四、會戰
我想講的其實就是會戰期,由於內容很多,我將再分幾個細項來討論
前一篇我說過,Sup是需要想辦法製造會戰的
藉由插眼的視野單抓 / 小龍逼戰 / 巴龍逼戰 / 埋伏開戰
都是不錯的方式
1.會戰前
你能夠從地圖上的情勢來判斷會戰即將要開始了
大家不再固定待在線上 / 小龍即將重生 / 巴龍即將重生
或著是你即將製造的一波會戰
不管你們目前是逆風 / 順風,最首先要做的事情就是→佈眼
龍戰不用說,在龍附近佈眼 / 拆眼,埋伏抓失誤開戰
會戰不會是直接衝上去就開戰的,而是雙方不停的交錯走位,抓失誤而開啟會戰
以中路為例
河道兩方的眼是必定的
假如我們是藍方
順風時,準備逼戰,我們會慢慢的往對方的主堡逼近
這時綠色的箭頭就是會需要用到的眼位
目的是,防止埋伏 / 預防失敗之後的逃跑路線 / 給對方製造壓力 / 防止你死之後沒有視野給隊友
而逆風時,我方慢慢被逼退至主堡,紅色箭頭就是在緩慢撤退的時候你必須插上的眼
目的是,防止埋伏 / 製造單抓的機會 / 預防會戰失敗之後對方消失而我方沒有視野
假如在紫方的話,就相反過來
這時候眼石就是很好用的東西,因為你能夠隨意的更改需要的眼位
◎自25分之後,巴龍請常駐一隻眼
※千萬不要因為順風就冒險潛入對方野區,當你想去對方野區插眼,請先觀察對方的位置,或使用眼石循序漸進的把眼插進去
常常看到的Sup都是把河道兩旁插個兩隻眼就好了,其餘的野區皆是黑漆漆的
並不是出了眼石後,就不用再買眼了喔
2.會戰ING
○會戰時,不管你今天是哪一種Sup,你要做的絕對就是全力的保你的ADC,不要因為你是硬
CC的Sup,就一馬當先的衝進敵陣,放你的AD被對方的突進角OO又XX
○千萬不要覺得,自己在會戰時死沒關係。假如有用心在保護AD,正常你活多久,AD就會活多
久。如果真的保不了AD,突進角實在是太厲害,也不代表你得去送死,視情況危及,該跑還是
得跑。你在會戰中活多久,你能做的事情就越多,所以保AD的同時也懂得自保是很重要的。
○請控制你的ADC,讓他和你形影不離。AD們都很愛亂跑,這邊吃吃兵,那邊吃吃BUFF,有時
候還會手癢想偷別人家的BUFF。這行為非常危險,必須要幼兒期就抑止。所以開始沒多久我就
會告訴我的AD,請跟在我後面走,我才能保護你。因為AD一被單抓,你們很可能接下來就是
掉一座塔 / 一頭龍
3.會戰後
每當一個會戰後,要立即的判斷接下來該做什麼。
順的話有可能是,推塔 / 吃龍 / 盡快回補巴龍戰
逆的話有可能是,迅速清兵防推塔 / 盡快到巴龍捕眼(馬上補一雙守衛家園)
通常結果很有可能是對方吃了巴龍,這時候就要請隊友避免會戰
請用安全的方式補眼(漸進式補眼、隔牆插眼) , 然後幫助隊友把湧進來的小兵清掉
並且一定要警告隊友,不要推到超過你視野的地方
這時候你能做的視野有限,對方又有巴龍,你們必須守到對方的巴龍結束為止
逆風時,你的作用會被放到無限大。你做的視野會變得非常重要,因為那是你們逆轉勝的唯一
希望,所以隊友對你的要求會更高。
這時候你要做的絕對不是苛責你的隊友,因為他們的壓力不比你小,會戰打不贏已經讓他們尊
嚴盡失,這時候需要的不是冷嘲熱諷。他們需要你給予他們一絲希望。
總結
其實從一開始最重要的事情就是,溝通
你要和你的AD溝通,你們才能夠開始有默契
你要和你的JG溝通,你們才能夠更好的掌控視野和龍
你要和你的隊友溝通,你們才能有更好的支援
為什麼總是有Sup跑出來抱怨AD?
因為你們從來不溝通,你們的第一次溝通就是建立在責備上
為什麼我打了你不打?為什麼你不開戰?為什麼你不插眼?
被罵之後,就跑上巴哈來抱怨AD不懂Sup的辛苦
但你發文說了這麼多,你在打NG / RK 的時候,卻吝嗇於那幾句話
請多和隊友溝通,那才是通往勝利的關鍵