烈的生存意志會將其引導至生存之路,即便終將一死也能夠找出盡可能存活下去的戰術或方向

[海人族=魚人族]
渦流:(僅限在水中)讓魔力混入水中並結合自身泳技操縱水流製造出漩渦,從中可衍伸出防禦性質的水流屏障與攻擊性質的高壓水渦

[米諾陶族=牛人族]
血脈勵起[牛怪]:在情緒高漲時 潛藏在血液深處的 米諾陶血統將會覺醒 並為其後代帶來強大的爆發力與肉體能力提升,影響覺醒強度的並非個體的身體素質而是覺醒當下的情緒強度,在情緒過於強大時 意識會短暫消失 僅剩下當下最強的想法並發生返祖現象 可發揮米諾陶始祖的全力 但過程中將會失去一定程度判斷敵我的智慧

[蜥蜴人]
返祖[龍]:遭遇到死亡威脅時 若內心仍保持作為一個龍族後裔的驕傲 有機會直到脫離危機為止 肉體昇華為龍族並使能力大幅提升,有過返祖經驗的個體 下次返祖的機率會更加提升並且可在脫離危機後持續狀態 若次數足夠多則有高機率在一次的返祖中 使狀態永久持續 成為真正的龍

[龍人]
生命之火:透過消耗強盛的生命力釋放不輸給始祖龍息的黃綠色生命吐息,釋放過程會不斷削減生命力[即壽命],生命力不足時將無法使用
龍息:凝聚龍炎於口中並釋放出去,根據凝聚的方式與嘴型能夠使龍息的強度與範圍改變,分別以[定點,擴散,連發,瞬擊]幾種形式為主

[羊人族]
元素調和[地]:對[地]屬性的能量有相當的適應性,可以用自身的魔力與之融合以獲取更多運用的知識,在[地]的能量不穩時也可以注入魔力減緩&調和使其穩定
平衡加成:擁有站在任何嚴峻角度的地面都能夠保持身體平衡的能力,在地形嚴峻的戰場上也能夠發揮全力不受地面狀態影響

[拉米亞族=蛇人族]
蛻皮:每過一定的時日能夠將自身蛇身的部分蛻皮同時 在舊皮下的新皮膚會擁有先前所受傷害的少許抗性,若以到達可蛻皮的時段選擇不蛻皮 則可以做為遭遇強敵時的防禦&逃脫手段
毒牙:能夠從毒牙中濺射出毒液,毒液的毒基本為麻痺性 若使用自身的屬性加入毒液中可提升毒液的效果與增加致命性

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精靈族基本固有能力
魔力調和:精靈族天生擁有調節魔力波長的能力,不光是用於調節與穩定 使魔力增幅 衰減甚至爆走都是能夠做到的,也基於此能力 精靈族學習魔法的速度會比其他種族都還要快速

[元素精靈]
元素之軀:擁有極高的自身所屬元素適應性,能夠在一定時間內將肉身元素化,可用於無效化物理攻擊以及進行位移戰術,肉身元素化時對自身屬性克制的屬性所造成傷害將會最大化,因此使用時建議先了解對方的屬性
元素調和:能夠調節並使與自身相符元素穩定,可用於各個場合的元素調節以及對自身使用 使魔力消耗減輕以及增加元素屬性的能力強度

[侍者精靈]
應變的精隨:作為天生的服侍者 為了應付各式各樣的情況而擁有精確快速的思考能力,遭遇困難時 能夠應用周遭的人.事.物盡可能解決難題

[節慶精靈]
時節的活耀:每當各個節慶時節 屬於該節慶的精靈將會甦醒並且處於魔力活性化的狀態,不須在非節慶時沉睡的個體經歷節慶時 將會在節慶期間內處於完全狀態並且擁有接近不死身的強大恢復力

[守護精靈]
時之加護:作為地神蓋亞的直屬精靈,被世界賦予一定程度的[對時間能力抗性],干涉時間 預知未來 時間倒轉&暫停 等能力會因此加護而被修正削弱
無二之加護:為了能夠讓為數不多的守護精靈盡可能的守護目標而被世界賦予[遭受到非致命攻擊時 會產生適應性 會隨著承受次數增加而提升 最終會使對象的攻擊徹底無效化]的特殊加護,一場戰鬥中最多能對7種不同攻擊產生抗性 並且能夠在7個以上場合優先對威脅大的產生適應性

[信使精靈]
有形殘像:遭遇危險時,能夠瞬間釋出魔力並製造出與自身相同的有形殘像 誘導敵人攻擊 使自己脫身
近未來預知:能夠提前預知到最大1小時 最小一分鐘後的短暫未來 藉此迴避訊息傳遞任務中的威脅[只有一小時內會遭遇到危險時才會發動]

[生肖精靈]
輪迴&再生:作為代表生肖的大精靈 只要其概念存在就不會完全消滅,精靈們將會以各自的形式在死亡時重回世間,有的精靈會保留生前的記憶 有些則是保留部分,若在剛重生不久就遭到重創有可能導致丟失記憶

[兵器精靈]
共鳴波長:能夠感應他人的魔力波長頻率並且調整至一致[難易度取決於雙方的信賴與性格],性格越相衝 波長越是難以一致,當到達一致的時候將能夠發動兵器精靈個體所擁有的獨有能力並且兵器與持有者都能使用對方的能力
重生武裝:當兵器本體受到破壞時,精靈本身不會死亡,意識會沉睡 直到兵器本體修復才會甦醒,沉睡期間記憶會緩慢的流失 失去記憶的時間約為沉睡時間的四分之一 由最遠的記憶開始流失

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神族基本固有能力
神格:作為一個神 會受到知名度與信仰力的影響 改變能力強度與範圍,高信仰度能夠匹敵全盛期的狀態 過低時會讓力量大幅流失 最低時 能力僅高於普通異能者

[正神]
信仰歸復:當正神死亡時 靈魂會進入萬神殿 並在神殿內收集信仰力 等待能夠讓肉體再造 回歸人間的日子

[地神]
神魂再生:地神在死亡後 靈魂會融入大地之中 一點一點的 在不影響生態平衡的情況下吸收多餘的魔力 等待足夠再構成肉身的日子

[魔神]
神魂再生[魔]:魔神死亡後 靈魂會寄宿在周遭的生物上並不斷吸收宿主的生命力 宿主死亡後會轉移到新的宿主上 直到吸收足夠的能量足夠復活

[依憑神]
神格憑覆:死亡的正神 地神 魔神的靈魂寄宿在宿主身上後 宿主會得到該神的神格,宿主的精神力若不夠強大 當神離開時會將靈魂抽離,足夠強的的宿主能夠保留寄宿神的部分神格

[異神]
信仰共有:來自異世界的神 能夠與在這個世界相似&相同名號的神共用信仰力,為了得到更多信仰力 該神會幫助世人好讓信仰力更加集中於自身

[機械神]
人造神威:擁有人造的神格,藉此神格得以使用自身傳說的力量,與其他類的神相比較不受信仰力影響,但本身的傳說能力越強大 限制條件也越多

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人族基本固有能力
瀕死執妄:在進入瀕死狀態時,當下所抱持最強的想法將成為維持生命的生命線,直到脫險為止 只要保持當下最強的執念就能維持在可在抵擋一次致命傷害的狀態


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