大家好!我是小恩,今天我要介紹的腳本是CleanLevel。它能增加伺服趣味性,玩家必須想辦法保持自己的清淨值,否則會得到負面效果。當玩家清淨值低於一定標準(以下簡稱變髒),除了自身得到負面效果,靠近的人也會得到(因為覺得他很臭:P),因此也能達到被玩家唾棄的負面效果(大誤。在不同生態系變髒速率也不同,有些快,有些慢。如果挖掘方塊,也會變髒。上述都是變髒的例子,當然也有增加清淨值(以下簡稱變乾淨)的方法。首先,鍋釜是浴缸,裡面要有水才能洗澡。洗澡方式是按住Shift鍵,每下算洗一次(建議將相黏鍵關閉,不然預設連按5下Shift會開啟),洗澡可變乾淨。若想更快變乾淨,可以合成香皂。在浴缸中右鍵香皂,可增加較多清淨值。可是如果我在外冒險沒有浴缸呢?沒關係,可以合成芳香劑,它沒辦法增加比香皂多的清淨值,但它可以在浴缸外使用,一樣是右鍵。最後,有一個道具叫防塵衣,玩家可以合成穿在身上,它可以有一定機率替你擋下髒汙(不會被扣清淨值)。有興趣的人不仿下載來試試,體驗在Minecraft骯髒的感受!
下載網址:Google雲端版本:依Skript版本而定
★特色★
✚指令✚
☞查看清淨值
★道具★
香皂:
☞增加5點清淨值
芳香劑:
☞增加3點清淨值
防塵衣:
☞有機率檔掉髒汙
☞補充:洗澡增加0.5點清淨值
✦生態系扣值表✦
☞挖掘方塊是隨機扣值
☞穿著防塵衣有機率防塵
✦負面效果✦
✦粒子特效✦
洗澡:
用香皂:
(泡泡跑太快,所以拍不到TAT)
用芳香劑:
變髒:
暈眩:
✦小知識✦
●待在浴缸中不會扣清淨值
●不要在用芳香劑時卡鍵,要適時注意清淨值是否滿了(香皂不用)
●清淨值歸零的玩家復活後會補滿
★特色★
- 增加生存難度及趣味性
- 新增相關道具
- 各種粒子特效與音效
- 不同程度有不同負面效果
- 靠近骯髒玩家也會感到不適
- 搖晃背包欄的負面效果
✚指令✚
指令 | 功能 | 權限 |
/clean [<玩家ID>] | 查詢清淨值 | _ |
★道具★
香皂:
☞增加5點清淨值
芳香劑:
☞增加3點清淨值
防塵衣:
☞有機率檔掉髒汙
☞補充:洗澡增加0.5點清淨值
✦生態系扣值表✦
生態系 |
樣圖 |
每秒扣值 |
海洋 | 0.05 | |
沼澤 | 0.06 | |
磨菇島 | 0.06 | |
沙漠 | 0.02 | |
其餘環境 | _ |
0.01 |
☞穿著防塵衣有機率防塵
✦負面效果✦
對像 |
低於多少 |
效果 |
自己 |
40 |
虛弱 搖晃背包欄 |
自己 |
30 |
虛弱 輕微暈眩 |
自己 |
20 |
虛弱 暈眩 |
自己 |
10 |
虛弱 暈眩 飢餓 |
方圓5格內靠近者 |
40 |
輕微暈眩 |
✦粒子特效✦
洗澡:
用香皂:
(泡泡跑太快,所以拍不到TAT)
用芳香劑:
變髒:
暈眩:
✦小知識✦
●待在浴缸中不會扣清淨值
●不要在用芳香劑時卡鍵,要適時注意清淨值是否滿了(香皂不用)
●清淨值歸零的玩家復活後會補滿
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