之前曾經在RM版發過一些教學文,
但因為鬧場的比真正想學的人多,
所以就沒有繼續教下去...
不過影片都錄好了,
覺得意氣用事刪掉也很浪費,
後製可是很久很煩很搞剛的呀!
就想說重新在小屋這裡統整一下好了,
以後如果還要教學大概也是在小屋自己爽就好XD
鄭重聲明!
示範只是示範,
重點是說明一些技巧和原理,
有沒有更好的作法?當然有!
RM有無限可能, 就看你有沒有能!
=================================================================
來吧!先上影片~
1.活用變數:用公用事件和變數來定位
2.活用變數:上面的應用版, 用變數於指定地點使用物品、控制進度
3.井字棋(純事件版)
這個過程較複雜、沒有影片,
請下載範例工程自行研究.
簡介:
井字棋(又名OX遊戲)應該大家都會玩,
遊戲規則就不說了,
先看看畫面:
看似簡單,
但還是花了幾天的時間處理,
終於作出純事件版本.
PS.據說用腳本比較快, 但我不會.
製作設定如下:
(1) 玩家先下
(2) AI會擋、會進攻
(3) 可一鍵重置
請先玩玩看,
可以順便回報一下難易度感想.
原理:
*已測試過, 應該沒致命BUG,
若發現其他問題請盡量截圖說明,
方便找原因.
若要直接複製使用請註明來源為:咪逆貓
=================================================================
有問題可以發問,
有新構想可以發文,
但請不要白目找碴,
我真的沒有作奸犯科欠債不還,
請不要審問我.