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【心得】文明帝國:超越地球

作者:金手錶│文明帝國:超越地球│2015-08-31 00:35:35│巴幣:38│人氣:2514


中文名稱:文明帝國:超越地球/文明:太空
英文名稱:Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
主機平台:PC
遊戲類型:策略模擬
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2014-10-27
製作廠商:Firaxis Games


現在的小孩因為很早就能接觸到各種科幻電影、漫畫以及智慧型手機等科技,
因此資訊傳播如此便利讓孩子們都提早對整個宇宙的認知有一定的概念,
所以不知道他們對於宇宙抱有什麼樣的幻想。
但我相信大概在好幾年前,許多孩子(包括我)都曾幻想過長大要當一名太空人,
想要離開地球,看看宇宙中的星球是長什麼樣子。
而人類移民到外星球這個說法也不是一天兩天的事了,
畢竟總有一天地球的資源會消耗殆盡,人類若想延續文明,
就必須要克服地心引力,來到遙遠的星球上居住。
遊戲-文明帝國:超越地球(Civilization: Beyond Earth)講述的就是發展太空環境的故事。
 
正好文明帝國:超越地球的發售日與電影星際效應(Interstellar)上映日很接近,
兩者同樣也都是要尋找適合人類居住的星球題材,加上星際效應的評價傑出,
相信這項條件或多或少都讓遊戲的銷售量有變得更好。
 












 
遊戲一開始就有挺感人的CG動畫,
描述父女倆人的分離,地球因氣候變遷已快要不適合人類居住,
政府只挑選出能力特別優秀的年輕人乘坐太空船到外星球上生存。
 
超越地球的玩法和文明帝國5很接近,
也是回合制,六角格的移動機制,需要探索、開採資源、對抗外來的勢力,
只不過環境從地球換成了其他星球,研發的科技則都和太空息息相關。
 












 
耳目一新的感受是初次接觸超越地球的感想,
這是款視野宏觀、寬廣的作品,它必須基於現在的科學知識加上許多科幻元素,
來製作出許多讓玩家有說服力的要素。
比如說研發的科技有遺傳學、機動磁浮、組織工程學等很多高科技,
同時還要培育軍隊,對抗外星蟲族異種。
 
與五代在地球環境的不同之處,
在於太空中能發射軌道武器,還要注意地圖上有沒有瘴氣,
整體上來講是比較複雜一些,對於沒玩過文明系列的玩家可能要多花些時間上手。
 
















 
超越地球目前的缺陷是各個文明間的變化性不大,
不像以往在地球上有很多獨特性的建築物、軍隊單位等… …,
畢竟這次是科幻題材類型,要想像出各式各樣建築、軍種造型外觀似乎較不容易。
所以遊戲的豐富性與過往的作品相比起來,是少了許多,
只能等待未來的資料片來改善這個缺點了。
 


個人滿意度:



3.0分(滿分為5.0分)


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留言共 6 篇留言

又回歸人間的老骨灰
跟原作比起來國家特色不明顯,三個發展差異性不夠大,可惜丁這題材

08-31 06:22

克羅西爾
玩過文明帝國胃口會跟著養大的,只能等資料片補足

08-31 10:45

閃電火
資料片才是本體!!

08-31 17:04

巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

--
巴哈姆特小管家 敬上

09-01 17:16

兔耳猴猴
個人覺得文明沒特色說實在還好,畢竟官方有說過他們的設定是很久之後地球政權發生過很多次的變化,還有美個文明到最後的發展基本上就是大同小異

比較不能接受的是三個傾向,三個傾向完全沒什麼差別,我玩到400T還可以全兵種使用
個人覺得傾向性是個很好的設定
和諧代表著跟外星生物一同生活(不管是當作工作資源還是寵物)
純正代表著更強人類
而至高則是依賴機械化的人類

感覺應該要可以改的更有特色一點
例如純正單位因為是人類所以擁有平均血量但是擁有高回復力
至高因為是機械單位擁有高血量低回復力
和諧的單位是半人半蟲所以在瘴氣內外的戰鬥力跟回復力差很多

09-02 06:38

神我
文明帝國系列也是一直從資料片加入新元素後 慢慢讓整體變的完美
所以我也是希望這系列也會跟者資料片增加而更加完美

不過缺點就真的是三個傾向有點太少了 而且玩到後面甚至可以全兵種達成
文明特性的效果也真的也不太明顯 感覺選誰都差不多


09-02 10:29

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