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GW2 德魯伊 Build at Spirit Vale - Sabetha----------------------------------------------------------------------------------------------
天賦:
(Nature Magic, Skirmishing, Druid)
天賦說明:
Nature Magic
[Bountiful Hunter]
增加你和你的寵物的傷害。
長杖德魯伊輸出很低,所以要增加你的寵物傷害。
我個人認為[Allies' Aid]作用不大,所以不選。
[Evasive Purity]
閃避時移除致盲、殘廢、中毒。
一王的小怪會上很多狀態;Boss的大便也會上很多狀態,能有多一些消狀態的天賦比較好。
[Invigorating Bond]
使用F2技能時,會治療寵物附近的隊友。
主要是用來救急用,討伐過程都熟悉的話,可以考慮換成[Nature's Vengeance]並搭配靈來增加團隊輸出。
Skirmishing
[Trapper's Expertise]
陷阱增加效益。
主要是為了配合補血技而使用的配置,另外還可以給予長時間的水領域。
如果補血技改為[Glyph of Rejuvenation],則此天賦改用[Sharpened Edges]或[Primal Reflexes],
依照你個人技術和血量控制來做決定。
[Spotter]
增加隊友暴擊率。
增加團隊輸出。
[Quick Draw]
切換武器後,下一招使用的武器技能減少CD。
大重點 切換天界狀態(F5)也算換武器
Druid
[Primal Echoes]
減少長杖技能CD。
技能減CD,代表能補得量變多。善用5技接3技combo水領域爆破來增加補量。
增加移動力。
[Verdant Etching]
雕紋減CD,施展雕紋會放生命種子來範圍補血。
補血技能全部CD時,還可以使用雕紋來幫忙補血。
插槽技太多雕紋,不用不行。
[Grace of the Land]
天界的1~4技,會給予隊友數層增傷效果。
增加團隊輸出。
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插槽技:
(Healing Spring, "Search and Rescue!", Glyph of Empowerment, Glyph of Unity)
插槽技能說明:
[Healing Spring]
依照個人喜好或隊伍情況,可以改成[Glyph of Rejuvenation]
["Search and Rescue!"]
緊急救人用。
如果大家都不會倒地,可以考慮帶靈。
[Glyph of Empowerment]
平常使用可以增加隊友輸出兼少量補血;天界狀態使用時,能增加隊友25%的治療量。
(經過個人測試,自己也會得到此狀態)
隊伍都滿血的情況下,拿來增加隊伍的輸出;隊伍貧血的情況下,拿來快速回血。
[Glyph of Alignment]
平常使用會給敵人上徵狀;天界狀態使用時,能消除隊友身上的2個癥狀。
如果大家都不被Boss的大便打到,可以考慮帶靈。
[Glyph of Unity]
主要是在天界狀態下使用,用來增加對附近隊友的治療量。
如果隊伍都滿血的話,可以先保留技能,以備不時之需。
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寵物:
(Juvenile Lynx, Juvenile Fern Hound)
寵物說明:
[Juvenile Lynx]
高攻速寵物,平常都使用牠來近戰打Slothasor,使用F2能攻擊又能幫近戰組補血。
[Juvenile Fern Hound]
危急情況時使用,尤其是Slothasor的HP低於50%以後(每40s噴一次大便),我都常駐這隻。
(其它寵物沒特別去試)
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簡單技能施展順序:
長杖5接長杖3
水領域combo來多一次補血,順便給予水領域
切天界狀態(F5)後先放天界3
因為天賦的關係,天界3第一次放完後,只有約1.7s的CD就能放第二次,可以快速遠距離補血
切天界狀態(F5)放[Glyph of Unity]和[Glyph of Empowerment]再放天界4
可以快速將附近隊友血量拉回10k以上
切天界狀態(F5)先放天界4,讀條結束後切回一般狀態再放[Glyph of Empowerment]
可以短時間增加隊友的輸出
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裝備:
武器:
大劍(屬性不限,符文不限),主要用在CC王,隊伍CC技不夠時才使用
防具:
註:熟悉後攻略法後,可自行調整成全PPF
飾品:
PPF或PPC...等飾品
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食物、板手: