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一片湖光映入眼簾,艷陽的強烈光線,照亮了純淨無瑕的藍。鳥群在林間飛過,在蒼穹劃出一條弧線。環繞在四周的森林,染上了陽光的金黃色。
這美如名畫的畫面,令我不禁看得出神。甚至開始懷疑起,這裡究竟是現實?還是所謂的虛擬實境遊戲?
這裡帶給我的感覺既真實又虛假,這般矛盾的感受在我的內心逐漸萌芽。而經由Flying test device所營造的感官享受,更讓我對這裡有著與現實交錯的錯覺。
而這個畫面,不斷地讓我覺得似曾相似... ...。我輕輕的用左手由上而下的劃下,喚出系統選單,點了一下地圖選項。
照地圖所描述,這裡是魔法零度的第一個村莊,也就是玩家們第一個身處的遊戲地圖。這湖光水色的場景,和地圖上寫的名稱「水色鄉」有著極佳的組合。雖說村莊名稱簡單了些,不過這樣的美景,的確不需要再用美麗的地圖名稱來襯托了。
從進入到現在,約過了十五分鐘。我實在仍無法接受這種過度真實的虛擬實境遊戲,或許是因為,即使最近出了不少VRMMO類型的遊戲,但這魔法零度卻是我第一個踏入的世界。
但是... ...我對自己來到這裡的目的十分清楚,已經不再是單純的享受這個世界。而是有著更重要的事物必須經由這裡找回來。
便是... ...我的記憶。
在約一年半前,也就是二零二四年七月三十日。我參加了一個名為「魔法零度」的VRMMO類型遊戲的Beta測試。整個過程整整一年半的時間,但我對裡頭的事情毫不記得。
在測試結束,也就是一個月前。我才得知營運廠商在Beta測試展開前,有這麼一則公告上寫著:「謝謝各位測試玩家如此熱情地參加本次的Beta測試。往後的一年半就請你們盡情的享受裡頭的樂趣!另外,在測試結束後,你們關於Beta測試的記憶將會在卸下Flying test device後被抹除... ...」
對於之後的公告我並沒有過於在意。但是,在測試真正結束後,我,不,是包括我高達三千人的測試玩家。除了Beta測試的記憶外,連同其餘個人大多數的記憶都被一併抹除。
對於此事,已經干涉到法律成分。但測試玩家和政府始終不能有太大的動作。因為測試玩家消失的記憶仍被儲存在魔法零度Beta測試所使用的伺服器記憶體內。
連家人都忘得一乾二淨的我,立刻在測試結束返家之後,又趕往了魔法零度測試地點。一到了那裡,才發現似乎有著和自己一樣參加Beta測試的玩家們在測試地點的建築物外大聲抗議。
隨後我也參與了其中的行列。但經歷半小時的放聲吶喊,建築物深鎖的大門仍然沒有動靜。警察也在之後驅離了現場的玩家們,並封鎖四周人行道的通行。
然而。關於這件事,直到當天的夜晚之前都還沒有任何回應。那天的頭號報導,幾乎都被魔法零度一事給熱烈炒熱著,但公司始終保持沉默。
但是,那天晚上。我疲憊的返家之後,看見母親留在桌上的紙條上寫著:「寶貝兒子,我和彌惠出去買菜。」,便全身無力的躺在充氣沙發上。我抱持著可能會有關於魔法零度線索的渺小希望。案下了電視遙控器的電源鈕。而緊接著在電視上顯示的畫面讓我的腦袋呈現停滯狀態。
「對於今天才剛結束測試的魔法零度一事。我們有了更進一步的消息!魔法零度的營運廠商在今日下午四點整緊急召開魔法零度記者會,在短短的幾分鐘現場就湧入了大量的人潮... ...」
看著新聞主播口齒清晰的敘述著她的講稿。我全神貫注的聽著她描述的每一個字,並且盯著電視上新聞顯示的現場直播畫面。
只見總是代表著魔法零度的營運廠商與玩家和記者接洽的董事長,緩緩的走上了記者會現場的講台。他清了清喉嚨,看著眼前個個面容憤怒的玩家們,他並沒有情緒上的浮動,這從他的臉部表情能夠看得出來。
我既氣憤又緊張的盯著電視螢幕看,原本掉在地上被我拾起的遙控器,現在正被我狠狠的擠壓著。
「各位玩家還有貴賓們,大家好。對於魔法零度Beta測試結束所發生的記憶抹除事件,營運方在此先獻上最大的歉意。」董事長緩緩的咬清每一個字,但是臉上似乎有微微的笑意,讓在場的玩家愈加憤怒。
先不論在場的玩家。連身處在遠方自家中的我都咬牙切齒,怒火已經燃燒到了能夠吞噬一棟建築的地步。更不用說在場的玩家會想直接往董事長的臉狠狠揍一拳。
但是,那位擁有壯碩身材,留著幾些鬍渣的董事長,對玩家們的反應不以為意,反倒二度的清清喉嚨,準備再次開口。
「不過,對於記憶抹除一事,在測試之前營運方就有提前釋出公告告知玩家。因此營運方是在合理的情況下剝奪玩家們的記憶。」
沒有高低起伏的言語,如同一把銳利無比的刀刃刺在玩家們身上,流下無數的朱紅色鮮血。董事長的態度讓玩家們終於按耐不住的大吼大叫。其中還聽得到「死老頭,誰管你那麼多!」「快把記憶還給我們!」諸如此類的玩家心聲。
但董事長依然無動於衷的靜靜等待,似乎打算等這群已經接近「暴民」程度的玩家憤怒平息些,再繼續說下去。但玩家們的憤怒絲毫不減,反倒因為董事長沉默不語而更加的火冒三丈。
「可以請你們安靜嗎?」絲毫不帶點客氣兩字的吶喊,使得現場頓時鴉雀無聲。一個看起來約十六歲的長髮女孩,以令人無法想像的音量讓這群玩家閉上了嘴,也因此讓所有玩家朝她看去。
這陣沉默維持了數秒。女孩慢慢的從記者會現場入口擠進了人群。不知道玩家們是寄望她能夠幫忙申訴,還是想看女孩出糗,紛紛的往後退,讓出了一條路。
女孩走到了最前頭的觀眾席,兩眼直盯著董事長。但是她的表情十分平靜,和剛才發出能夠掀開天頂的巨大音量的她無法湊合再一起。
「不好意思,能請您繼續說嗎?」女孩心平氣和的問著董事長,讓玩家們對她不顧別人的行為開始竊竊私語,但是她似乎絲毫不在意。
我原本期待她能夠說出一鳴驚人的話語,但明顯希望落空,只好將希望擺在後續的發展,繼續在電視機前靜觀其變。
董事長對這個女孩,先是幾分驚訝,之後露出了幾分笑容。他向她點了點頭,示意自己要繼續原本要說的內容。
「不過,營運方的確不應該無緣無故的奪取玩家們的記憶,因此。」講到這,董事長停了一下。將視線掃視整個場地後,講出了讓玩家們都無法置信的話。
「我們會提供玩家們一個拿回記憶的方法。」
玩家們聽完,先是面面相覷,之後又開始了你一言我一語。而董事長並沒有理會這次的小騷動,而是將更為驚人的「驚喜」脫口而出。
「方法是。請你們參加魔法零度二次測試,並且找到裡頭的十件秘寶。」
玩家們聽了,逐個露出僵硬的表情。看著董事長不急不徐的說完,包括我還有這些玩家,心裡大多都覺得莫名其妙。
但董事長則繼續的說下去。依序從二次測試的時間及方式,到秘寶的取得方式和用途,全都仔仔細細的說了出來。對他來說,說這些話似乎就像是例行公事般。
但聽完的我們,腦袋的運算速度仍無法完全處理這些突然而來的大量資料。甚至有的人直接在現場雙手抱著頭的蹲了下來,彷彿這樣子的動作能夠加速思考。
就連自小接觸遊戲的我,聽完了他講了五分鐘卻可能高達千字的話後,頭腦處理起來也不比那些玩家來得輕鬆。等到我真正的在腦海整理這些資料,已經是又過五分鐘後的事。
就現在我腦海所整理好的資料來說,重點大致上有以下幾個。
一,二次Beta測試的時間為第一次Beta測試結束後的一個月,也就是二零二四年二月三十日。而這次測試的人數提高至一萬人,據董事長的描述,目的是進而讓處理機器負荷比以往還大三倍多的玩家數量,以確保之後的正式營運能夠更順利的進行。而二次Beta測試的時間總共兩年,能夠讓玩家好好享受其中。
二,這次的第二次Beta測試,將開放第一次Beta測試所沒有的許多元素。除了將第一次Beta測試的等級上限,從七十等調整為九十九外,還新增了數十張遊戲地圖,讓原本魔法零度裡的大量地圖內容又增加了不少。
三,第二次Beta測試,只能在「核心城鎮」進行登出的舉動。當玩家在其餘地圖時,是無法在選單找到登出這個選項。而核心城鎮就是每十個地圖中僅有一個的大型城鎮,裡頭有著小城鎮無法比擬的美景和許多高級商店。
四,在第一次的魔法零度中。「魔法」能夠以具體的方式作為攻擊技能。如:「火焰轟炸」「冰雪風暴」... ...等等的魔法攻擊技能。但在二次Beta測試中,魔法零度決定採取開發初期的企劃,也就是刪除所有能夠以魔法作具體攻擊的技能。取而代之的是更多樣化的具體武器攻擊技能。另外,將魔法附著在武器上的方式並不列為刪除範圍。
五,在二次Beta測試中更加講求團隊合作。因此AI怪物群可說是全部提升了約百分之五十的戰鬥能力和血量。藉此來減少獨行玩家的人數。
六,十件秘寶存在於魔法零度的各種遊戲地圖裡。可能是高級迷宮的深處,也有可能存在於普遍出現的城鎮裡頭。出現的位置並不全然都是野外地圖。而秘寶不論誰獲得都會自動累積已被找到的數量,因此不用擔心秘寶散落在各十位玩家身上會導致無法達成目標的情況。
七,二次Beta測試將開啟第一次Beta測試所沒有啟動的PVP系統。凡在安全區外,也就是城鎮外,就能夠無條件進行獵殺玩家的行為。而被擊殺的玩家照樣會得到死亡的處罰,也就是等級歸一,身上的任何事物都被清除。
最後一點,若無法在兩年期間找到十件秘寶,原本的測試玩家將無法拿回屬於自己的記憶,而新加入的玩家的記憶也會遭到抹除。而且是連同基本的生活常識也一併消失。
雖然只有八個重點,感覺並不是大篇長論。但在董事長沒有停止的解說下,要瞬間將這些資料吸收並化為自己能理解的想法,實在是頗為吃力的事。
但是,整理完所有頭緒的我,也同時被這些話嚇傻了眼。
這次的Beta測試時間,相較於上次,延長了整整半年。這或許是示意著要找到十件秘寶,必須費將近兩年的時間才能將其全數挖掘出來。而恐怖的是。倘若因為兩年還沒找齊秘寶而失敗的話... ...要付出的代價是,不但拿不回原本的記憶,而且還會連同生存常識都會被偷得不剩。
坐在電視前沉思的我,並沒有意識到身上漸漸的自頸部流下不少冰冷的汗水。相信那些在現場聽完的玩家們,在和我一樣搞清楚所有事後,便會陷入與我一模一樣的兩難。
所謂的兩難。就是成功與失敗之間所失而復得的記憶和可能會失去的記憶。兩者都是非常重要的存在。如果成功,便能找回過去的自己,找回過去和朋友、家人,甚至周遭所有的人相處的情感和回憶。但是,相反的。如果失敗,便會連同「怎麼生存」都會遺忘,這叫我們該怎麼決定?
「你們大可以選擇不參加。但我個人認為,參加這個選項會比棄權來得值得選擇。」董事長再度將視線掃視全場後說著。有的玩家感覺快按耐不住,經過現場直播,能隱隱約約看見他們的雙拳握得爆青筋。
雖然對營運方這樣自私的決定感到無法理解和聽信。但是,現在的我們能夠怎麼辦?如果不遵照他們的劇本走,就拿不回屬於自己最重要的事物。也代表著過去活著十六年的自己,就好像不曾存在過,至少對自己來說。
心中掀起一波又一波的大風浪。無法平息的火焰正不斷的燃燒著我全身血液。看著電視機,突然感到雙眼被一層薄薄的鏡面給覆蓋,突然看不見前方。
我為自己拭去在雙眼打轉多次後慢慢溢出的淚水。腦袋混亂得不想再面對這些事。但我深刻的明白,如果就這麼讓淚水伴著我倒下,不但取不回記憶,更對不起現在正相信著我的母親,還有妹妹彌惠。
我忍住不讓還在試圖突破雙眼堤防的溫熱液體繼續流出。我繼續看著電視機,時間自我回來之後過了約半小時。也代表記者會進行了約半小時的時間。
「你們的決定權,掌握在你們的心。如果對我忿忿不平,想知道為什麼我要這麼做的話,便進來這一萬人的世界裡闖蕩,我會告訴最後在遊戲打倒我化身的玩家。一切的真相。」
董事長的宣言,彷彿告訴著玩家們,他就像是每個遊戲最後的大魔王。會在遊戲的盡頭等著玩家們找到他並向他挑戰。但也同時的暗示著,不是有一件秘寶在他身上,就是找到十件秘寶之後還要打倒他,才能算真正的破關。
他乾笑了幾聲。看著那些原本吵吵鬧鬧的玩家們堅定的凝視著自己,始終目不轉睛。他並沒有任何反應,只是以九十度鞠躬來結束這短短三十分鐘卻讓人感到漫長的記者會。
看到記者會告一段落,自己莫名的鬆了口氣。直播鏡頭隨著董事長向外走動的步伐移動著。有一秒,我看到那剛剛走進來並平息眾怒的女孩,和我們一樣露出不安的表情,我的腦海突然閃過一個畫面,但短暫又模糊的一閃而過,讓我無法去真正捕捉並觀看那個畫面,只能隨它被我慢慢淡忘。
那一夜。在母親和彌惠回來後,我和他們說了關於魔法零度的最新消息。雖沒有提及遊戲詳細內容,但對於找回記憶的部分,我一字不漏的全數告訴她們。
不出我所料,她們聽完經我壓縮一半的內容後,還是有些無法理解。畢竟內容切割了一半,但還是有不少需要思考的地方。
現場就這麼沉默了幾分鐘,直到了母親回來就一直放在全電子微波爐微波的三碗外食牛肉湯,因為微波時間到了而發出的嗶嗶嗶的聲音,才因此打破了寧靜。