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VX教學整理(舊文-變數應用*2+純事件井字棋)

作者:咪逆貓│2015-03-14 15:39:03│巴幣:0│人氣:221
之前曾經在RM版發過一些教學文,
但因為鬧場的比真正想學的人多,
所以就沒有繼續教下去...
  
不過影片都錄好了,
覺得意氣用事刪掉也很浪費,
後製可是很久很煩很搞剛的呀!
就想說重新在小屋這裡統整一下好了,
以後如果還要教學大概也是在小屋自己爽就好XD
  
鄭重聲明!
示範只是示範,
重點是說明一些技巧和原理,
有沒有更好的作法?當然有!
RM有無限可能, 就看你有沒有能!
  
=================================================================
來吧!先上影片~
1.活用變數:用公用事件變數來定位
  
2.活用變數:上面的應用版, 用變數於指定地點使用物品、控制進度
  
3.井字棋(純事件版)
這個過程較複雜、沒有影片,
請下載範例工程自行研究.
  
簡介:
井字棋(又名OX遊戲)應該大家都會玩,
遊戲規則就不說了,
先看看畫面:

    
看似簡單,
但還是花了幾天的時間處理,
終於作出純事件版本.
PS.據說用腳本比較快, 但我不會.
  
製作設定如下:
(1) 玩家先下
(2) AI會擋、會進攻
(3) 可一鍵重置
  
請先玩玩看,
可以順便回報一下難易度感想.
  
原理:

詳細請直接參考範例工程:http://ppt.cc/t7~d
*已測試過, 應該沒致命BUG,
若發現其他問題請盡量截圖說明,
方便找原因.
  
本範例有先手必贏策略!
以下附上勝利圖例:
  
若要直接複製使用請註明來源為:咪逆貓
  
=================================================================
有問題可以發問,
有新構想可以發文,
但請不要白目找碴,
我真的沒有作奸犯科欠債不還,
請不要審問我.
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2776915
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