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D1—法術

作者:哞~~│2024-04-14 20:35:43│巴幣:2│人氣:24
法術

魔法的性質

魔法是種強大的力量,人們會謹慎鑽研魔法、持續學習魔法,卻永遠沒能完全精通魔法。大多數人都能感知到附魔散發出的光輝,但想要好好運用瀰漫於世間的法力,多年的訓練是必不可少的。

有些學者會用自然現象來解釋宇宙的運作方式。常識上來說,現實有如天空,而魔法的幻域有如海洋。那我們按照這個思路,法術差不多就是兩者相交時所產生的亂流。在原罪之戰期間,天使與惡魔之類的存在會使用足以撕裂現實結構的魔法,而現實與魔法的界域會開始難以區分並融為一體,對我們來說有如颶風來襲。

秩序的勢力想要限制凡人以保護我們的現實,結果只有意志最堅強者能夠使用基礎魔法效果之上的技能。即便如此,在兩個界域之間傳輸力量的過程中,也會喪失大多能量。只要秘法技藝的使用者提升知識,就能以更高的效率使用魔法,法術也會更強大、更持久,且消耗的法力也會降低。

火焰彈
火焰的本質在於能量與物質之間的邊界,因此要將法力塑造成魔法之火是相對容易的事情。操控火焰彈將朝向目標射擊又是另外一回事了。只要使用這道法術的經驗與知識有所成長,那麼火焰的力道以及發射的速度皆能提升,耗費的力氣也能減少。

煉獄之火
煉獄之火以火焰彈的機動性換取純粹的傷害力。施法者會向前召喚一道聚焦的火焰之流,而不試圖控制單一火焰彈的路徑與凝聚力。雖然煉獄之火在幾步之外的距離就會消散,只要進一步理解這股力量運作的方式,這道火流不止能延伸地更長,還能提升持久力。由於使用時有更多的法力轉換為能量,煉獄之火的熱度會比火焰彈還要來得高。

火牆術
魔法之火不依賴現實的源頭,而是消耗所謂法力這種神祕的能量。雖然召喚來的火焰能使一般的物質燃燒起來,但只要法力足夠,其火焰本身就不會熄滅。只要小心操控法力通往魔法之火的流動,火牆的持續時間就能遠超火焰彈或煉獄之火。赫拉迪姆的純熟技藝足以讓他們創造出永不熄滅的火炬,但這種技術失傳已久。施法者能藉由這道法術創造出可怕的火焰之牆,直到法力耗竭前都會在原地燃燒。若能獲得這項法術的更多知識,就能改善消耗法力的速率,火牆的燃燒時間也會增長。

電能彈
電磁的本質在於幻域和現實的臨界點。雖然將法力轉換為電能的效率很好,但想控制電能是非常困難的。這項法術會產生多個貌似有自我意識的閃電群。施法者能夠保護自己不被這些電能影響,但任何生物都會被擊傷,不分敵我。如對這項法術有更深的理解,產生的電能彈就更多,存在時間也會更長,不過施法者自己的身體負擔也會加重,需要更多法力才能施展。

閃電箭
施法者會試圖控制電能的釋放,將其整合成一道閃電。引導這股自然之力並釋放到不受保護的生物身上,效果會十分驚人。熟練了之後,閃電箭的引導時間為更長,消耗的法力也會愈少。

閃光
閃光這項法術是為了對抗巴爾的僕從而創造出來的,他的爪牙們喜歡將敵人團團圍起再從四面八方同時攻擊。為了讓大多數咒語好好成形,施法者必須要能夠長時間專注以完成必要的唸咒與手勢。有了這項法術,施法者能夠迅速汲取大量法力,並集中在自己體內的一點。接著這些法力會釋放出來,讓強烈能量一次性迅猛爆發。雖然這項法術只有在近身戰時才有效用,但威力十分強大,可以傷害到施法者身旁所有的生物。

聖光彈
雖然赫拉迪姆是一眾史上最強大的凡人法師,但並非所有聖光信徒的魔法實力都能跟他們比肩。在束縛墨菲斯托的任務中,一般的士兵難以推進看似永無止盡、守護三兄弟之首的不死大軍。在這過程中,有位虔誠的祭司暨兇悍的戰士名為卡珊,她發現只要呼喚至高天的力量再加以灌注火焰的精華,就能創造出速度與強度兼具的光彈,而且即使沒有經過魔法訓練也能使用。這道聖光彈只會傷害不死生物,在混亂的戰場上遠比其他法術更為安全。

治療術
自我治療的技術是無價的能力,這道法術也因此在數個世代中傳承下來。施展治療術後,法力會竄過全身,立即使斷裂的骨頭癒合、更換撕裂的組織並減少衝擊與疲勞的效果。若有更多時間,這項法術甚至能使瀕死之人馬上復元。治療他人的能力更加稀有,能夠辦到這點之人會備受尊崇。

復活術
在突擊墨菲斯托的骸骨要塞時,赫拉迪姆所率領的大軍幾乎被詛咒的軍團給淹沒。一旦有軍兵遭到殺害,其肉體就會轉化為不死戰士,對抗生前的同袍。在攻打要塞的終戰前夕,有個全白的神祕身影於赫拉迪姆議會的面前現身。這個幻影向他們揭示了打破生死屏障的秘密。將被殺害的士兵復活後,他們就永久不再受到腐化。議會的參與者都立誓在戰後永遠不會使用這項法術,但祕密依然曝光了。這項法術能夠將死者的靈魂拉回現實世界,但必須在當事者死亡的地點才能施展。

鑑定
魔法灌注的物品都會散發出引人注目的光芒,不過為了查明附魔的本質,會需要大量研修以及秘法素材與符號的延伸知識。雖然沒有人精通如此巨量法術的能力,不過費斯傑利派系為了未經訓練者開發了一種可以探索附魔物品秘密的方法,也就是使用某種對魔法光芒極度敏感的稀有水晶。水晶因為其敏感性的緣故而十分脆弱,如果離附魔物品太近便會粉碎。鑑定物品的動作本身也會摧毀水晶。於是卷軸和法杖又被創造出來,用來鑑定魔法光芒。只要使用特殊的墨水與內含該水晶粉末的染料,就能維持水晶的穩定性,直到探明附魔物件為止。

城鎮傳送門
赫拉迪姆在各大據點建立了多個魔法傳送門。如此他們便可以迅速集中防禦,對抗來犯的惡魔。只要腦中一想,這些聖光的戰士們就可以傳送到遠方的指定地點。雖然創造這些傳送門的秘密失傳已久,但是現存的傳送通道依然能夠使用。透過這項法術所開啟的傳送門必定會將施法者帶往最近的節點,持續時間也長到足以讓施法者再回到原點。崔斯特姆教會就建立在赫拉迪姆修道院的遺址上,因此附近有傳送門節點的可能性很大。

心靈傳動
這項多功能的法術源自赫拉迪姆的訓練技術。一旦門徒的訓練到了一個段落,他們就會被關在一個小房間中,開門的鑰匙就擺在面前。學生必須要在身體不動的情況下解鎖開門。只要十分集中、控制精準,門徒就能夠操控鑰匙,就如有只隱形的手拿著鑰匙一般。能打開房間者就可以進行下個階段的訓練。關於那些沒有魔法天分而無法離開的倒楣鬼的下場,一直都僅止於傳聞的程度。到了今天,這項法術的存在提醒著人們,曾經只是讓赫拉迪姆訓練心智的簡單法術,已經成了屈指可數的魔法使才知道的困難魔法。心靈傳動在迷宮中十分有用,因為當中有許多保持距離就可以安全打開的陷阱門與寶箱。若施展的力道再大一點、控制更加精準,施法者也能夠將生物給推開。

=================以上是說明書中有背景介紹的法術=================


鑑定
顯現物品的隱藏屬性。

修復物品
修復物品,最大耐久度降低。

法杖充能
恢復法杖充能,最大充能次數降低。

解除陷阱
機率性解除陷阱。

火焰彈
發射烈焰之彈。

電能彈
釋放不可控的能量火花。

治療術
立即恢復失去的生命值。

治療他人
立即恢復盟友失去的生命值。

聖光彈
用聖光懲戒不死生物。

煉獄之火
灼燒施法者前方的地面。

火牆術
創造出一道死亡火牆。

閃光
釋放一道短範圍的致命性爆發能量。

閃電箭
從遠方釋放一道閃電能量。

復活術
復活死亡的盟友。

石化詛咒
石化目標,使其短時間內無法造成傷害並反擊。

心靈傳動
遠距離操作物件,效果等同手動作用。

城鎮傳送門
打開通往城鎮的雙向通道。

連鎖閃電
創造數道射向其他方向的閃電箭。

元素虛影
召喚一道衝向敵人並以火焰吞沒他們的火焰虛影。

火球術
釋放一顆會爆炸的烈焰之球。

烈焰熱浪
射出一道會移動的火牆。

守護者
從深淵召喚出一隻會朝附近敵人發射火焰彈的三頭龍。

法力護盾
吸收承受的傷害,受到的傷害會消耗法力而非生命值。

相位移行
隨機傳躍到附近的未知地點。

天啓
以無可抵擋的地獄之火毀壞全場。

血之星
消耗生命值以發射出一顆強大的魔法光彈。

骸骨之魂
召喚出一道追蹤敵人並汲取生命值的幽魂。

魔像
活化一個大地生物,可保護施法者並拳打敵人。

傳送術
穿越乙太並重新顯現到任何附近的地點。

閃電新星
釋放一道毀滅性的閃電光環。

外視感知
讓視野穿透牆壁及隱形術。



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airsky00大家
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