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2 GP

[永恆冒險GCK]各SS推薦分享心得 (更新至T卡特

作者:Fresh冒險│2022-03-18 21:32:10│巴幣:4│人氣:1123
嘛...發到手遊專版一定會有87%的人來衝康,還是發這比較安全
先發個聲明


以下並沒有並沒有並沒有絕對的正確,是我自身遊玩與觀看各服玩家的心得整理而成,觀看者可以看看參考就好,此文是心得文非攻略文


以下並沒有並沒有並沒有對某角有私心,所有角色皆公平解說


以下並沒有並沒有並沒有強迫玩家練某角,要玩甚麼隊伍與陣容皆為觀看者的自由意志

這篇文是台灣人寫的,要是被老共偷了就4乳華行為

這年頭發文還要發聲明實在太心累了



*T角必須擁有基礎角C20狀態下才可以解轉職任務,這部分可以使用暴風成長副本解決,另外解完轉職任務必須額外花費250魂印魔方才可以獲得T角,須留意
*格蘭的部分可依需求自行換成T蕾,遊玩體驗更佳
*所有突進角到後期均傷害不足,所以不要把突進當輸出用 (賽格特除外但也僅限於PVP)
*每個組合都有歐巴對吧,所以請練爆歐巴






優點
-生命屬性增傷手
-隊內只有突進型時,增加基礎傷害與減少受到的終傷50%
-給予敵人戰鬥力比例傷害
缺點
-非靈魂狀態下與平常沒什麼不同
-部分增傷吃最大化
敘述
-技改最大受益者之一,轉為生命屬性增傷角,增傷效益不錯,以及也有著不錯的保人效果

-與同賽道的T咪相比,雖然增傷面比較高,但T咪還能夠削敵人傷害,生存面上還是T咪較優秀





優點
-傷害高
-基礎攻擊也能有定量傷害
-追跡技瞬間爆發傷害高
-被動印記能降低敵人傷害(魂限定)
缺點
-注重單體,清怪效益低
-本身技能機體PVP較不適用
敘述
-後期由於T咪的出現使小樂有了一絲生機,但受限於屬萬惡的屬性系統,本身世界王還是回不去

-目前被梅登平替,雖然平衡了但也只是讓基傷占比變高,並沒有給其他任何增傷以及屬性增傷




優點
-技能傷害高 (魂後更高)
缺點
-被動與暴風雪效果懼怕淨化與無敵
-需魂15才是輸出完全體,養成資源消耗較大
敘述
-
傷害全放在魂狀態的角色,沒魂時傷害乏力

-屬性改版後的最大受害者,與好夥伴卡利斯特屬性相異,使的亞莓不再獨大打天下,但現今亞莓還是火屬性的強力打手,只是受限於屬性而無法像過去那樣霸道

-平衡後傷害提高了一些,但缺點還是整體傷害過於依賴魂狀態,不過目前在世界王第四排表現還不錯






優點
-技能初始傷害高
-無視護盾
-消除召喚獸
-能夠給予20%的爆擊率buff (藍後則為35%)
缺點
-傷害略為尷尬,需與魂路搭配才能提高
-路拉組合在PVP由於只能配備單坦與補師,所以PVP開場必須快速決出勝負,不然容易翻車
敘述
-
拉思的傷害在目前的環境略顯不足,雖然開追跡與開魂後會得到提升,但跟真正的輸出角比還是有很大的不足

-要使用拉思的玩家建議搭配路帕斯,兩人在魂印期間內傷害會大幅飆升,但缺點是養成成本過大,不建議新手初期就選擇路拉開局

-路拉組合只能配備單坦與補師,在高壓關卡會相當不利,所以部分人會讓路怕單獨上陣,這使的拉斯更加的醬油

-世界王慘遭T黛篡位,徹底倉庫ing







優點
-自身體質優
-無敵效果強勢
-因果之業持續降低敵人傷害與增加冷卻時間 (無法被解除) (魂限定)
-魂印期間內追跡技減少我方受到的生命比例傷害(魂限定)
-隊友受到的瞬間傷害過高,魂印期間的追跡技能立即給予保護措施 (魂限定)
缺點
-養成成本稍高,至少需追跡20才能有基本的使用能力
-非魂印期間與平常無異
-無敵冷卻時間只能減少至8秒
-非無敵期間保護能力較低,通常建議作為副坦使用
敘述
-
羅納是副坦定位的角色,雖無敵期間隊友相當安全,但無敵的空窗期間內保護能力較為單薄,所以建議配備個冰龍或傑洛等主坦較為安全

-最近無敵時常被新副本給惡整,R10大石頭加冷卻+土石流無視無敵,R11的元素轟炸被延長冷卻直接讓羅納等死,噩夢系列關卡雖都能擋下傷害但一樣會被疊層,就連對戰地位也被米斯特,T愛等新式坦克嚴重下位

-同時,並不建議新手選擇羅納開局,一是因為副坦前期還用不太到,建議還是選擇冰龍或傑洛較為妥當,二是因為需要追跡20才能拉長無敵的持續時間,養成成本稍高

-後期版本由於有著尊貴的無敵,而在祭壇等高壓副本有所體現,可練






優點
-為隊友分擔傷害,不容易與其他坦克效果衝突
-大量的物理增傷
-追跡技能夠回覆範圍內隊友最大生命值%
-一技未強化能夠透過不斷施放的瞬間免傷
-一技強化後能夠進行沉默 (藍限定)
缺點
-作為單坦在高壓關卡容易扛不住傷害暴斃,建議同時使用其他坦來減輕壓力
敘述
-
萊恩初期技能組完善,分擔傷害的特色讓他與其他坦克的相容性相當高,再加上追跡技的回血功能,在部分關卡仍然能有所發揮

-開魂後走錯方向變成物理增傷角,易死的缺點還是一樣存在,目前主要用於增傷用途







優點
-回SP能力優秀
-必殺技超好用
-團隊增傷與對王增傷 (王增傷C20)
-SP最大存放上限提升至20 (C20)
-追跡技期間內隊友SP消耗高於2的技能減少為1 (C20)
缺點
-補血量與保護能力嚴重不足 (魂5些許改善
-追跡技會被消除
敘述
-愛咪提供的高額SP恢復量與減消耗能讓全隊SP多到用不完,再加上CP爆高的必殺技,在需要堆傷害的場合可說是不可或缺的存在

-但致命缺點是補血量殘廢,在高額傷害場合除非坦克夠好,不然很容易因為高傷害而翻車

-魂後大幅度改善補血的問題,而魂15後的強化幅度意外的較低,所以如果資源吃緊的話,建議練到魂10.5就可以了

-世界王方面,雖然增傷能力欠缺,但由於後續其餘隊友們的增傷效果更為全面彌補了不足,而且愛咪追逐技使的SP供給非常的穩,因此在智障+索爾+鏡法的隊伍下可以使用愛咪






優點
-全隊減傷以及免疫異常
-各類協調屬性魔法增傷
-追跡給予全隊續命效果,以及擋死
缺點
-絕大多數技能效果都懼怕消除增益
敘述
-上修後各方面大提升,即使如此還是很難和T萌掰手腕,但整體已經比之前好用不少,可以用於祭壇一排三排和T萌一起打工






優點
-體質優秀
-自帶高額的攻擊速度
-干擾性強
-能夠給予敵人多樣的debuff能力
-斷技速度快
-傷害較高 (魂限定+PVP限定
-防禦隊對輪迴屬性增減傷
缺點
-副本出場率幾乎為0
敘述
-平衡後大翻身,但跟米斯特一樣僅作用於防禦隊,防禦隊配合T雞為目前必藏陣容,主要為給予輪迴屬性敵人傷害-80%,以及自身對雙屬敵人200%增傷,加上自身本身就不錯的體質,無疑是目前防禦隊中最棘手的存在






優點
-傷害穩定
缺點
-養成成本消耗較大
-
初始傷害較低,需開啟追跡與魂印才能有所提升,但在已開啟魂印的法師中,傷害仍屬下位
敘述
-
瑪琳是個純傷害的法師,然而目前已開放魂印的法師傷害都高於瑪琳,使的瑪琳地位沒當時那麼的高了,再加上養成成本也高,新手自然也不推薦





優點
-技能控制效果強
-追跡技被解除增加敵人冷卻時間 (C0
-針對魔法型英雄的技能特化 (魂10
-改善控制被解除的困境 (魂10
缺點
-碰到傑洛,凝萌,魂狀態的卡利斯特形同擺設 (魂後改善
-副本出場率0
敘述
-
作為PVP專用的角色,卻因為傑洛凝萌卡利斯特,再加上魂印[抵抗力]特性的關係,導致被迫害的很嚴重,只能等開魂能不能讓他雪恥

-開魂後翻身,進攻面防守面都很強,尤其是針對魔法型英雄(特別是奈莉亞)效果顯著






優點
-傷害穩定
-召喚獸功能多樣
-SP消耗低
-SP消耗低的同時,也能夠有手段自身獲得靈魂能量與追跡者能量 (魂限定)
缺點
-較缺乏瞬間輸出手段
-召喚獸若死亡或被消除則傷害大減
-召喚獸在R10也會被疊標記
-養成成本至少要C20
敘述
-
蕾與其他法師不同的是,她的SP消耗所需量非常的低,但傷害也不會因此較低,屬於低消耗就擁有穩定輸出的角色

-蕾並不建議新手初期推薦的角色,畢竟需要至少追跡甚至開魂才有足夠的傷害






優點
-具沉默控制效果
-增加我方攻擊速度與技能傷害
-免疫異常狀態(藍星)
-極厚的護盾值
-團隊對護盾增加傷害 (C20+魂限定
-降低敵人傷害 (魂限定
缺點
-免疫異常只能防控制,無法防其餘debuff
-團隊減傷與魂二技的降傷都能夠被解除
敘述
-
現今最泛用的坦克,無論是任何場合幾乎都可以使用,優秀的全隊免疫讓傑洛能夠帶領著全隊無畏任何控制效果進攻

-藍星初期就能夠使用,新手強力推薦,資源夠了衝到魂10就能更強的優質坦克

-平衡後對戰面大強化,無論是進攻防守都能夠使用





優點
-廣泛範圍攻擊
-增加團隊爆擊率
-傷害高 (需魂且搭配魂拉
缺點
-沒魂拉搭配時效果有限
-資源消耗成本過大
-路拉組合在PVP由於只能配備單坦與補師,所以PVP開場必須快速決出勝負,不然容易翻車
敘述
-
傷害高的射手,即使在逆屬的情況下也能打出漂亮傷害,其高額傷害甚至不一定綁拉思也能達到,屬於高CP的射手,推薦新手

-目前不推薦練




優點
-持續恢復隊伍生命值
-寶珠機率補充SP
-復活
-各式隊伍增益 (魂後更多
-必殺技使隊伍技能每秒減少1秒冷卻
-必殺技每秒補充我方靈魂值2 (魂15
-追跡技鏡子傷害轉移進而增加傷害 (C0
-減少我方受到的傷害 (C20
缺點
-恢復SP效果無法支撐過大的消耗
-寶珠害怕消除召喚獸技能
-復活的成員一定時間內無法行動
敘述
-
格蘭的重心在於寶珠,寶珠能夠穩定恢復隊伍血量且也能夠提供SP補充,是一名各方面較為穩定的補師,推薦新手選擇

-開魂後徹底從新手用補晉升為優秀的強力補師,補血,保人能力以及增傷能力更加優秀

-缺點是對於SP消耗巨大的隊友供給不足




優點
-持續消除增益效果
-消除增益能給予我方敵人各式各樣的buff與debuff(追跡與魂印限定)
-魂印期間光暗變身效果同時持有
缺點
-血薄
-補血量普通
敘述
-
後期新角與魂印系統的更新下越來越多狀態無法消除,再加上T莓被動使的消除沙漏的能力也沒了,補血能力也跟不上,屬於半消失的角色

-PVP專用角,除非有要考慮組防守隊,不然新手不建議選琳





優點
-降低敵人高額傷害
-追跡技傷害高 (C20)
-追跡技能夠保自身以外攻擊最高的一人 (魂限定)
-敵人解除降傷後,增加敵人冷卻與強制降低敵人技能傷害60% (無法被解除) (魂限定)
-養成成本消耗較大
-追逐技期間內我方成員減少受到的最終傷害與回復生命值
缺點
-降傷被解除功能盡失 (魂後改善
-降傷對場地型攻擊無效 (EX:R8的沼澤)
-怪物多的場合降傷可能無法及時給予敵人
敘述
-
亞辛的降傷在部分場合會有奇效,在一些王關會有讓人驚艷的表現

-靈魂印記改善降傷被解除的弱點,給予強制降低技能傷害,剋了不少技能傷害型的角色,追跡技也能多保一個人,高壓關卡亦能有所發揮

-亞辛是屬於靈魂印記後翻身的角色,主要活躍於PVP場合,如果是ㄧ些特定關卡,可以用普通練度的亞辛拿來降傷減輕壓力,但想要再練更強就勢必要動到靈魂印記,所以並不適合新手主練




優點
-補血量高且恢復方式多樣
-復活
-免疫異常狀態
-減少生命比例傷害 (魂限定
缺點
-副本出場率較低
敘述
-
凝萌從一推出就是PVP的強勢補師,技能組相當完善,可說是PVP的御用奶媽

-但由於副本非常重視SP的獲取,再加上副本免疫異常大家都會找上傑洛或羅納,所以副本通常不會上陣

-由於是PVP取向的補師,所以建議等要開始往PVP發展再開始培養,新手初期注重副本所以較不建議選擇凝萌




優點
-降低敵人技能傷害
-普攻七次開槍即可使敵人受到的傷害增加30%
-普攻開槍使敵人受到的魔法傷害增加45% (藍限定
-追跡技下普攻機率消除增益

-破甲與繳械能夠降低與增加敵人的傷害,並補充隊伍追跡值與魂印值 (魂5

-降低敵人造成的最終傷害,攻擊最高者可額外疊加更高的值 (魂10
-增加我方的技能傷害與爆擊率 (魂10
-增加敵人所受的爆擊傷害 (魂10
-追跡技期間內攻擊最高的敵人增加所受到的最終傷害,期間內"繳械"的敵人,減少對我方的傷害(魂15
-被魂印期間的追跡技擊中5次的敵人,我方成員減少與增加對敵人的傷害
缺點
-體質單薄
-兩招技能都是位移技,容易亂推怪
-攻擊力略顯尷尬
敘述
-
魂印後各種落落長的debuff和buff,幾乎是各種類型效果都有,愛黛也正式擺脫倉庫一職,成為目前為魔法型抬轎的好朋友之一

-但由於魂印後非常注重破甲和繳械的疊加,前置步驟較長,而歐巴和卡利斯特使用方法輕鬆簡單,而且兩者的防禦能力還是優於愛黛,所以舒適度來說還是較低一些,建議等有空再練

-愛戴自身傷害完全不能看,充當打手已是浮雲,因此較不建議新手選擇,但拿到後至少練到魂5就可以保送世界王了

-目前已死





優點
-傷害高 (魂後更高
-具單體控制效果
-擁有遊戲中少數提升自身最大化機率的被動技能
缺點
-自動放招AI過於智障
-需要有高SP存放量才能保持高傷害 (魂限定
-魔力暴走疊的速度較慢,需要時間堆疊 (魂限定
敘述
-費格斯在魂後大翻身,傷害有了飛越性的成長,甚至在穩定觸發[超載]和疊滿[魔力暴走]的情況下,傷害能夠超越亞莓,但問題是非常考驗SP存放量

-由於魔力暴走的特性,所以想拚傷害時通常還會再搭配一個魔法型,但因為費格斯[超載]的效果,魔法型常常都會有一個2SP的技能,再加上卡利斯特也有個2SP,即使補師放辛迪,但要穩定保持SP6以上還是有些許難度

-魔力暴走需要時間疊,所以在開始戰鬥一段時間傷害出不太來,如果戰鬥時間過短的話效益大減





優點
-自帶物攻增傷圈圈
-初始技能傷害高
-刺傷疊越高打越痛
-加快全隊追跡條累計速度 (C0
-與史丹+雙射手搭配效果優 (魂限定
缺點
-成長幅度後繼無力,傷害拉不上來
-與史丹搭配只能用於世界王,其他場合因為沒有坦克團隊保命效果差
-刺傷疊太慢
敘述
-
卡納門一開始憑籍被動與二技的高傷害,再加上物攻增傷圈圈,初期能夠在副本方面有著不錯的輸出,但後續成長下卡納門的傷害會越來越被其他角色超車,還有與魂史丹綁在一起,所以並不推薦新手練

-與史丹搭配並必定要搭配雙射手,才能達成最大效益,但這樣的組合保命能力薄弱,因此只能夠使用在世界王組合

-平衡唯一出路世界王第二排






優點
-射手增傷好朋友
-搭配射手支援SP恢復效果 (藍限定
-降低敵人基礎傷害 (藍限定
-無法消除的技能傷害減少 (藍限定
-對敵人普攻強力防禦 (C20
缺點
-技能組導致與卡納門,射手綁死
敘述
-
除了是在魔法型時代下被欺壓的存在外,主要是史丹的SP恢復還是跟愛咪,格蘭,辛迪比還是較為不足,在需要高消耗SP的關卡在補充方面較為吃力

-單獨開魂的史丹的表現相當微妙,技能組的強化幾乎有跟沒有一樣

-與卡納門的組合也因為綁死雙射手而導致的生存能力較為薄弱,因此目前只存活於世界王之中,平衡後世界王第二排唯一出路




優點
-全屏攻擊清怪能力優(C限定)
-傷害穩定
缺點
-依賴最大化,沒有最大化就沒有傷害 (追跡+開魂後些許改善
-成型條件大
敘述
-
狄爸屬於技傷型射手,需要不斷的丟技能觸發最大化,因此需要配備高SP恢復的補師

-狄爸須追跡開始才能嶄露頭角,追跡技是目前全遊戲的全屏傷害技能,在清怪方面無所不能,開魂後傷害與清怪更加進化,但在單體輸出上雖然沒有那麼強勢,但由於全屏攻擊的關係傷害穩定

-需開追跡甚至開魂才有表現機會,自然新手不推





優點
-PVP傷害高 (魂限定
-降低敵人技能傷害 (藍限定
-減少敵人護盾值 (魂15
-敵人的最終傷害降低無效化 )魂15
缺點
-較薄血
-非靈魂期間與平常較無異
-副本傷害較低
敘述
-
開魂後成為PVP專用角,傷害不差,但被食物鏈頂端的月亮和智障壓著打,但資源允許下可以為了競技場練

-由於暗屬不會被副本剋屬所以副本方面是能夠使用的,雖然不會是最佳的輸出,但也能堪用,再加上魂15的扣除護盾在很多困難副本有奇效




優點
-穩定傷害
-普攻群體打擊
-多樣團隊buff
-無視敵人位移
缺點
-缺乏瞬間輸出手段
-傷害低,後期被大多數打手海放
敘述
-
IO是一名多方面全能型的射手,擁有多樣團隊增益的同時,自身輸出也有一定水準,初期推圖必推,推薦新手開局選擇

-到了後期IO的傷害會被其他輸出角超車,導致出場率稍微降低,目前唯一用處是祭壇第二排的生存擔當





優點
-二技能夠減少一名我方攻擊最高減少SP消耗以及技能冷卻 (藍後增加至兩名)
-復活 (PVP舞孃位)
缺點
-補血量過少
-需要調降我方成員的攻擊力搭配二技
-二技CD固定16秒,減少冷卻時間無效 (但減少剩餘冷卻時間仍套用)
敘述
-
靠二技吃飯的角色,雖然沒有恢復SP的效果,但因為補充SP的角色有限,祭壇,熔爐以及槌子需要多角多隊伍培養的關卡,必要時刻也會當作補充SP的角色上場

-落魄中





優點
-機率性全隊免疫傷害
-傷害高
-擁有全遊戲最多我方增傷類型增益的角色 (魂限定
-全隊受到一定傷害產生防護罩並減少受到的傷害 (魂限定
缺點
-硬要說的話就是清怪弱了些
敘述
-全能型角色,攻擊力高的同時又有一定的保護能力,非常大力推薦新手練

-開魂後轉職為專業增傷角,歐巴更是能給予我方爆傷,技能/基礎傷害,最終傷害共60%,以及對王增傷10%的buff增幅,永久存在且無法消除,這讓歐巴成為現今不亞於卡利斯特的增傷器,而且這增益無分魔法與物理,任何隊伍搭配都能使用

-有一定傷害,強力buff,再加上二技與魂追跡的保命能力,無論是副本還是對戰都很強勢

-版本至今雖然增傷面早已比不上各屬性的增傷角,但由於其屬性優勢與不分物理魔法的增傷,可作為彌補某種屬性增傷手沒練時的萬用插件,以及其優秀的保護能力,讓她從舊角中脫穎而出,至今仍是最推薦新手的角色




優點
-團隊減傷高達65%,無法消除且開場持有 (藍限定
-能夠適當的控制敵人
-能夠恢復隊伍生命值
-追跡技額外填充隊伍追跡者能量 (C20
-降低敵人的傷害,無法解除 (魂限定
-減少生命比例傷害 (魂限定
缺點
-遇上火龍降傷與控制形同無效
敘述
-
冰龍最主要的賣點就是二技的65%減傷,再加上也有回血能力,這讓冰龍的保護能力非常優秀,但與傑洛相比缺少免疫異常狀態的效果,因此推圖與PVP進攻方面會比傑洛差一些,但在其他副本方面還是個強度中上的坦克

-魂後賣點就在於被上了[畏寒]debuff的同時能夠降低敵人傷害,與65%減傷搭配在一起可是讓冰龍坦度再更上一層

-平衡後改善生命屬坦克困境的問題,除了坦度提升外增傷面也提升不少,目前生命屬的坦克最優選





優點
-清怪能力佳
-傷害穩定
-自身有一定傷害,且能同時增傷另一名生命射手
缺點
-對單傷害稍顯乏力
敘述
-平衡後風評翻轉,除了傷害有顯著提升外,也和鏡法有著類似的定位,增傷隊伍內另一名同屬打手的傷害,但即使作為單打手初期也很夠用,很推薦新手練

-與小樂狄爸都能配合,但目前主要還是與梅登配合效果最佳




優點
-清怪能力佳
-瞬間傷害高
-具控制效果 (藍限定
-內建復活 (魂限定)
-給予我方最終傷害增加與護盾
-給予我方魔法型成員額外增傷 (藍限定
缺點
-持續型傷害較薄弱
-血薄 (魂後些微改善
敘述
-
夏魯普的瞬間爆發傷害高,二技炸蝴蝶常常炸怪就能爆出一堆SP,一炸就是王的一大格血

-一技蝴蝶的數量會根據敵人的數量多寡增加,因此怪越多,夏魯普的傷害就越高

-隨著版本更新傷害被眾多角色超車,再加上被歸類為PVP屬性,使的副本最佳輸出陣容不會有他,PVP方面也被奈莉亞壓著打,屬於可練可不練




優點
-提供雙向技能增傷
-必殺技增加敵人受到的最終傷害
-最大化額外補充魔法型成員追跡能量與靈魂能量 (藍限定
-一技給予的護盾厚
-開場與一技防秒殺 (藍限定
-全隊免疫異常狀態 (魂限定
缺點
-開場與一技的防秒殺,一人觸發即全隊觸發
-傷害較低 (但PVP偶爾能有不錯的傷害)
敘述
-
開啟魔法型時代的元兇(?),被動可以讓魔法型不缺靈魂能量,透過不斷最大化就能夠讓魔法型在短時間內再次進入靈魂狀態,再加上雙向的技能增傷,魔法型最強增傷器當之無愧

-給予隊伍生存方面也是個不錯的副坦,強化一技後的護盾以及防秒殺,甚至魂期間還能夠免疫異常狀態,做為副坦是非常實用的

-增傷優勢被比下,但防暴斃在高壓副本仍有其價值




優點
-持續性恢復隊伍血量
-有些許攻擊力
-我方成員低血給予100%護盾值
-追跡技期間每秒恢復0.5SP (C0
-提升隊伍最大化機率 (C20
-最大化減少隊伍成員SP消耗與冷卻時間 (魂限定
-減少我方成員剩餘冷卻時間 (魂限定
-填充我方追跡條 (魂限定
-增加我方造成的最終傷害 (藍限定+魂限定
缺點
-成型條件大,資源消耗過多
-低血給予護盾不等同於復活,傷害過高還是會直接死
-懼怕被消除隊伍技沙漏以及延長冷卻時間
敘述
-SP回復不穩,增傷量客家而且強制罰站,使的辛迪使用率每況愈下


-不推薦新手開局選擇,因為辛迪大多強勢點都在靈魂印記上,成型條件較大,還是建議開局補選擇格蘭,等格蘭練好之後就可以開練辛迪




優點
-傷害高 (魂後更高
-開場免疫消除增益 (魂5
-我方成員受到的技能傷害減少 (魂5
-我方成員擁有護盾減少所受傷害 (魂10
-追跡技能夠消除增益,增加範圍內受到的最終傷害,減少敵人傷害 (魂15
-無視蒂亞的畏寒效果
缺點
-至少約C20才有穩定的傷害
敘述
-沒地方用,PVP進攻位已被佔領




優點
-分散傷害
缺點
-護盾,減傷,隊伍增傷幅度都給的很少
敘述
-米斯特的分傷非常好用,可以避免突如其來的高傷害,將高額傷害拆成一段一段可以有效防止隊伍突然暴斃

-但由於米斯特身為坦克,他所提供的坦度非常少甚至可能是SS坦中最低的,所以要使用米斯特建議搭配其他坦克,或是其他如小愛,歐羅巴等等擁有提供隊伍減傷能力的角色,讓米斯特的分傷較能夠有足夠的幅度減少負擔

-防守隊御用坦




優點
-清怪速度優秀
-可以與莓子搭配順便救她一同增傷
缺點
-作為單輸出打單體王傷害不忍直視
敘述
-清怪範圍廣大不輸狄爸,在世界13滿地生命屬性的情況下是不二人選

-由於很吃場上的怪物數量,在打單體王的情況傷害就少很多,但因為屬性關係搭配莓子的話,可以彌補現在莓子沒有同伴一起當打手的困境




優點
-單體傷害高
-增加敵人冷卻時間
-必殺技增傷效果優秀
-對另外一名狙擊型英雄終傷加成10%
-創造物能夠承受部分傷害
-扣除敵人護盾值和降低治癒值
缺點
-打群體敵人較無法發揮
敘述
-對戰面超越奈莉亞的打手,
傷害不差,但被食物鏈頂端的月亮和智障壓著打,但資源允許下可以為了競技場練

-副本面因為必殺技的關係在世界王第二排與R12是首選,但在其餘方面表現普普

-因為是破壞屬性的關係所以不被副本克制,再加上德姨單體傷害真的很高,新手可以考慮練



優點
-火屬性魔法英雄專屬增傷器 (莓子大喜
-必殺技具有相當誇張的增傷幅度
-最大化時全隊免疫異常狀態
-增加敵人受到的傷害,魔法傷害,最終傷害
缺點
-保命效果稍嫌不太夠
敘述
-卡利斯特背叛梅子後,終於迎來了專屬於她和加尼梅德的專屬增傷器,索爾各種強力的增傷下比起原本搭配卡特,多了約有快兩倍的傷害增幅

-若要選擇加尼梅德起家時,索爾是一個很好的選擇



優點
-傷害超極高
-與其他魔法型組隊可以增傷
-二技具暈眩
-敵人的增益時間減少
-使用隊伍技時減少剩餘冷卻0.5秒且敵人所受傷害增加
-降低治癒量與護盾值,追逐條獲得減少
-對破壞屬性敵人額外28%增傷,副本三屬30%增傷
缺點
-太脆
敘述
-傷害暴力,無論是副本還是對戰都輾壓奈莉亞與德姨,是新一代的對戰打手

-傷害為目前法師天花板,也得益於屬性與屬性額外加成所以各場合都能使用,進攻首領可以幾乎毫無壓力的一次打三種不同屬性的王,但不像奈莉亞的防暴斃和德嘉內的召喚物承受傷害,本身並無任何生存能力



優點
-生命屬性強力打手
-清怪打王都表現不錯
缺點
-
敘述
-設計簡單明瞭的生命屬性打手,取代小樂用

-祭壇10階第四排首選輸出位,60萬初戰力出頭的梅登就可以讓你見識血條消失術,一次可以把王打掉40%血的恐怖爆發


優點
-傷害極高
-PVP特化,對方與我方屬性正確下效益最高,且生存面也會提高
缺點
-
敘述
-與智障如出一轍,高傷害外各副本也都能適用

-在PVP與智障是互相對立面,各自是各自的剋星,在進攻面現在要猜對方的主力月亮還是智障,智障進攻會較為泛用,因為智障對上智障並不會有任何懲罰,但月亮進攻會被智障克制







優點
-開場可抵禦極高傷害,免疫異常擊退
-追逐技施放可瞬間抵擋大量傷害
缺點
-沒有追逐技期間內坦度普普,需搭配副坦
敘述
-T愛可說是開場即可能夠完美保護全隊的坦克,在PVP中只要你打手傷害夠高,開場後只需幾秒就能重創對手的話,那T愛絕對是不二人選

-但由於智障傷害太過破格,導致此優勢淡去

-副本方面普普,由於很吃追逐技沒什麼強力增傷,沒放追逐技時坦度也堪憂



優點
-增傷方面優秀
-有防秒殺機制
-快速累積隊伍追逐條
-協調魔法延長魂印時間
-我方與敵人屬性正確時,帶來的增傷量更大
缺點
-
敘述
-平衡後大翻身,增傷與坦度大提升,在與協調法搭配下,不顧及生存的情況下優於T樂比斯



優點
-補血量充足
-最高攻一人終傷20% (作為單補則40%)
-被動技能自帶沙漏(激勵)
-魂印期間暗屬我方減少技能剩餘冷卻
缺點
-副本用處較低
敘述
-目前僅於競技場出場,平衡後SP補給跟得上但不適最優選

-T蕾被T雞搞掉之後的最優選進攻補,SP供給速度快改善PVP進攻SP老是卡住的困境



優點
-傷害高
缺點
-目前尚無場合給他發揮,世界王可以堪用但最佳陣容並沒有他
敘述
-T羅的傷害不低,但由於目前並沒有甚麼需要秩序魔法打手
的場合,清怪也不突出,所以目前為可練可不練的角色

-雖說傷害及格,但由於轉職角獲得途徑對新手過於繁瑣,且還要額外消耗250魂方解鎖,所以並不太推薦新手



優點
-傷害高
-被動鎖敵集中輸出
-基礎攻擊有附加額外傷害與額外攻擊機率
-魂狀態有戰力%傷害
缺點
-清怪爛
敘述
-火屬新時代輸出手,與火魔法輸出的小莓打對台並成功勝出(瑪琳終於靠轉職報了魔法型時代的仇),搭配T傑能夠將輸出最大化,在打王有著很不錯的輸出

-打王不錯但相對的清圖慢很多



優點
-大幅增傷以基礎攻擊與生命屬性為主的狙擊型角
-隊伍保護能力優秀
-延長或增加狙擊角的魂印時間
-必殺技給予受到的終傷30%,秩序屬55%
缺點
-無
敘述
-帶飛所有靠基礎攻擊吃飯的射手,尤其是小樂在T咪的輔助下直接拉回射手神壇

-保護能力也相當出色,如果要以狙擊型角色起手的新手非常推薦


優點
-無敵長達6秒 (可配合祝福延長
-追逐技範圍內減少受到的最終傷害,增傷
-破除護盾
-減少來自狙擊型傷害30%
-擁有護盾,以及無敵時間結束後,皆可獲得額外減傷
-免疫異常
缺點
-亂衝亂跑不穩定性高
敘述
-穩定且能夠有效帶來增傷效益的坦,目前坦克最大排面,撇除去PVP是優於傑洛的萬用坦


優點
-生命屬性敵人極大增傷
-火屬我方受到的終傷減少
-對狙擊型,特別是火屬狙擊型我方有額外增傷
-敵人受到的傷害+40%
-必殺技對生命屬性敵人增加受到的最終傷害45%,追逐條恢復速加快35%
-減少隊伍技能剩餘冷卻時間 (5秒CD)
-魂印追逐技範圍內狙擊型印記速度提升10%
缺點
-保命程度有限
-敵人非生命屬性效益大減
敘述
-世界王第二排最強增傷位,只要敵人為生命屬性就有著極大的增傷優勢,反之非生命屬性就十分可撥

-保命能力看似很保但實際上不太優秀,不像T咪歐巴那麼保,再加上太過侷限於屬性(敵方生命+我方火屬),所以不太適合新手




優點
-增傷效果優秀
-血量極高
-
提升隊伍終傷與最大化頻率
-對怒火,狙擊敵人額外增傷
缺點
-SP回復極度依賴護盾
敘述
-對標辛迪貧困的增傷,T卡的增傷效果十分優質,算是將辛迪踢下位了

-而T卡最大的缺點就是SP恢復綁定護盾,所以除了世界王這種比較沒傷害的關卡,都剛需盾角




優點
-生命屬性我方增傷
-Raid額外增傷
缺點
-坦度稍嫌不足
敘述
-寫作坦克,念作突進,基本上把他當突進看就好了

-雖是生命增傷位,但增傷面比同定位的冰龍,小愛,T咪還要低,追求傷害上不如上述三位,坦度也不及冰龍穩定,可練可不練




優點
-傷害很高,但是限定魂印期間
-提升另一名生命法傷害
-各類提升自身傷害的技能效果
缺點
-目前僅用於世界王居多,生命屬性目前為物理為主流
敘述
-生命法終於喜提一名新打手,有著不錯的傷害同時也有一定的增傷能力

-僅用於世界王



優點
-傷害高
-攻擊範圍廣
-秩序屬性我方各類增傷
缺點
-技能設計關係導致放技能會一直後搖
-體質偏軟
敘述
-強力打手一枚,除此之外也是個能夠增傷同為秩序屬隊友的buff機,追逐技範圍廣以及本身就很強大的傷害,打王清怪都表現得十分亮眼

-適合新手開荒




優點
-單體極高傷害
-自身給予多樣增傷buff
缺點
-對群劣勢
敘述
-擠掉小樂,目前單體傷害最高的物傷角色,高到即使作為單打手也能有十分可觀的傷害,未來R13的理想輸出人物首選

-但相對地打群體弱勢很多,新手想要養成秩序型打手可以考慮



優點
-對魔法型,特別是破壞屬性魔法型克制力高
-有不錯的保隊友能力
缺點
-只能用於PVP
敘述
-靠T雞活過來的角色,由於剛需光暗屬性所以T夏也開始被重視

-目前PVP三大打手,奈莉亞智障德姨都有能力可以克制,除非未來出傷害一樣破格的光屬射手拉格納:....,否則T夏就能一直在PVP防守有位置

-進攻T雞智障是標配,其餘位置可以看對方隊伍考慮是否使用T夏




優點
-受到致命傷害全隊無敵4秒 (僅一次
-對怒火屬性敵人極大增傷
-秩序屬性各類額外buff加成,魂印額外補充
-敵人造成的傷害減少 (怒火屬性以及坦/補/突近則更多額外的傷害減少
-怒火屬性敵人受到的終傷35%
-有一定的隊伍保護能力
-SP消耗低
缺點
-非常侷限屬性正確
敘述
-T咪,T傑,T樂比斯為目前副本三大屬性環境的最佳增傷手,而T樂比斯也不負重望的成為了目前秩序屬性的最強buff機

-T樂比斯的建議就如同T傑一樣,雙方屬性正確下才能發揮完全的增傷實力,或是要開始進攻R13可以考慮


優點
-生命法師專用增傷,但其泛用性也可以用於增傷基礎狄爸
-魂印期間雨必殺技給予全隊免疫擊退,並有緩補能力
-全隊對坦克/突進50%增傷,針對協調屬性降低傷害與防護罩
-攻擊最高的一名生命法師享有特殊增傷加成
缺點
-局限於屬性正確
敘述
-生命法師增傷器,比起卡莉斯特有著更為強力的增傷效果,雖說增傷能力出色但論生存還是卡特更為好用

-雖說技能組綁定法師,但由於坦克/突進的50%增傷非常強勢,因此在特定場合配上基礎狄爸在清圖上也會更加方便



優點
-攻擊範圍大,對群怪效果顯著
缺點
-打單體傷害不足
敘述
-與同為生命屬性射手的T瑪相比是相反的存在,T瑪是打群怪不強打單體王強,而T歐則是打群怪強單體王不強,屬於各有各的賽道不互相衝突

-在清怪方面比起鏡法更為出色

-T歐主要是用於未來祭壇10以及世界王第二排用,等未來要攻略時再練



優點
-膠囊buff效果強勢
-補血能力高
-增加爆擊率
-補充魂印值和追跡值
-屬性正確下額外提供各類增減傷
缺點
-開場SP量稍不穩
敘述
-取代愛咪的秩序補,膠囊效果有剩餘冷卻減少與獲得SP的效果,魂印練上去更是提供補充魂印與追跡值,對比愛咪慘淡的buff相比更是出色

-新手最推薦的補還是T蕾,但要練第二補T里可以考慮




優點
-PVP方面能壓制副本三屬的所有角色,扣除追逐能量,魂印,增加技能冷卻時間
-自身戰力與敵人差距可增加敵人PVP受的傷害
-內建三次復活
-光屬3名以上,增加攻擊最高的一人最終傷害
缺點
-副本不太好用
敘述
-隻身一人就改變對戰環境的狠角色,使的進攻隊伍只要帶著副本三屬的一個人就能讓對方毫無招架之力,因此算是間接性的讓T萌T蕾在PVP失業

-對戰必練角色,PVP必藏人物,進攻方面智障+T雞是一定要帶的,其餘兩個位置米斯特,狄奧,歐巴,T夏都有人帶,可斟酌選擇




優點
-傷害極高
-增傷能力多樣且高
缺點
-暫無
敘述
-傷害與智障不分上下的法師,除了輸出亮眼外給予的增傷能力也相當出色,就算是打同為秩序屬的敵人也能有不俗的傷害

-新手推薦培養度高



優點
-傷害高,清怪效果佳
-被動殺死敵人時減少剩餘技能冷卻
缺點
-
敘述
-火屬新時代魔法打手,傷害很足外給予的各項能力也很優秀,清怪打王都行,比起T瑪T歐分為單體群體用途,較為通用



優點
-傷害為目前突近型中的佼佼者
-火屬類型我方增傷
缺點
-傷害增傷兼具,但樣樣不精
敘述
-雖說有傷害,但跟狙擊魔法比還是差太遠,比增傷也比過T傑索爾兩個怪物

-但即使如此還是推薦新手練,反正是白送的,初期S愛強度還是很夠





優點
-些許的增傷效益
-十分足夠的坦度

缺點
-
敘述
-火屬坦克一直以來只有羅納和T愛,偏偏這兩個都是提供抵擋瞬間大量傷害的技能組,平時坦度不足聖人時間一過暴斃已是日常,T卡特就是這麼一個來拯救火坦的角色,坦度非常足夠,可以非常好的解決火隊一直以來的問題




優點
-SP補充效率高,減SP消耗
-隊友基礎攻擊每4次額外追加1次
-對協調屬性敵人增加受到的傷害,減少來自他們傷害
-減少受到的終傷60%
缺點
-暫無
敘述
-在打T蕾神殿時就可以體會T蕾補SP的能力,整場掛自動SP還是穩定保持在5以上,是目前SP恢復效益最高的補

-追逐技的基礎攻擊買4送1對使用基礎攻擊吃飯的射手效益很大

-給予的減傷也特別的高,在保護隊伍方面也很優秀,也因為這優秀的減傷PVP進攻甚至出現了歐巴當坦,T蕾T莓一同上場的場面

-如此優秀的補師,非常大力推薦新手弄出來,如果是T咪搭配射手流就更更更超推薦

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5412976
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留言共 1 篇留言

弱者

12-14 21:15

Fresh冒險
沒佬,是普通玩家[e11]12-14 21:28
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

2喜歡★lai86735 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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leo25127更新至1249回
穿越奇幻日常系小說『公爵家的獨生子』更新囉,來看看我們無厘頭的ㄎ一ㄤ少爺怎麼在異世界作威作福吧!看更多我要大聲說昨天23:55


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