其實rockstar接下這款招牌時我蠻開心的
不過經過延期這麼久
遊戲的故事也沒有一二代那樣出色
北歐神話與Max Payne而系統偏向真實,我是以Free Aim與Hard下體驗
高難度下不能像以往亂衝這我就不反駁了
但
Max Payne 1與2給人一種暢快凌厲,行雲流水的射擊體驗
到了三代卻變成猛找掩蔽物偷襲較多的情形...
而它的掩蔽物系統,其實還蠻多餘的
Max Payne躲在掩蔽物後按瞄準到射擊這段準備時間實在太長
你準備好了,但是你的Payne卻慢你好幾拍
才剛按LT,做出瞄準前在高難度下可能早就被當做砲灰打死
很多時候還不如不用掩蔽物,直接躲在後方露出槍管射擊
漫畫過場當初R星要改掉時我就覺得蠻誇張的
很多時候,3D是沒有辦法表現2D呈現出來的感覺
(
一樣帥氣破表的飛身射擊)
還有多人模式...
我能不吐槽嗎?
一進去想到的印象就是GTA的連線
這根本就是
GTA的多人加強版,只是加了自定化技能這部分
超像一個
大型MOD的感覺,只是冠上
Max Payne的招牌
試著想像,如果今天這多人遊戲內沒有飛身射擊,子彈時間的設定
你會覺得它是
Max Payne嗎?
碧血狂殺也有
Bullet Time的設定,但是如果沒有
Bullet Time它看起來還是碧血狂殺,因為它整個遊戲有濃厚的碧血狂殺特色
破關後的看法
以
Max Payne系列的感覺來說我覺得GT評分的內容7X分很客觀
而我自己來講,以這系列三代來說
我覺得改變很大,R星很成功的把它做成一款有他們公司的特色遊戲,
而我對系列三代的看法,我認為很多傳統的遊戲概念他們並沒有超越
(成功融入的過場Bullet TIme擊殺)
但是也是有優點的
畫面表現很好,人物反應真實,Final Kill Cam很棒,不讓人覺得多餘
成功的把Bullet Time融入到遊戲過場劇情
遊戲有破關後還有New York Minute與Arcade挑戰
Max Payne3終於出了
系列作首次出現的多人遊戲
缺點:
系列漫畫並沒有被超越反而遭到刪除
掩蔽物系統並沒有很成功地融入遊戲體驗,很多時候反而不用更好
多人遊戲看起來就像有Bullet Time的GTA大型MOD而已
主打劇情融入連線對戰的Gang Wars裡,有跟沒有一樣...