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【職業解析】乖離性ミリオンアーサー

作者:星の雪│乖離性百萬亞瑟王│2016-07-10 23:36:56│巴幣:0│人氣:518
前言

有鑑於最近地下城合作加上一周年吸引了不少新手玩家,再加上個人在跑野弩時,常常看到別人的牌明明就好的不得了卻總是無法過關的情況,有感而發。

當然,本人還是新手時,印象很深刻那期是光桶,4C要控砲的那隻,當時玩賊因為4C總是丟妨或支而被狠狠的教育了一下,自己爬了很多日版的影片來學習,如今也開始陸續完成一些的攻略和影片,所以在此分享給大家心得。


重點卡牌效果解釋
1卡片的效果回合數
 這裡所有的卡片都包含「當回合」,所以兩回就是本回和下回,三回以上以此類推
2卡片條件
 許多卡片在達成條件後會有額外效果,諸如【3CHAIN以上】或是【3回合以上】等
3卡片補充方式☆這點非常重要,請仔細閱讀☆
 牌組組成為十張,起手為五張,每出一張後會從「你還未入手的牌」隨機抽出,這個狀態會持續到你把所有的十張卡都抽出來過,在這之後,則是以「除了手卡以外的所有牌」隨機抽出,所以你丟的東西越多,池底裡面的東西也就越雜,因此你想抽回來的卡片也就越難抽到!因此請牢記你的牌組,才能知道你下回合大概可以抽到些什麼
4出牌發動順序☆這點非常重要,請仔細閱讀☆
 我們在這裡要記得除了少許特例以外,有兩個大原則
 第一、支>防>治>妨>物=魔(支援最先>依序>攻擊最後)
 第二、同類型的卡原則上是先出先發動,若有含抽牌增加的卡會強制發動在先
5不論是哪種類型的卡,疊越多CHAIN效果就越顯著,尤其以補血、攻擊最為明顯


各職的定位

傭兵
輸出亞瑟,分「物理」和「魔法劍」兩種(簡稱物傭、魔傭),但都非常吃卡片本身的強度以及牌順,同時起手難度也是最難的,千萬不要當個邊支援邊打的傭兵,輸出絕對會不夠的~

富豪
防禦亞瑟,要懂得王的特性,在哪個回合要出哪張卡的效益才是最高,不要出了結果變成空防那跟沒出是一樣的意思
補牌高手,每回合基本會抽一張卡,而富豪的「我方全體抽排量」就很重要,當隊友出了兩張卡時,你有個+1,那麼下個回合就是補兩張卡(1+1=2),+2抽同理會變成抽3張,而目前最多也只有+2,所以丟4張下回一次補3,這點請注意(關於這點後面會再詳細說明)

盜賊
妨礙亞瑟,這點與富豪類似,只是難度有點增加,要知道哪回合哪個部位的攻擊傷害最大去做應對的妨礙,當然出錯回合也是跟沒出一樣
異常技能,有很多不同種類的異常狀態對應不同的王會有不同的削弱效果,這樣看當期是那些王跟適合什麼異常去調整牌組
次要輸出,盜賊自己本身也有支援與魔法攻擊卡,部分魔刀有附帶一些妨害或是異常技能,同時也有「我方全體魔法傷害上升」這種支援,可以幫助「魔法劍」類型的傭兵(也就是魔傭)

歌姬
補血亞瑟,跟所有的線上遊戲一樣,補血這點應該不用多作解釋
解除異常,盜賊可以異常敵方,同理敵方也會異常我方,遇到異常狀態就需要對應的解除卡
強化支援,不多說,看你家傭兵是走物理還是魔法劍,用相對的支援幫助他加攻擊吧!


牌組組成

邊打邊支變成白癡,請先把這句話牢記在心,「支援類」基本以兩回合為主,也就是本回和下回皆有效果,所以在同一個回內丟出最多的支援,下個回合你的「攻擊類」的卡片才會獲得最大的效益,因此傭兵如何在「爆發回合」(也就是支援後出攻擊卡的時機)之前,把需要的支援都給抽到就非常關鍵了

首先,在牌組編成上,放卡的依序為
全體攻擊卡>>支援卡>>次要攻擊卡>>洗牌卡
不用多說全體攻擊絕對會比一個一個去點慢慢拆還要好,相信這不難理解
支援,傭兵最重要也是最難取得的東西,以最常見6C爆發來解說,前一個回合必須有辦法丟出3C+2C兩張支援卡來做強化,才能發揮最大的效益。
洗牌卡,除了上述以外對傭兵來說不重要的東西,一開始有解釋過,在你所有的牌出完之前絕對會抽到你還沒抽過的東西,在5C之前把不要的東西丟完,5C就會有你需要的支援了!

依照關卡的不同,編成方向也不同,有些王重物防,有些重魔防,有些重嘲諷,如何去分辨這些分別要帶多少是分常重要的(盜賊的妨礙也相同),以下提供幾個重點,在敵方的行動中
1攻擊次數最多的
拿簡單的數學來解釋,假設今天有一部位,在當回合內會隨機攻擊每下單點10000點共4次,若臉黑不幸被「點名」(也就是攻擊全部都打到同一人身上)的情況,那個人會承受合計4萬點的傷害,但今天若有防禦在的情況,假設富豪和盜賊各出了2000合計4000,那麼就會變成10000-4000=6000,那麼全點到同一人身上就只剩下6000x4=24000的傷害,那麼只要該位玩家有24000萬HP就能存活了!
2範圍攻擊
顧名思義就是我方全員會一次性受到相同的傷害的攻擊,若完全沒有針對此類攻擊的防禦,那麼血量比較少的玩家,直接死於這下攻擊也並非不可能
因此,要記得敵方在哪個回合會做那些攻擊,去做出對應的防禦,才能夠將傷害減到最低,在此同時,歌姬也可以不用一直補血,在必要的時機幫傭兵出支援了。
記得歌姬補不滿有一半是富豪和盜賊的錯!
3嘲諷時機
若有會「降低攻擊力」或是「單點傷害大於全員血量的單點傷害」等情況,就需要富豪幫忙出嘲諷來吃下這些狀態或是傷害,因為嘲諷在計算時是直接將受到的傷害減免卡片上寫的百分比,例如30%,就是受到剩下70%的傷害,同時也會計算防禦在裡面,所以富豪可以擋下絕大多數很痛的攻擊
4最後,記得要幫隊友補牌


賊的妨礙基本上和富豪防禦一樣就不再多說,只是要特別注意單點妨礙要點對地方,如此以外就是王吃什麼異常會被弱體化,再來就是能否自己也當輸出職或是幫傭兵支援等等之類的,千萬不要妨不夠支援不夠又想出刀自幹,除了特定的王以外,盜賊應該能算是最好上手的亞瑟了。

如上述職位定位所說,歌姬必須兼具補血、解異常、上支援等等,是個非常吃技巧的亞瑟,尤其在遇到會扣回復的敵人,更是挑戰玩家的操作,因此在牌組構築上,必須要懂得讓自己不要被砍成回復量為零的歌姬,雖然剛剛上述說補不滿一半是富豪盜賊,但另外一半補不滿絕對是歌姬自己本身的錯
在牌組編輯上,個人首先推「支援類」的「回復量增加」的卡,雖然部分治療的卡也有增加回復的效果,但同一開始所說,支援類會比較快發動,而歌姬許多COST1的卡還帶「3回/每回合/我方全體回復」(俗稱緩補)的效果,
所以,假設我們能讓這個緩補達到每次補血超過一萬甚至更高,那我們豈不是就可以不必補血專心出其他的支援卡呢?答案是肯定的,所以在這裡,個人要教各位歌姬的不是「補滿」,而是「靠緩補來減輕補血的壓力,而後出支」。
首先讓我們再度回想一次一開始所說的順序,支>防>治,可見如果當回合我們同時出了一張「增補支援」和「增補治癒」,在支援先發動的情況下,是後發動治癒吃到支援的增補效果,那麼支援本身的緩補效果,當然也就沒吃到治癒的增補效果了,反之,我們今天出了兩張甚至以上的「增補支援」,那麼後發動的那一張就能夠吃到前一張的增補效果,而由於同時都是「支援」,讓我們在回想起先前所說「先出先發動」的原則,那麼這邊出牌順序就很重要了,
以上面兩張圖來說1+2和2+1的情況,前者的緩補會吃不到後者的3817回復量,後者則可以,因此緩補的回復基本就相差了這個數字,當然,當回合結束時你的回復量都是(1250+3817+自身回復量)的合計值,只不過下個回合緩補出來的數字可就相差天高地遠了。
最後,注意疊CHAIN的問題,疊越多緩補量也會越高,所以若同時丟了數張1C支援,要把疊最多CHAIN的放在最後1張丟,才能夠達到最高效益。


結語

以上文章圖片出處為日版WIKI攻略網站乖離性ミリオンアーサー攻略Wikiまとめ
那麼,希望提供這篇對大家都有所幫助,每個職業都有每個職業的重要性,這不是一個人的遊戲,請先想清楚自己的能力到哪裡,可以打哪一級的王,而不是整天只想偷渡過關,這樣永遠不會成長,有任何疑問可以在下方留言或是到個人實況台提問(有開台的情況),感謝大家收看。

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