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辣個男人的歸來,改強後蛇夫隊員分析文

作者:cool哲也│2019-09-16 21:23:45│巴幣:6│人氣:130
鎮樓圖

圖源:官方fb

前言: 我是一個玩神魔5年的0課金玩家,在當初蛇夫在14.0剛登場時,對他有莫名的喜好,然後在加倍當天第1抽中。所以開始了我與他的戰鬥。而在這次18.0的改版中,他獲得了無條件buff,而我也可以再次將他擺為我驕傲的主代表,也讓我想要寫這篇文。


在進入正題前,我想要糾正一件錯誤的觀念,就是蛇夫一定要擺雙子,整體要偏向神族。
這是一個過時的見解,的確這在14.0剛出那時是最好的配置。但到了現在,又出了那麼多優質的神妖隊員,而雙子型的明顯缺點在於爆發時仰賴場上暗珠數量,而勢必要帶轉珠或兼具角來解決這個問題。但在隊伍中已經有3個沒狀態的成員,這使得要擠狀態變的麻煩,而要爆發必須配一個轉珠角在現在這個年代是一個很不符合現時對1線隊伍的了解。因此在某些麻煩的關卡,雙子型是可以被捨棄的(i.e.希歐和火初音地獄級,甚至連當初的棄天帝我沒雙子也靠蛇夫零石過)。

(另外1個隊員是大蛇)
更何況蛇夫現在少見可以穩定控傷洗技能的隊長,所以可以根據關卡做球或針對的屬性去換蛇夫的主輸出屬性。

機體介紹:

圖源gnn
蛇夫的倍率無條件從49倍提升到182倍,這在現在是個還不錯的實倍率,但無任何穩定輸出的手段(如兼具、自產珠或天降)這是雙面刃,好處是能穩定控制傷害洗技,而壞處是有卡珠的風險。1.69倍血配合其隊員三圍血量落在3w多,沒倍回算是這次比較大的問題,需要靠隊員處理。另外由於高實倍率沒固定屬性輸出的特點,使得隊員可以靠轉珠或兼具來得到大量主珠效益。但現在是2019年,所以隊員還是以有複合的轉珠加增傷優先。而蛇夫的最大特色在其路徑強化,這使得蛇夫不怕除了石化、冰封、風化和邪惡能量以外的干擾版面,黑白、問號軌跡亦然。
然而這麼便利的的解盾使得蛇夫有下列3種麻煩。
1. 要轉50步,主要的問題是從這衍生,這個是其特點與缺點,這麼和強化軌跡應該是想要模擬蛇的蛇行。在正常狀況,這個條件不難,但有時要好的版面不需轉那麼多步要記得滑滿。
2. 懼怕黏腐軌跡及整版燃燒,上述第1點的衍生問題,後者可靠火蛋解決。但前者殺傷力最強,因為無法滑滿50步導致倍率無法達到最高,假如在實戰遇到而後面能洗技能則盡量一波帶走。
3. 無法轉化符石以及反強化盾,這兩個較少出現,但依舊對蛇夫有影響。第一個使得蛇夫少了1.45虛倍攻、回。第二種則要靠兼具或共鳴來解決。

常見的基礎配製有下列三種常駐增傷(而三種可以根據關卡互相混搭)

1. 憶念雙子 加斯陀與波魯克斯


雖說上面說了那麼多,但不可否認是雙子還是個優秀的常駐增傷,同時兼具了不被附消和保命的優點,而缺點也在上述提到,以及必須在大卡池撈(可由all max選),此外他也能配合zero和盤古這類新出的優秀成員。

2. 藏馬&黃泉



這個組合在去年幽遊剛出時也有大量的討論,他們的優勢很明顯,多狀態加優秀的炸版爆發不需配合轉珠技,還有強勢的妖精倍回。使得蛇夫能在1組心、高c回得回來。而黃泉的吸收傷害在特定關卡也有不錯的發揮(如常見的外圍轉x屬、禁消x屬,下回引爆並加攻增防)
此組合缺點在目前無獲得手段,且與雙子組合碰撞,還有常駐傷害較癢。

3. 烈焰染暮 妍


這隻比較少人討論,但在蛇夫,這隻有不可小看的優點。
1. 無痛配合上述兩種配法,由於是全隊增傷所以能完美配合。
2. 延續第1點,在關卡對木和暗屬不友善時,她能配合他屬成員做出彈性調整。
3. 關閉時轉8顆心強,這隻的重點。在長關卡中,這個優勢很明顯,偶爾在超級重製(如火初音地獄R7),她能提供兩回合的保命。
缺點
1. cd較長,在開場高壓下,這隻可能不太適合。
2. 黑金,這個對最多人而言的問題,由於目前沒有穩定的獲取手段,所以比較棘手。
3. 附消重製,最近比較少見但是這類舊型掛在身上常駐增傷的共同問題。



優質隊員介紹:我個人不喜歡用評分來評價1個隊員,畢竟在不同關卡適合不同的隊員,下面我只會提常見和最近出的隊員。


枯旱遺志 含羞草


很具爭議的隊員,我不把他視作常駐增傷在於在現在多無視減傷的關卡中,就算蛇夫有3w+的血量,也容易斷掉。相對的,在沒什麼無視減傷的關卡中,他是一個強力的先發成員。他解決改強後蛇夫被詬病的點-回不上來,雖然路徑強化可視作1.45倍回,可是假如沒高回或2個以上的昇華心還是有機會回不上來。而他的價值在這,50%減傷可視作2倍的虛回加上1.5倍的常駐增傷,使得蛇夫擁有類幽助的血回比。

神族

初音版本

齊格菲

少見的煉獄解放改好的隊員,cd6兩回合轉5顆自己屬性珠加50%兼心,在偏木的蛇夫有著不錯的發揮,50%兼心配合藏馬&黃泉的高回復力可以穩定的對磨或解決溢補盾。

超人版本

zero

在上個版本剛登場的超新星成員,亦是神族唯二的變身角,而其變身前後主動技也優秀。變身前cd5在需要偏水輸出時有強大的轉珠能力,配合二效果在對特定敵人有毀滅性的輸出。變身當下的兼心成為蛇夫打溢補的重要成員。而EP5的轉固定位置由於能產生暗珠使得他能無痛配合雙子,EP9的炸版、加c和追打更是一口氣補齊蛇夫缺的解高c以及水攻盾。(神族加c我知有其他的,但這隻效益高而且是EP角,所以要解高c我的先發是他)

迪迦

這隻在蛇夫比較可惜,由於頭尾有雙排珠的狀況下,對固定版面需求較低。而他變身後的還原對蛇夫而言只有解石化或冰封(9重風化可靠頭尾排珠解決),還要綁1隻超人,另外變身當下的2倍回在溢補盾有不錯的發揮。

歐布

這隻總共有5種型態,但在蛇夫能帶的只有4種狀態。

1. 起源型態:這隻在蛇夫用途不大,假如隊伍有兩隻超人,而神族有5隻,那其增傷只有兩倍,算上神族珠也頂多快3倍(由於最差版面只有3顆光神強),而原本最大賣點在轉大量神族強加半版固定和減少隊員的攻擊數量在蛇夫沒有很大的發揮。所以除非是限光攻,正常狀況不太會用他(更別提光攻盾有雙子露娜或張國老)
2. 爆炎型態:另外一個很普通的隊員,但在蛇夫處理火攻盾偶爾有用(轉珠加c,比起其他火屬性的轉屬成員還有功能性),建議在開的時候配合太郎開(可以切開版面)。注意假如你沒歐布,那太郎就完全沒必要帶。

3. 疾風型態:很單純的跨回合大增傷,但沒轉出主要輸出的屬性珠是痛點。要配合zero來達到連續3回合破億的輸出(範例:第一回 zero1技加這招,第二回zero變身加帶到這回合的技能,第三回zeroEP9)

4. 重光型態:這隻可以說是拯救迪迦在蛇夫的價值,首先是神族少見的全兼全,開了這招配合強化軌跡可輕鬆達到破億的輸出,而這招能無痛配合大部分的隊員,兼心配合迪迦的變身能解決溢補盾,所以是這4隻在蛇夫我評價最高。

佳亞

蓄能轉心加直傷,算是一個有複合技能的隊員,這隻在正常狀況用不太到,畢竟能直接打過去的關卡何必要磨。但在開場高壓(如希歐R1),他的價值就很明顯,而複製人也有價值。

帝拿

炸水和電擊掉落水神族珠並破防,也是隻可惜的隊員,功能與頭尾隊長有很大部份的重疊,而唯二的亮點炸版和破防有更優秀的成員取代(破防在現今通常是石化,所以迪迦更好;而炸版還有黃泉這張炸全版的免費卡用)。 轉水有zero因此這隻幾乎零價值。

吉田

除念加轉強化,轉強化和蛇夫重疊到,所以一般情況不會用到。除非關卡要用到迪迦又要除念才會考慮,正常阿克婭或木看守對隊伍更有幫助。

上古諸神版本

盤古

cd9一回合自己創造版面,在其他隊伍是張優秀的成員,但在蛇夫他的定位較尷尬,蛇夫頭尾的排珠跟他重疊很多(如強化拼圖盾、1515盾,開蛇夫一樣能解)。唯一的優點在面對高c盾,但和九封、zero或梵天重疊。而且這隻三圍以神族來說算差,除非有特殊關卡需要用,不然通常都不會帶。

夸父

cd8轉7粒神族強化珠和神族1.8倍攻,消完轉出來的神族珠等於1.8倍的常駐增傷,但由於沒有轉固定屬性使得不一定能完全消完,在加入轉出來的神族強被路徑強稀釋,而蛇夫有更好的常駐增傷,所以不建議帶。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4531307
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留言共 1 篇留言

小美-NiCoNiCo心動動!
一封王在蛇夫隊有用嗎?感覺可以配合雙子作輸出,還有偏水的配法,個人在想復制zero可行性

09-17 13:16

cool哲也
理論上可以,而一封王回復較高,但他會把心珠轉走是他的缺點09-17 13:52
cool哲也
複製zero我覺得帶其他水神比較好,畢竟zero蠻破壞版面的09-17 13:54
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a86189642祝福
看到的人會變得幸福哦~看更多我要大聲說昨天17:43


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