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沒有比英雄集結這名字更適合這款遊戲-召喚夜響曲6 消逝的境界 通關盡量不捏之心得

作者:棄緣│2016-05-23 01:52:44│巴幣:0│人氣:156



  身處於各時間、空間的『林巴姆』的勇者,各自都有自己的使命,卻因為不明原因捲入到一個不屬於『林巴姆』的世界,被稱做為『菲爾加-繭世界』的地方,部分勇者因為如此而失去原本的力量,只能尋求身邊的其他人,可能認識,可能不認識,又可能是我認識你,你不認識我,或是我認識你,但你不可能會出現在這裡之類的古怪局面,以上看不懂可以不需要去理解,因為這世界就是個英雄集結的世界-召喚夜響曲6 消逝的境界



  
  就讓我邊介紹這一代的男女主人公邊講解這世界的大概,上右為男主人公,名字是拉裘,自有記憶以來,就與身旁可愛的小東西(下左)帕奇為伴。一人一怪生物的,在繭世界生活,靠天在吃飯,沒錯,標準的靠天吃飯,因為這世界的東西都是從天而降的,而神奇的是,拉裘看到東西就知道這是什麼,也知道使用或食用方式,就這樣日復一日的生活,直倒掉下來了一個人......

  拉裘與掉下來的夥伴尋求其他夥伴以及回『林巴姆』的方法,樂觀開朗的拉裘,在夥伴漸漸多的情況下,自己又是繭世界的原住民,成了隊伍的中心人物,也因為對另外一個世界的好奇,也知道了這些從天而降的人是來自同一個卻又是不同平行空間的『林巴姆』住民。

  在找不到方法之際,決定朝世界的盡頭,『絕絲壁』前進,可能另外一端有著什麼也說不定......

  艾姆,上左的身材姣好的女孩子,與拉裘一樣,自有記憶以來就與一個長的和帕奇一樣的小東西為伴生活,直到一位少女從天而降......但艾姆與拉裘個性不一樣,是相當怕麻煩的個性,但內心還是善良溫柔的,嘴裡抱怨著照顧這些異世界住民麻煩,一邊幫忙著這些人,在這些人的感化下,艾姆也有成長,他也覺得有所謂的朋友是很好的,隨著故事進行,會為了同伴一起歡笑,哭泣,不會像一開始冷冰冰的,還有,他有個大胃王屬性......

  與拉裘那邊的對伍一樣,最後也是朝著『絕絲壁』出發,兩方因此碰面,也知道了除了自己以外還有另一位繭世界原住民,而除了幫助『林巴姆』的各位回去以外還多了一個課題,自己和對方(拉裘和艾姆)到底是個怎樣的存在?

  

  這作品真的不太適合稱為續作,因為出場的角色,除了繭世界住民,其他的都是歷代,也就是一到五代的有名人物,如果沒有玩過系列作品,真的沒有什麼代入感,你只能知道,原來這幾個人有關係而已,雖然玩久了也能從各人物的互動了解這些角色的個性和時代,也有很多支線劇情來了解這些人,即使不認識他們,也能或多或少了解到他們在自己的時代是怎樣的存在,當然玩過系列作的玩家反而更能了解各角色的互動,且也能享受到不同代數的各角色們會碰撞出怎麼樣的火花,我反倒認為這些支線才是支持召喚夜響曲的玩家值得一玩的地方。

  出場的人物們,全都用平行空間來合理化,看著明明是同一個位置的角色,只是性別不同的兩人見面,偶會發生一些好笑的事情,也算是製作組們的玩心吧,就劇情方面來說,針對有玩過系列作和沒玩過系列作的朋友來說,接受度會有落差,我覺得這是比較可惜的部分。



  戰鬥採棋盤回合式,也算是系列作的招牌之一,透過召喚術來加強自身或召喚強力單位,不同角色各有不一樣的戰鬥方式,不過角色培育算的上自由,能隨自己喜好玩成法術型或戰士型,上圖的角色『哈薩哈』,為二代中出現的召喚獸之一,本定位為法術型角色,但隱藏職業則偏向物理型,我就把他當作戰士打前鋒了。所以角色培育方面我認為相當有趣,配合各角色特有的職業能裝備不同武器,來因應不同戰鬥狀況,且能戰鬥的角色高達三十多位,光是培養喜歡角色的對伍就讓人眼花撩亂。

  但是......在這樣個人認為有趣的角色培養下,戰鬥的節奏和變化卻過於單調,且沒有什麼太大的難度,難得有這樣各角色的不同特色在,但我卻能只用普通攻擊就能取得勝利,這方面就真的比較讓人感到能再多下一點心思才對。



  夜生活......不對!是夜談話,也是系列作的特色,在各章節結束後的夜晚,讓玩家選擇想與哪位角色夜間談話,這樣不只可以提升好感度,也能更深入了解角色的內心與背景,根本就是當作養成遊戲在玩了,我很喜歡這樣的設計,但是有這麼多位角色,還每個章節只能一次,如果要聽完所有角色的所有夜間談話,可要花不少的時間,但是能因此認識並喜歡上這些角色,也值得了吧?

  再來說說畫面及劇情呈現方面,依然是有優點有缺點,優點是美術圖包括各角色立繪和過場動畫都很細緻,也許有些老玩家看到自己喜歡的角色活躍於PS4平台上是很感動的吧?很多角色在劇情上也表現的很鮮明,惹人憐愛,製於缺點嘛......就是配音部分,如果是只配主線,不配支線也就算了,但連主線都是有一段有配,一段沒配的,想再多聽聽這些人的互動,就突然過一個場後就沒有人聲了,很令人難過。

  這部作品我評為四顆,算是對於未玩過系列作和玩過系列作的綜合評價(三點五加四點五平均),雖然我也不是太推薦給沒玩過系列作的朋友,不過就我也是這樣的新玩家,仍然能投入劇情,最後的劇情也著實讓我震撼,遊戲中還很體貼的設計能觀看這角色或時代的介紹,不過必須自己收集才行,也算是給一些新玩家的設計。不過因為前面劇情稍嫌平緩,也許有的玩家會覺得無趣。總而言之,六代我感覺製作組算是下個賭注吧,畢竟這樣的作品要吸引新客群真的比較困難,如果還有猶豫不決的朋友且沒有接觸過系列作,不如與好友借來玩看看,因為有中文化的原因,整趟劇情跑玩,還是能享受到不少東西的,畢竟拉裘和艾姆是這一代的新角色,主要還是要從這兩位身上去講述劇情,如果單看主線發展,是有感動到我的。

  推薦給以下的朋友

  1、玩過系列作,希望喜歡的角色在出現於遊戲上的朋友。
  2、有收藏歷代作品,這次也不能例外的朋友。
  3、艾姆好棒棒,艾姆萬歲。
  4、有自動練功,迴廊輕鬆爬。

  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3198927
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留言共 1 篇留言

天狼劍
畫重點「最後的劇情也著實讓我震撼」,那劇情派的只好決定完一下(?)

05-24 00:58

棄緣
有機會玩到的XD05-24 01:00
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