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風色幻想-對圓轉晶體的分析和內心OS

作者:一抽通行│2011-06-21 15:23:23│巴幣:0│人氣:470
圓轉晶體
受到魔法攻擊時,30%機率將魔法攻擊反彈回去

看到說明時的OS:嗯.......喔。

接下來是剛剛的詳細計算....
假設單位時間A角色使用法術對B造成X點總傷害輸出(無任何反彈/格檔計算)

計入新晶體與無限之位後...
B實際受到的傷害:
(1-0.7)*(1-0.3)=0.21,B承受了0.21X點傷害。

B不受傷並且反彈:
1-0.21=0.79,A承受了0.79X點總傷害。

三倍人禍:
A吸收了0.21X*3=0.63X點HP
A扣除人禍後損失的HP為0.79X-0.63X=0.16X點

假設B使用報復攻擊:
A損失的HP為0.16X+(0.21X)*0.7=0.307X點,0.307>0.21

假設B使用千刃劍勢:
A損失的HP為0.16X+0.21X=0.37X點,0.37>0.21

OS:呵呵呵...準備好了嗎,以後在三人禍前提下想噴人家一萬HP自爆可不只一萬喔....
*******************以下不雅字眼予以隱藏********************
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*******************以上不雅字眼予以隱藏********************


所以說呢,原本打王就追不上打手,現在打人一萬自爆不只一萬
(還是三倍人禍情況下喔~)
這代表連打人都省了,FY到底有多痛恨法師呢.....呵呵呵......................
...該不會是有開發團隊的有在玩又被法師打爛才一直出這種東西吧......
用簡單一點的方法說明的話.........
在該法師擁有三倍人禍的前提下~
想爆死一個擁有7.4萬血量的法師~
只需要擁有4.2萬以上的血量,自身不需要進行任何攻擊喔~
當然,沒三倍人禍就更淒慘了。
........................呵呵呵呵呵呵................................................................
...........
這已經不是傷害甚麼的問題囉
無論那個法師的傷害是高是低
法師打下去對目標造成的傷害都低於對自己造成的傷害

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永久晶體(闇劍賽X亞晶體)
最大HP +10%、最大SP +10%。每10秒回復HP 100點、SP 20點
SP無視,回復大概可以當掛網專用。
最大HP+10%:
假設基本血量X,原本擁有90%血量增幅:
原始最終HP:(100%+90%)*X=1.9X
永久最終HP:(100%+90%+10%)*X=2X
泰山最終HP:(100%+90%)*(X+800)=1.9X+1520
永久HP大於泰山HP的條件:
2X>1.9X+1520
0.1X>1520--->X>15200
簡單來講,將全身裝備+稱號所獲得的%數HP除掉以後,血量超過15200的話,永久的HP提升會大於泰山。
換個講法,有點體的或是全身有多件刻印裝的,正常情況下永久一定會比泰山高。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1341085
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