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re 日本動畫化的門檻是不是變低了

作者:yau│2023-02-07 13:04:29│巴幣:0│人氣:102
我想樓主hwangmax0726不如跟那編[現在的觀眾有比較沒耐心看故事嗎]的樓主討論吧。

即一直有人嫌動畫過長或過短的,但我想對於創作動畫的企業來說,應當考慮幾種來源:

1 純原創 作者親兒子,如果對於原創部門強勁的團體來說最理想,但需要有創意的企劃者了。

1.5 由獨立作者提供故事或跨媒體作品,這類比較少而經常有版權爭議的,例如宇宙戰艦大和號丶超時空要塞丶新世紀福音戰士,這三大科幻巨編,結果故事作者們都和本來合作的動畫社或其他人員分手收場,等好還得不斷有續作或重制改編的。

2 改編漫畫 其實對於中小型動畫企業最理想的,因為有設定原案和原著畫面分鏡。

3 遊戲改編 有設定原案和但不一定原著畫面分鏡,當然視乎遊戲的性質,像street fighter系列等實時控制的遊戲多半沒有明確的完整故事,勝在原著光環有很高的知名度,但收益分賬較難處理。而較多avg有故事而因為本來小眾,而

4 小說包括「輕」小說改編 其實對改編難度最大,以前通常不考慮的,即使改編也較多是真人,否則動畫化最多是些兒童文學的世界名著,即使作者健在(花仙子的作者當時健在)或逝世不久(大草原之家在改編時作者逝世才二十多年)。現在主要因為「輕」小說使用些仿漫畫的包裝和宣傳,才成為了風潮的,可是對於原著無甚些動作畫面常使動畫家們很頭痛,涼宮一處飛踢的便露了改編過度的問題,即春日原著應當是體型比普通男性還高大的,而原著也沒有設定被踢的那位體型。

我不算舊帳了現在有時原著明明有更好的構圖和動畫,動畫放棄的便是像新番原著的這幅了。


最慘是硬改的話有像隔壁天使中動畫所缺的這圖的美。

老實說愛情輕小說改編成日劇電影其實比動畫容易的,只是電視台和電影公司的原創部門隨時可以拍出同級好看的原創作品,所以一般能改編成真人的輕小說反而只是些單集完的作品居多。

說門檻低了不如說,人家把輕小說丟給動畫公司吧。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5655937
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