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2 GP

8月大改part2

作者:エミリオ│2017-08-12 12:52:57│巴幣:4│人氣:358


I.新戰場地圖追加
活用各式各樣的戰術,為了更激烈的戰鬥追加新的戰場地圖
司州都城之戰戰場追加
城內及屋舍地形所構成的戰場  跟以往的戰場不同 由相異的兩條道路形成



II 陣形追加/修正
為了殲滅戰的戰略性考量追加新的陣型同時也變更既有的陣型

偃月陣型追加
策略傷害減少特化陣形


基本效果
受到策略傷害-20
全防禦率-5
陣形效果
前排:受到策略傷害 -20~-50
中間:物理命中率增加3%~15%
後排:武將的固定物理傷害 +10~+40
 
陣形效果修正
跟騎馬武將有關效果對象  追加 君主

III AI改善
以前更新追加的策略 AI不會使用,現在將會使用這些策略
更具有戰略性行動的AI給對手帶來更激烈的殲滅戰體驗
AI 策略追加
台風、紅蓮彈、壓制、暴雨、暴岩、禁擊、大BUFF、大DEBUFF等等
AI行動修正
都督根據狀況會積極的使用策略
君主、都督、策士、道士使用補血策略的比例下修
 
新的戰場追加修正地形效果
以下太長直接貼圖


IV 研究追加/修正
新研究追加
蒙衝建造-使得水軍在緩流上 所受到的間接傷害(遠程單位)傷害減少10%/20%/30%/40%/50%

 
斬馬槍術
原本改善兵種效果會使得敵人NPC在演義和千里行的難易度上升
所以透過新的科技來改善槍兵
槍兵對騎馬部隊給予物理傷害10%/20%/30%/40% 增加
既有的研究修正
鐵蹄改善
效果對象追加戰車


V武將效果改善
身經百戰的勇士:發動的條件以及效果特殊性相對的不好使得武將使用率較低
透過效果的改善使得武將價值變高,讓各式各樣的戰略得以活用
HP減少至一定數值的情況下,物理能力/透過全能力強化減少策略傷害的轉禍為福類似的
那樣效果改善
變更:HP35%以下 攻擊力&防禦力增加35% HP回復 變為通常狀態
騎馬攻擊強化:
效果追加君主
騎馬攻擊強化無效:
除了騎馬攻擊強化無效外,斬馬槍術也無效
 


#武將管理UI改善

寶物快速裝備功能追加

讓玩家能一次裝備三個寶物的功能

各兵種頻繁使用到的寶物搭配 保存/可利用的功能追加

裝備寶物右側追加兩個新的按鈕

按鈕能在武將管理和出陣管理時可以使用 

使用按鈕能把以前裝備過的寶物組合直接裝備上


各裝備欄位能任意設定名字

基本提供各兵種2欄 追加保存欄要花費金幣才能使用


兵種別裝備欄購入費用

第1欄500金

第2欄1000金

第3欄1500金

第4欄2000金

兵種別個別消費 各兵種之間無法共用

篩選追加


追加武將評價、武將階級、強化階級(指的是裝備不是寶物)

排序追加/改善

追加姓名排序

現在選擇的排序再點選一次的話會逆排序的功能追加

#連合功能改善

I年表追加

連合創設的日期、連合的對話可以進去確認的年表功能

從連合情報處可執行年表

II連合排名改善

讓上位連合能確認的連合排名改善

除了1周內連合經驗獲得量的排名外還追加了累積連合經驗等級順位

等級順位不會重置

III授予、獲得內容改善

讓獲得內容更加明確 授予/獲得保存期間

由3日變更為7日

#聊天室功能改善

追加聊天室屏蔽功能

為了給予更適切的聊天室環境可以在聊天室中將不適當言論玩家屏蔽的功能追加

最多能屏蔽30人可以條列式管理名單

事件委任聊天室ICON改善

使得事件委任中能利用聊天室的功能

全體聊天室最低RANK限制追加

全體聊天室最低限制要達到君主RANK15以上

#UI改善

1.     寶物強化-強化成長效果的ICON表示

寶物強化時根據種類不同,能顯示預設賦予的強化成長效果UI改善

例)輔助寶物強化成長效果-防禦力補助


2.     武將區塊武將狀態提示框追加


3.     VIP升級演出追加

VIP LV增加的時候,能迅速了解有啥新益處的升級演出追加


#商品改良/修正

I銀幣與金幣貨幣交換率變更為固定值

  
總交換金額
  
  
必要金幣
  
  
100萬銀幣所需金幣
  
  
          10,000
  
  
200
  
  
20,000
  
  
        100,000
  
  
1,000
  
  
10,000
  
  
     1,000,000
  
  
5,000
  
  
5,000
  
  
     2,000,000
  
  
8,098
  
  
4,049
  
  
     3,000,000
  
  
10,753
  
  
3,584
  

當兵糧、銀幣不足時  可採用100萬銀幣或兵糧=4000金的比例交換
II金幣販售商品一部分一部分改成名譽(銅雀)販售

為了節省金幣,使得名譽用途更多,金幣商店部分商品改成名譽購買
III其他改善

新玩家/回鍋玩家任務變更 

為了讓與現有的玩家距離感拉近讓新玩家/回鍋玩家任務變得更加簡單
  
新玩家任務
  
  
既有任物名稱
  
  
變更後任務
  
  
殲滅戰25回勝利
  
  
所有戰鬥50回勝利
  
  
回鍋玩家任務
  
  
既有任物名稱
  
  
變更後任務
  
  
公道寶箱領取3次
  
  
  任意寶箱領取1次
  
  
公道寶箱領取10次
  
  
  任意寶箱領取5次
  
  
公道寶箱領取15次
  
  
  任意寶箱領取10次
  
  
皇帝寶箱領取1次
  
  
  任意寶箱領取20次
  
  
皇帝寶箱領取5次
  
  
  任意寶箱領取35次
  
  
皇帝寶箱領取10次
  
  
  任意寶箱領取50次
  

(包含購買、免費、交換隨意寶箱都算)

#BUG修正

根據幸運值會心攻擊誤值-55%~55%的問題(低幸運不在會心比一般癢)

特殊攻擊免疫說明表示能防禦連續反擊的問題

強化效果的策略看破的效果範圍說明輸入錯誤問題

強化效果的物理傷害減少與策略傷害看破的效果無法重疊的問題

特定狀況攻擊對象不選兩次無法攻擊的問題

連續攻擊時只有最初的攻擊有觸發強化寶物效果,第二下卻也有觸發動畫

研究襲擊1的傷害沒有增加的問題

研究貿易術2販售商品數增加數值內容不一致問題

穿著+12防具的敵人能追加行動的問題

太多了懶的翻沒啥重點

#追加專用外型  

武將金環三結、沙摩柯的專用外型追加
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3680454
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