這幾天稍微有點怠惰沒發文
把上次VRoid Studio做的模型用插件匯進Unity 再用Mixamo挑幾個動作來試試看
試做WASD移動+鏡頭綁在角色身上 滑鼠控制鏡頭
Code用VS Code來寫的 visual studio+Unity一起開會太卡
基本上就參考教學 加自己亂摸試做看看
雖然Unity沒想像中簡單,還是需要一定的程式基礎,現在還很多都不懂
但感覺如果懂了會很方便,操作介面容易理解
教學跟插件很多,能做的遊戲類型跟平台也非常廣
等摸熟了再來看看插件之類的
之後看能不能弄個戰鬥系統的試做
程式基礎也要不斷加強才行
目前主要練畫圖跟程式,副要動畫(Spine2D)跟3D(Blender)
之後想自己做一款2D的跟一款3D的遊戲
覺得自己很貪,美術跟程式都想專精
所以沒時間消沉,做就對了
路還很長,繼續加油
目前都一個人獨行,之後看能不能找個一起研討畫圖或程式之類的夥伴
互相勉勵督促,看能不能進步更快