「台灣特別版」目前已經開放OB了吧?
台灣地區玩家能夠從第一個劇本就開始玩,也是件值得開心的事 ^^
尤其第一劇本擁有五大勢力:曹操、劉備、孫堅、袁紹、董卓
互相抗衡、勢均力敵,各有各的支持者,至於離開已久的日本版最近狀況又如何了呢?
就讓愛爾慕邊看網頁介紹吧~ >w<"
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首先是3/19的更新內容,今天又做了更正:
3/19 更新内容のお知らせ【3/25 11:00 追記】
2008/03/25 11:00 2008/03/19(水)の主な更新内容は以下の通りです。
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官方網頁消息連結
值得注目的改版如下:
【新規実装機能】
●以下の新武器を実装しました。
・両節棍(凌統使用武器、究極強化「守護」:味方指揮官の体力が少しずつ回復)
・長双刀(魏延使用武器、究極強化「吸収」:相手に与えたダメージに応じて体力を回復)
・宝剣 (袁紹使用武器、究極強化「粉砕」:破壊力 3 倍)
[b]增加了三樣新武器!
雙節棍(《真三》系列裡「凌統」使用,想必是套用了四代的模組)
最屌的是--究極強化「守護」能夠恢復我方指揮官(玩家)的體力喔!(能幫隊友恢復少量的HP)
魏延的長雙刀--究極強化「吸收」能將對手給予的傷害轉變成體力恢復 @o@"
危急時候放這招應該可以說變「無敵狀態」了吧?(30秒的時間,又能吸收敵人打擊,超猛!)XD
袁紹的寶劍--「粉碎」破壞力3倍,拆高樓塔適用,可別小看這項技能喔!(本來我也小看了)
話說「袁紹」的動作模組還滿好的,推測寶劍這把武器速度在中上,本次開放,頗有代替「鐵劍」的意味,剛剛說的~別小看它,因為有了破壞力3倍當絕招來放,這把武器就可以省下鍛鍊「破壞力」的空間,轉而加強攻擊或防禦,推翻以往的分配建議!
上戰場之後更能靈活運用強化,攻、防都有機會能鍛鍊到四顆星。
假如戰役中多高樓據點等需要破壞的設施,還能夠累積究極強化隨時補刀,收放自如啊!XD[b]
●骨董商にて、大型アップデート「Revolution 1」限定品の取り扱いを開始しました。
2008 年 3 月 19 日(水) 17:00 ~ 4 月 16 日(水)14:00 までの間
、期間限定服飾を取り扱います。骨董商との取引には無双コインを消費します。
官方遊戲中販售的限定道具:需要花費日幣購買「無雙幣」消費喔 ^^
●パーティーを結成して出撃した場合に、戦闘終了後もパーティーが解散しない機能を追加しました。這項新功能可方便啦!!!台灣玩家一定很希望能快快引進吧!!
有組隊的話,戰鬥結束後隊伍也將不會解散了(除非玩家退出或登出吧?) ^^
大夥兒以後可以不用為了集合而傷透腦筋,也可以增加小組培養默契的速度與刷寶物的效率~
國與國的對抗戰也能更積極爭取時間拼勝負了。
●戦闘時にて、ガードボタンを押した際、ガードの発生に関係なく後方視点がリセットされる機能を実装しました。戰鬥時,按下「防禦」按鈕,若沒發生需要防禦的情形時可以取消後方視點也將實裝了。
●「激突」にて、戦闘終了後、キーボードの「M」などの操作からマップを拡大・広範囲の表示切り替え機能を実装しました。激突(台版翻為衝突)過後,按下鍵盤上的M可以將地圖擴大,能切替廣範圍的表示實裝。(大概是這樣吧?=w=|||)
●起動環境設定にて、グラフィック設定の遠景表示(戦闘/街)に「より近距離」機能を追加しました。 ※ 簡易設定で「高速」を選択すると、遠景表示は「より近距離」が選択されるようになります。 (可以設定更近的距離,簡易設定裡如果選擇了「高速」則遠景表示將會變得更近,總之這項功能會讓電腦記憶卡能跑得更快啦,視野變成更近距離了,建議在城內逛街的時候可使用這項設定!)
【仕様変更】
●衛士に昇格する際、練兵官より獲得できる報酬(武器庫)を削除しました。
哎呀,新改版之後~衛士升格拿不到武器庫了喔!@o@"
●戦闘中のチャットの送信先を下記のように変更しました。・say :味方全員
・tell :戦闘に参加している任意の味方
・shout :味方全員(演習時は敵味方全員)
・party :戦闘に参加している同じパーティーのメンバー全員(パーティーを組んでない場合は自分のみ)【3/25 11:00 訂正】
戰鬥中的聊天訊息也稍做改變了。
say:對我方全員說話
tell:參加戰鬥的任意我方人員(應該前面是要打名字)
shout:我方全員(演習的時候變成對敵方全員說話,終於能嗆聲了!XD)
party:對戰鬥時有參加的組隊全員,沒有時組隊只有自己聽得到吧?)
●「争奪武官」の名称を「争奪官」に変更しました。
爭奪武官的名稱改為「爭奪官」了 =w="
●激突(新参・熟練)にて、全ての身分が表示されるように変更しました。
參與衝突時,全員的身分表示也將改變了(或許將軍會細分階級了?)
●体力を回復する際の回復量に対する体力強化の影響力を従来より低くなるように変更しました。
體力恢復的恢復量與體力強化的影響力變低。
●兵糧庫の仕様を下記のように変更しました。
・拠点効果による体力の回復量を従来より低くなるように変更
・「精鋭」にて、兵糧庫と武将拠点の武将の能力を調整 【3/23 1:10 追記】
・陥落時、敵側の各部隊の兵士の体力の上昇率を従来より低くなるように変更
兵糧庫的NPC能力也做了調整,若被攻陷兵糧庫,敵方士兵的體力上升量減低。
(勝負影響減少一點了)
●戦闘中の体力ゲージの最大値を 800 から 1600 に変更しました。
●戦闘中の無双ゲージの最大値を 400 から 700 に変更しました。
戰鬥中的體力、無雙計量表最大值變多了。
●各種武器バランスを調整しました。 武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
偃月刀 破壊強化回数に応じて、障害物や建物などへのダメージ量にプラス補正がつくように調整しました
武器方面,做了大幅度的修改呢 =w=|| 詳細請上官方網站看看吧!
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接下來,突然有種洗三溫暖的感覺呢 >w<"
本來,愛爾慕在日版是屬於曹操軍的(當然現在也還是)
但從1/12第一次爭奪戰結束後就沒什麼心情繼續玩了(是因為被電很慘的關係吧 =w=|||)
果然不出所料,目前的領土變化如下:
「呂布」這勢力幾乎沒什麼輸過,除了兩次敗在「劉備」勢力手上……。
這證明了日版現在的劉備士氣應該很高,也表現出他們過人的團結力和永不放棄的精神啊!XD
而且「劉備」也打贏過一次「孫策」反觀曹操陣營……是因為都沒有美女加持所以這麼頹廢嗎?
雖然也戰勝「孫策」一次,感覺無關痛癢,現在呂布坐大,精銳老玩家大部分都集中在該勢力裡。
真希望能有個聯盟選項啊,曹操若能同劉備共抗呂布就好了 >-<"
推測:現在最強就呂布了吧?其次是孫策 (這兩國玩家比較多)
接下來是劉備、最爛就曹操啦(到底怎麼回事啊?都跳槽了嗎?)XD
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期待這一回爭奪的結果呀~ ^^