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【MAYA筆記】visor影子問題

作者:春仔│2010-05-12 18:34:10│巴幣:0│人氣:728
visor很好玩,就像是平面繪圖軟體的筆刷,還能隨時間擺動,省去調動做的麻煩。
可是visor物件每個的參數都不一樣,有些設定要摸好久。
像是影子,用我以前習慣的方法會讓影子錯亂。

我習慣從Window/Relationship Editors/Light Linking/Light-Centric去調整光源和物建之間的連結
(如下附圖)




但是這方法找不到visor物件,會造成有幾盞光就有幾個影子
因此改用另一個方式
建立一盞光源後,開啟屬性視窗(點選光源後按ctrl+a來開啟)
Attributes屬性攔底下的Illuminates by Defalt取消勾選,讓它對任何物件照明。
(如下附圖鼠標位置,預設為選取狀態)



接著選取光源和欲補光的物件產生連結,完成。
(如下附圖:Rendering模組底下Lighting/Shading/Make Light Links



差別如下圖。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=898017
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