創作內容

16 GP

Final Fantasy XII 黃道時代心得 戰鬥篇

作者:青蛙子│2019-02-16 22:23:27│巴幣:1,030│人氣:10428
一直以來玩FF的樂趣就是研究戰鬥系統。而FFXII 黃道時代的系統可以讓人在一次次的戰鬥後,不斷反思哪裡可以做得更好,再不斷的微調中找出所謂的最佳解。

Chapter I.進化的遇敵系統:

關於戰鬥方面,首先FFXII 黃道時代終於取消了FFX之前惱人的隨機遇敵模式。在大地圖上會直接出現怪物,接著不經過任何過場(除了強制劇情)即可無縫開始戰鬥。在FFXV前,這大概是歷代FF中最不拖泥帶水的遇敵系統。很難想像當年在PS2平台上推出時,身為JRPG的FFXII就能夠創造如此爽快的遊戲體驗。

在地圖上,出現紅色和藍色弧線即代表戰鬥開始

Chapter II.作戰布局:

FFXII 黃道時代承襲了FF系列作中最經典的ATB(Active Time Battle)血統,並採用稱為"作戰布局"的系統實現腳本式的戰鬥排程,融合成了歷代以來最具特色的戰鬥模式。

作戰布局允許我們設定各角色在特定狀況的行為模式,並且依照預想的戰鬥狀況設定優先級。拿coding來說,就是巢狀if的意思。在戰鬥前只要寫一套不錯的腳本,基本上所有戰鬥只要動動左蘑菇頭(移動)就可以輕鬆解決一波又一波的敵人。

作戰布局的可用量會隨著作戰布局技能格的學習逐步增加

相反的,若敵人做出超出腳本預想行為的話,就必須手動對各隊員的行動做出調整。這在FFXII 黃道時代的戰鬥中是非常致命的,因為這代的敵人常常具有異常高的血量,導致戰鬥拖得非常長。若是不斷的用手動調整行為模式,很有可能拖垮後勤的運作,最後被敵人一一擊破。

Chapter III.作戰布局的限制:

作戰布局雖然看似萬能,但還是具有好幾種限制:
1. 真正可以使用的判斷式並不多。
2. 作戰布局無法同時確認複數判斷式的真偽。
3. 若判斷式為判斷敵人狀態,通常行動目標都是敵人。
4. 最多只能設定12條作戰布局。
5. 不良腳本寫法會不斷重複施放無意義的技能。

只有這幾條判斷式能夠在判斷敵人後對自己施放技能

Chapter IV.好腳本的基本原則:

由於FFXII 黃道時代最多只允許三名主角群作為戰鬥成員(有時會多加入一名客座成員),所以寫腳本時必須考量到不同成員搭配時可能發生的狀況。因此我的建議是將成員分成攻擊手/輔助兩類,並在寫腳本時確保只要至少一攻擊手一輔助就能進行基本的運作。

以下是我主角群的職業搭配和基本定位
梵恩:    武僧/時空魔戰士      ->攻擊手
巴夫雷爾:槍騎兵/機工士        ->攻擊手/輔助
法蘭:    弓箭手/赤魔戰士      ->輔助
巴修:    武士/獵長            ->攻擊
雅雪:    黑魔導士/騎士        ->攻擊手(魔攻)
潘妮蘿:  白魔導士/破壞者      ->輔助

Chapter V.各種腳本寫法:

A. 回復類型:
FFXII 黃道時代中,主要消耗藥品共有四種類型:
1. 治療劑:  回復HP
2. 麻醉藥:  回復MP
3. 鳳凰尾巴:復活隊友
4. 萬能藥:  解除異常狀態(黑暗/猛毒/沉默/緩慢)

萬能藥搭配萬能藥的知識1/2/3後,可解除高達14種狀態

治療劑/鳳凰尾巴/萬能藥的使用更關係到每場戰鬥運作的健康程度。若分配的不合理,很容易陷入大家都在補血但沒人在打怪,又或者是戰鬥到一半發現成員不斷死亡,接著不停耗費行動進行復活。

設計腳本時,最好先設計後勤的應對,畢竟成員活著是最重要的。對於攻擊手來說當然盡量避免去做使用補品的動作,而是專心對付敵人。而輔助就是專職後勤。

攻擊手基礎腳本:
1. HP<30%的自己    ->治療劑
2. 自己            ->萬能藥/眼藥(物攻解黑暗)
2. 自己            ->萬能藥/山彥草(魔攻解沈默)

極端的攻擊手,除了自保外就是攻擊

輔助基礎腳本:
1. HP<70%的我方    ->療傷/治療劑
2. 我方一人        ->復原/萬能藥
3. 無法戰鬥的我方  ->復活/鳳凰尾巴
4. 沉默的自己      ->萬能藥/山彥草(白魔導士)

白魔導士能使用白魔法做到比補藥更佳的結果

巴夫雷爾則是當中的例外,因為機工士的執照板具有治療劑的知識1/2/3和萬能藥的知識1/2/3,而槍騎兵的執照板具有2個鳳凰效果UP,因此成為了同時能兼任攻擊手和輔助的角色(法蘭則是治療劑、萬能藥、鳳凰尾巴都有三段,但攻擊較貧弱,所以還是輔助為主)

可攻擊可輔助又有主角氣場,基本上都是常駐戰鬥成員

最後麻醉藥只要讓大量使用MP的雅雪和潘妮蘿使用就好,腳本順序可以排在最後。畢竟因為缺MP導致放不出招時,自然就會進行到後面的腳本。

順帶一提,上圖的潘妮蘿因為防禦破壞並不消耗MP,所以戰鬥中只會不停進行防禦破壞而不會使用麻醉藥。自然連前面的白魔法也會暫停施放,這時可以把使用麻醉藥往前挪到防禦破壞前一個優先級就沒問題了。(但潘妮蘿會使用麻醉藥時代表也差不多要團滅了)

B. 戰鬥類型:
確保後勤沒問題之後,就可以開始寫有關戰鬥腳本的部分。通常會讓所有人集中攻擊單一敵人,因此以領隊的敵人做為優先級。

物理攻擊手基礎腳本:
1. 領隊的敵人      ->戰鬥
2. HP最低的敵人    ->戰鬥

無論是不是領隊,至少都會進行攻擊

這樣寫法的好處在於在任何狀況下,物理攻擊手都能進行運作。而在RPG戰鬥中,優先解決部分敵人大多是有利的,而且若是王有帶小怪,也會先把小怪清掉以利後續戰鬥。值得注意的是,若該王帶的小怪是無限重生的,就會導致戰鬥變得非常嚴酷。

對於魔法攻擊手(雅雪),因為黑魔導士具有各屬性的大魔法,因此腳本我是這樣寫的:
1. 怕X屬性的敵人   ->X屬性魔法
最後為了避免雅雪打抗各屬的敵人時會停住,所以我在後面同物理攻擊手又補了兩條判斷式,加入無屬性的魔法"衝擊"。
1. 領隊的敵人      ->衝擊
2. HP最低的敵人    ->衝擊

魔法攻擊手基礎腳本:
1. 怕火的敵人      ->火焰
2. 怕雷的敵人      ->雷電
3. 怕冰的敵人      ->暴雪
4. 怕風的敵人      ->勁風
5. 領隊的敵人      ->衝擊
6. HP最低的敵人    ->衝擊

黑魔導士可以針對敵人類型放克制屬性的大魔法

C. 輔助類型:
在戰鬥外,可以事先幫自己放一些被動技,如窺伺探測、物防護、魔防殼等基本款。尤其是窺伺探測,因為FFXII 黃道時代有大量煩人的地圖陷阱,所以必須用窺伺探測確定行經路徑是安全的。而這類型被動技,因為通常不會在戰鬥中補放,所以把順位調到最後就可以了。

窺伺探測基礎腳本:
1. 自己            ->窺伺探測

隊伍一定要有人放窺伺探測,才不會怎麼死的都不知道

物防護、魔防殼基礎腳本:
1. 我方一人        ->物防護
2. 我方一人        ->魔防殼

物防護、魔防殼通常跑圖時順便上就可以了

D. 其他類型:

有些職業可以透過"盜取"偷竊敵人的東西,長期而言算是不無小補,而且對BOSS等級的敵人甚至可以偷到稀有品。我腳本的寫法是對滿血的敵人進行盜取,只要排在攻擊行動前,就可以對所有敵人進行一次盜取。

但這寫法有個缺點,假設正在打有帶小怪的王,會發現這個角色會一直盜取旁邊的小怪。所以我的建議是,進場前先關掉該判斷式,並針對王的掉寶看準時機手動盜取

盜取基礎腳本:
1. HP=100%的敵人   ->盜取

打王前建議手動關閉該盜取判斷式的運作

另外有一個類似的技能"盜獵",對瀕死的敵人取得道具。雖然能夠取得道具,但同時會失去經驗值和LP。並且大多數的王對盜獵是免疫的,意味著會陷入無法收頭的狀態。一般不建議把這條判斷式加入腳本內。

盜獵基礎腳本:
1. 瀕死的敵人      ->盜獵

最後有些王會對自己放有利的狀態,比如加速、勇氣和信心之類,在這種狀態下跟王戰鬥是非常危險的。這時請讓輔助在確保隊員安全的前提下,對王進行"驅魔"去除王身上的有利狀態。

驅魔基礎腳本:
1. 領隊的敵人      ->驅魔

將王弱化後會變得好打許多

Chapter VI.結語:

FFXII 黃道時代的腳本式戰鬥鼓勵玩家預測戰鬥時所可能發生的各種狀況,進而不停演化腳本。這篇提供的只是一個基礎架構,從圖中不難發現我的腳本寫法仍然有一些變化。因為每個角色的職業所能學習到的技能不同,在最佳化的過程就會產生新的行為模式。希望這篇能夠讓FFXII 黃道時代的玩家更快進入狀況,也歡迎大家一起討論如何優化腳本。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4296695
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 4 篇留言

日月爭輝
剛入手這遊戲 真的不錯玩

05-03 11:00

青蛙子
感謝回應,非常開心你的玩愉快!05-04 23:22
伊醬
很清晰的指引

09-02 00:26

青蛙子
感謝你的肯定,如果有問題也可以另外問我。09-02 20:49
BLUEFISH
請問一下 我方一人萬能藥這個設定會不會變成藥連丟

06-25 18:24

青蛙子
記得是中了特殊狀態才會丟。後期用反轉自砍回血時,要把這個關掉,不然夥伴會把反轉給解掉。06-25 20:17
BLUEFISH
感謝指導,真的太久沒玩了,現在有PS+免費所以才重新抓起來

06-25 20:20

青蛙子
這是一個好遊戲,希望你玩得開心。雖然我破完很久了,但有需要都可以找我討論。06-25 21:55
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

16喜歡★tim201227 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:FFXV Steam版個...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

dhreekingdon幸運看見的你
給你一顆紅心~讓你能保有一整天的好心情~祝你有個愉快的一天喲(<ゝω・)~❤看更多我要大聲說昨天13:53


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】