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2 GP

淺談艾爾戰紀的優缺點

作者:以太賢者廚│Elsword│2016-05-17 22:09:23│巴幣:4│人氣:656

本篇文章屬於個人感想

所以總會有一些意見不合的地方

各位請自己考慮一下要不要閱讀吧




可以聽著音樂看本文章喔




本人不是什麼高端玩家

只是怕有人說我沒有玩國際版

就順便貼上了



優點:






1. 模組及冰裝還原度高
PC版模組(舊版模組)


手遊版模組


除了皇冠外,可見模組真的做得相當不錯






2. 流暢度高

這種動作格鬥遊戲中

保持順暢是相當重要的

而艾爾戰紀在有有一定水準的畫質下

仍能大部份時間保持其流暢

算是優化得不錯







3. 容易上手

按鍵沒有非常多

除了剛開始不太適應外

基本上玩到30等就完全熟悉了








4. 挫冰機有保底

這是PC版(韓服以外)都沒有的一個功能

每十抽必有一件冰裝

而PC版別說十抽

臉黑可能30抽也沒一件





缺點







1.1. 無課有很大程度上的限制

我們不從挫冰機的時裝上說明

我們把焦點移到「艾爾之樹」及「購買體力」

因為沒VIP之下

無課玩家每天只能購買三次果實和體力

前者是直接拉開等級差距

後者你可能會說一般副本並不需要消耗體力

但是要知道艾爾戰紀每天有50次的刷一般副本上限

多了就不能再刷

這點讓無課玩家無法靠後天的努力去補償先天的不足

因為這個先天優勢實在太大了







1.2. 目前獲得鑽石的途徑非常小,量也不多

艾爾戰紀中的鑽石用途十分之廣泛

然而就算是開服活動

官方也沒有每天給予小量的鑽石玩家

只能默默等簽到等鑽石







1.3. 有可能間接性地透過免費活動催促玩家充值

為什麼會這麼說?


大家都知道目前登錄活動會免費送艾爾探索隊上校冰裝的五個部位吧?

分別為軍帽、上衣、下衣、手套、鞋子

而禮儀劍則是透過新手教學中的挫冰機教學獲得

上校武器是透過充值獲得

最後披風則需要在開服的十日內達成贈送

意思即是錯過了,你大概就沒有方法再獲得披風

即無法獲得八件效果


另一點就是

台版可能故意沒實裝「天賦系統」
上圖為陸板的天賦系統

天賦系統亦為增加戰力的方式之一

增加量並不算少,因為一共有六項輪流讓玩家升級


你說可能是系統不完善?

但是,這個系統在陸版封測時就存在了

不過公測後我就沒再玩了

或許後來把這系列刪除了..?







2. 有閃避素質及霸體條(綠色條)


作為一個動作(格鬥)遊戲

這兩款東西簡直徹底的破壞平衡

明明我打中你了,為什麼還可以迴避?

明明我打中你了,為什麼你沒有硬值?

這兩款東西讓玩家之間的競技場

只要有一定的戰力差距

就很難透過技術方面補足

雖然AI很蠢,不這樣設定很容易玩死他們

但是重點就在於

就算我小心的閃了你大部份攻擊

把你的霸體條慢消磨掉

還是會出現閃避這相當惱人的東西

並且還有99秒的時間限制...

到了限時不論哪邊血量比較多

就直接判玩角輸了..


伸延 - 迴避

你會說可以用命中來補足

這樣又扯到錢了

如果你有注意

應該不難發現命中以及迴避

這兩項素質主要在冰裝套效中

也就是說,除非你是臉帝

否則無課玩家能戰勝中課或以上的玩家實在是微乎其微








3. 副本獲得經驗值過少

艾爾戰紀經驗值主要來源是透過艾爾果實掃蕩來加成經驗值

以及勇者試練中的經驗副本

只是這樣簡直讓玩家只要過關,就沒有必要再手動刷副本了

目前打到43級的副本,經驗值仍然只有1745

然而升級需求經驗值卻有非常大的增加...
(43級升到44級需要175萬經驗值)

每天有五十場限制,就算我每天刷完五十場

1745 * 50 = 87250EXP

卻連十粒八倍果實也不如

這樣怎麼想都很奇怪







4. 目前欠缺玩家之間一起遊玩的模式

先說明,陸版封測時我記得是有一些隱藏副本的

只是台版公測好像也沒有實裝

而且隱藏副本中就算是組了隊

跟你組隊的玩家也不過是AI而已

所以目前只有自由競技這模式是真正的跟玩家一起玩







5. 音樂部份

這點我很不解

手遊版的主城音樂及幾段戰鬥音樂都是來自於PC版原版再加一點調整而成

但是只要你玩久了

你就會發現

怎麼音樂的千篇一律啊?

到這裹我猜很多人都會說

反正要開音樂也是聽自己下載的歌曲,有沒有也可以

這點其實你也說得沒有錯

但是PC版其實有一些相當不錯的音樂

就算不加以調整,直接放進去

也總比總是那一兩隻的好吧...

PC版選擇角色音樂(新)


PC版選擇角色音樂(舊)


厄泰拉休息區







6. 愛莎的打擊音效欠佳

只寫愛莎是因為自己只有在玩愛莎

艾索德跟蕾娜不清楚

但愛莎的打擊音效真的有點弱...

聽起來完全不覺得具有破壞力...

不過PVP打過蕾娜

她的普攻踢擊聽下去的確比較強而有力

發射弓箭的技能命中後聽下去也會覺得很痛

相反愛莎真的是...

不過這點很難以文字說明

剛好之前上傳了一段時空影片給朋友看看
不過每個人感覺都不一樣就是

我個人真的覺得愛莎的音效真的很虛...



謝謝你的閱讀!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3193429
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留言共 2 篇留言

李兒諳
關於音樂我的猜測是
這遊戲從文字敘述中來看似乎是先有陸版的
那陸版對於手機規格的考量較多
應該是想要節省應用程式空間

可是...對岸的手機真的會跟臺灣差很多嗎?
似乎不至於,臺灣也有買小米的

嗯...所以去查了資料之後發現這問題特別有意思

請看http://www.tgdf.tw/archives/4130
雖然是2015年7月的文章

其中提到
「中國的移動上網用戶普遍存在著一種價格支付方式是,
每個月支付 5 塊人民幣來獲取 30 MB 的流量」

所以手機應用程式大小至關重要
就沒辦法塞太多音樂了

嗯,但若不是陸版的話
理論上在音樂方面是可以擴充的!!
(這麼說來我還不清楚日韓的手機計費方式)

05-19 00:13

以太賢者廚
好專業XD

不過其實現在很多遊戲都會在設定中提供完整數據包給玩家下載
讓玩家可以在家中有WIFI才選擇更新
加上音樂下載過一次後就不用再重新下載(浪費數據)
所以我認為應該跟你提到的那點沒太大關聯喔

不過也謝謝你耐心的把文章看完喔
還對此作出分析[e30]05-19 17:21
巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

05-19 16:57

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