本來自己應該與這部作品完全無緣的,有很多番我都沒再追。
知道這部有劇場板是在貓頭鷹發表了感想之後,才對這部有興趣,
想去看時發現這部劇場板4DX上準備下架了,
當時覺得自己沒有機會在接觸到這部的4DX。
好在戰車劇場板4DX有延期下架,
個人在思索好幾個禮拜後,
決定花錢坐車到新竹去看4DX,享受這部電影極致的快感。
畢竟有些東西人生可能只會享受沒幾次。
(操台中不是有很大的人口基數嗎,居然沒有4DX,囧)
我覺得一部人氣高的電影要有幾個重要點:
劇情簡單、爽度夠。
個人覺得近年來歐美3D動畫電影屌打日本2D動畫電影的原因,
一部份會歸咎在一般人不願花時在2D動畫上,很多作品都是粉絲向,
另一部份在於日電影製作組製作的東西很多都不是很單純。
少女與戰車雖然有著萌戲角色這個特點,
以及極少數劇情編排銜接真的不好。
( 有一段大家聚集後為分別感傷,下一秒就直接切到桑德斯開飛機過來準備接送戰車,
這突然的情境改變我就不太能接受,好歹你在多個5秒讓大洗發現飛機後在切換情境....)
但劇場板在戰車的戰鬥上不馬虎,搭配4DX的效果更令人震撼。
當中你可以看到各種戰車的互相拼搏,以小拼大的狀況下有更多讓觀眾感覺到爽快的演出。
以及最後收尾時,讓戰車的戰鬥回歸到最根本,
作出一段能讓觀眾滿意的收尾。
若是想看劇場板的人,在4DX下架前請快去看吧。
雖然4DX票價高,但觀賞後是勿超所值。
這部個人最推薦這兩首BGM。
這首是用在雙方戰鬥時即將收尾時的片段,
藉由刺激的步調讓觀眾感受到原本分散的戰車戰況逐漸的匯合起來。
平淡的起頭讓觀眾能了解戰鬥來到了最後階段。
藉由激昂的聲音來表達本段戰車戰不是戰略比拼,也不是誇張的奇招演出,
而是回歸到戰車你一砲我一砲的拼搏,不到把對方打暴絕不罷休的境界。
最後
panzer vor!!!!