老牌的即時戰略遊戲-哥薩克(Cossacks)
這款由烏克蘭國家所開發的遊戲,雖然名氣比較低落,
但是對於一些老玩家來講,哥薩克得好玩程度並不會輸給類型相似的
世紀帝國2,
這款描述歐洲國家歷史題材的作品,最大的特色就是遊戲中可容納數量驚人的士兵單位。
讓戰鬥打起來變得非常壯觀,以2000年時的遊戲來講,算是非常罕見的景色。
沒想到距離哥薩克2代上市已經過了將近十年了,
電腦單機即時戰略遊戲早已經沒落不堪,一整年出不到幾款,
但哥薩克3代居然還是能夠順利推出!真可算是喚起了老玩家不少的回憶。
雖然哥薩克3是三代作品,不過它整體要傳達的精神能算是情懷,
因此這款即時戰略遊戲其實並沒有任何什麼創新之處,
所有系統設計都是最傳統、最經典的玩法,
玩家必須在城鎮中心生產市民來幫忙採集各種資原,
並發展科技,建造軍隊來打敗對手。
原則上來講,哥薩克3可算是一代的重製作品。
玩家們依然能夠在哥薩克3看見很不錯的3D圖像效果,
不論是建築或是士兵單位的造型刻劃都蠻細緻,還可以拉近鏡頭來觀賞。
可是場景貼圖就較死板,缺乏動態感。
整體畫面表現其實已經不符合現今玩家們的需求,
您會發現到本作並沒有任何物理效果可言,士兵死掉後屍體都薄薄的像一片紙張,
也沒有任何粒子以及即時演算的光影效果,
尤其是戰鬥場面的部分,近距離砍殺的動畫設計都很軟弱無力,
不過這也是沒辦法的事,畢竟哥薩克3就只是一代的重製,並不是什麼投入重金的大作。
較可惜之處是本作可能無法讓已經玩習慣歐美聲光效果炫目大作的玩家感興趣,
因為哥薩克3的戰役劇情模式也是非常簡易,
沒有任何的劇情動畫,只有用文字來描述。
一共12個國家的差異性其實也不大,頂多就是士兵的造型換另一種而已,
另外還有存在許多優化跟BUG的問題,目前官方已經有不斷釋出更新檔來修正,
想玩的玩家或許可以等未來版本更加完善後再入手。
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