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【幻想神域碎碎念】關於補師&減傷

作者:Varied│2014-08-20 12:16:33│巴幣:2│人氣:176
【防爆】
*純述個人立場。

────────*────(以下正文)────*────────


  前天吧,夜風跟我說了有這樣一篇東西的存在。

  他問我:「妳覺得呢?補師要不要撐減傷?」

  我稍微想了一下就回他:「都可以啊,爽就撐、不爽就不要撐。」

  然後昨天,夜風又跟我說某樓的留言有略提到我豎琴的狀態。(抓頭)其實我覺得沒甚麼大不了,只是為何要拿我當範本啊可惡XD

  而且拿我當範本並不算正確,我的玩法跟別人並不同……我有個超級無敵固定的打手,然後完全不跟野團,所以就算只穿+9的65金抗爆我也能下副本跑三龍跑天塔,因為我的親親老公夜風先生完全知道怎麼COVER我。

  總之基本上我不會暴露在危險之下啦。
  (雖然那個熔岩領主的影片裡我死了不少次。)
  恩,大概吧。

  那話說回來,「補師要不要撐減傷」這個問題。
  這對我來講就像是在問「打手要不要撐被治癒量」。

  詳細解釋剛剛去看了一下該帖回覆,發現有同樣看法的
  RE:【問題】補師該不該撐減傷? 這是他對留言的回應。

  那這邊是昨晚我跟夜風先生的聊天


  嘛,雖然說同時有HP跟減傷可以增加容錯率沒錯,不過你到底是多常失誤被打?
  反向從「原因」來思考就可以了解某屬性對某職業的必要性高低。


  總之,減傷可以讓補師錦上添花。
  可是那是額外的,不該列優先考慮事項。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2560825
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留言共 1 篇留言

瑤海陌
老實說我寧願撐血量也不願撐減傷
減傷的效益對我來說真的不高
血量多了 存活率當然就高了
但前提是防一定要滿
閃避最好在50%以上
以上一點淺見[e34]

08-20 12:45

Varied
我是也這麼覺得[e24]
血高防滿剩下靠走位就好XD08-20 13:11
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