由於個人很喜歡解謎遊戲,但是大多數的解謎遊戲幾乎沒什麼劇情,就是在一個房間內無限的逃脫,只有這樣似乎有點乏味,要不然就是有劇情,不過是 英文 日文或 其他國的語言,導致就算有劇情也無法理解,這樣似乎又有點可惜,因此今天要來為大家介紹的解謎遊戲是有劇情、漢化,廢話不多說進入主題吧!
※遊戲大綱
監獄少年是文字×脫出解謎的遊戲,時間背景是戰後的日本,主角 曉哲 自幼便失去雙親,因緣際會的被冴木家收養之後,並跟著冴木直也、冴木凪加入了"特殊高等警察"住在監獄十二層,效忠著帝國,並將社會上的造反派給剷除,當然故事是不會那麼單純的。
某天,大哥 冴木 直也 突然在房內上吊,監獄十二層的領導人 金剛總監 認定是自殺,同時對特高們下達封口令,而主角 和 冴木凪 眉頭一皺發現案情不單純,於是展開了一連串的調查。
※心得
基本上監獄少年是繼 四目神 和 愛莉絲的精神審判的第三部漢化作品,整體上來說和前兩作一樣是劇情>解謎,不過和前兩作比起來我認為
劇情設定 : 愛莉絲>四目神>監獄少年
遊戲舒適度 : 四目神>愛莉絲=監獄少年
畢竟監獄少年的體力制實在不太合理,故事卷每日只有五張,又要5點後才會恢復,相較之下四目神的體力制合理多了。
雖然監獄少年完過的章節再次玩遊玩時不用再另外消耗故事卷(像是找卡牌及重新遊玩以達成其他結局)但個人還是偏好四目神的體力恢復制。
至於愛莉絲雖然沒有體力的困擾,但是卻沒有 " 劇情跳過鍵 "一不小心GG劇情就要重頭開始點到手軟,才到自己想要開始的地方,和監獄少年、四目神比起來不方便許多,因此整體上愛莉絲和監獄少年各有利弊,所以才會是 四目神>愛莉絲=監獄少年。
至於四目神和愛莉絲有機會再補上遊玩心得,畢竟離破關有一陣子了,細節有點忘記了…
最後附上遊戲畢業圖
冴木凪 和 望月千代的卡牌真的找得我好辛苦阿