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有玩過可把移動交給別人控制的角色扮演遊戲嗎?

作者:小狼│2018-06-27 22:25:28│巴幣:0│人氣:462
記得玩那款OLG的時間已是幾年前了
至今似乎還看不到相似系統的角色扮演遊戲
所以我決定談一談這個曾經存在的特殊構想
 
為什麼選擇把「移動」交給別人控制可以是一件有趣的事?
 
也許有些人沒玩過,會覺得這樣很奇怪吧
「當然要自己走啊,太懶就交給自動走路系統」
 
自動走路系統在一般跑圖時使用是沒什麼問題
關鍵在於,實際跟隊友遊玩時(特別是組隊打怪)
通常會改成自行走路
而自行走路產生的問題就是,既需要走路又需要放技能攻擊
於是有著操作衝突產生,所以有些開發商開發了可以邊走邊放的技能
讓整個人物動作顯得不自然…而且也難以跟別人產生互動
也許自己玩的時候不算壞事,但一起玩就不一定了
 
另一種做法是把所有技能都加上很長的CD時間
讓”走路”這事情變得有其必要性
因為技能還在CD,所以先跑離戰場似乎變成了常識
 
那把「移動」給予對方控制是個什麼樣的系統
我所玩過的那款,它的設計是人附著在裝備上(自己的或別人的)
當移動者與搭乘者合而為一時
移動者的玩法與平常無異,甚至也可以只走路、只跑步
搭乘者則可以完全捨棄平時的移動操作
改成施放大量的技能(攻擊或輔助),而且注意力的範圍也變廣
就像是你搭車時,你可以一直看窗外四周,而司機就只能專注在前面
偷懶一點的搭乘者也可以聊天XD  對懶人似乎是更好的福利?
 
而中間會產生溝通,就是移動者與搭乘者之間討論該跑哪的問題
也可以讓兩者(或多者)有更好的向心力,畢竟大家是真正合體在玩遊戲
而且這個系統非常適合情侶使用呢!
 
這裡面還有一些細節,例如移動者受到傷害時,搭乘的玩家該受到多少傷害
或是用機率性的方式受傷,這要看設計者怎麼設計了
 
說到這裡,你/妳猜出我在講的是哪一個遊戲了嗎?
 

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4037773
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