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文字遊戲-中古框架

作者:WaterBrich│2017-10-06 11:30:42│巴幣:0│人氣:168
小時候總會拿個筆記本跟朋友玩紙上文字遊戲,現在可不可以再網上再玩一遍呢?

請認真遊玩

申請系統,戰爭系統未釋出
外交系統未完成
皇家議會未完成

扮演

戈巴族House Koppa
克萊星族 Claystar
肯挪族House Kannor
蒂倫族House Tiren
史都華族House Steward
普蘭達族House Plunder

其中一族的成員爭取成為管理彼岸Paramita的王

選擇與其他力量結盟,或者以武力統一王國,全都由你選擇

存在於澳洲南部的惘之迷霧後的另一個大陸Paramita(彼岸),Paramita 包含八個大型地區,分別為褐鹽省,熱金省,灰木省,核心省,瘠之地,降雪之地,暗礁島和外陸,除外陸以外其他地區都是屬於緋之國,下面會逐一介紹。

在下方留言區以以下格式留言來參加遊戲
角色名字:XXX.YYY(XXX為你的名字,YYY為你選擇的家族名)
例:Hydra.Sombra
或 九頭龍.駭影

定居地:(除名字外請再加上該定居地的優勢描述)

軍力:(初始值為100)

金錢:(初始值為100)

盟友:(請寫上全名)

貿易:(寫上你和交易對象的全名,並寫上交易的內容)

物品:(寫上全名,用逗號分隔)

動態:(寫上例如:是否處於戰爭狀態 或 交易資訊 等)


並用遊戲申請系統重新寫上以上部分資訊
(未釋出)


定居地優勢:
你的定居地會為你帶來獨特的地理優勢

褐鹽省 Brosalt-稀有褐鹽
效果:每週軍力獲得量+12

熱金省 Goldrush-國家鑄幣地
效果:每週金錢獲得量+12

灰木省 Zanwod-神木
效果:每週可免卻第一次宣戰

核心省 The Core-王權
效果:一但你成為王,你的王權統冶可持續多15天

瘠之地 Barren-好戰
效果:你無法跟其他力量結盟,但你的宣戰消耗減至2點

降雪之地 Snowdrop-北方孤狼
效果:你無法宣戰,但也不能被任何力量宣戰

暗礁島 Banref-皇家實驗室
效果:隨機得到Oracle的協助


戰爭:
你一開始擁有100點軍力,宣戰花費為4點,每7天獲得20點軍力

被宣戰的一方的軍力點若跟宣戰方一致(宣戰前),判定為防禦成功,被宣戰方損失4點軍力
被宣戰的一方的軍力點若比宣戰方少0~10(宣戰前),判定為敗仗,被宣戰方損失6點軍力
若軍力點比宣戰方少11~20點(宣戰前),判定為敗仗,被宣戰方損失8點軍力
若軍力點比宣戰方少21~30點(宣戰前),判定為敗仗,被宣戰方損失10點軍力,宣戰方損失2點軍力
若軍力點比宣戰方少31~50點(宣戰前),判定為敗仗,被宣戰方損失10點軍力,宣戰方損失4點軍力

被宣戰方可繳交10金錢免於損失軍力

宣戰請用戰爭系統,作者會在系統記錄帖中宣告宣戰方和被宣戰方的名字,軍力和物品,被宣戰方可選擇用特定物品防禦(用戰爭系統申報)或繳交金錢免於損失軍力,然後作者會在系統記錄帖宣告結果

你無法向軍力值比你低50點以上的力量宣戰

交易:
玩家間可以自由交易金錢,軍力點和物品,但必須先使用交易系統申報,同樣作者會在交易記錄帖中刊登資訊,有意交易者請使用交易系統
規則:
不允許使用小數定價,例:13.1
不允許使用基數定價,例:87
金錢交易一次上限為50金錢
軍力點交易一次上限為50軍力點
物品交易中的物品在交易後24小時才能使用

物品系統:
以下列出可用物品

1.渡鴉
效果:令對象消失24小時,對象無法做出任何遊戲行動(無法用於處於戰爭狀態的力量)

2.拳套
效果:立即在一次戰爭中勝利,不用損失任何軍力點或金錢(只能被被宣戰方使用)

3.龍劍
效果:被宣戰方無法使用物品防禦(只能被宣戰方使用)

4.克拉肯之眼
效果:令使用者可同時向3位目標宣戰,總共付出12點軍力點(只能被宣戰方使用)

5.猛禽戰鬥服
效果:免去一次宣戰花費(4點軍力點)

6.亡靈形態
效果:立即結束一次戰爭,不用損失任何東西(只能被被宣戰方使用)

7.戰術鎖定
效果:立即判定對方敗仗,根據戰爭系統決定被宣戰方軍力點的損失(只能被宣戰方使用)

8.冷光計劃
效果:選取六位目標,令他們無法宣戰,持續24小時(無法用於處於戰爭狀態的力量)

9.修復
效果:立即回復20點軍力值

10.龍魂
效果:選取三位目標,令他們立即損失20點軍力值

11.捕熊陷阱
效果:下一位宣戰的力量減少10金錢和10軍力點

12.暴風雪
效果:全部玩家無法交易12小時,包括使用者自己

13.裝甲
效果:宣戰方使用時可免去攻打較弱力量時所受的軍力點減損懲罰(詳細請看戰爭部分)

被宣戰方使用時可把軍力損失減少(10點減至6點,8點減至4點,6點減至4點,4點減至2點,詳細請看戰爭部分)

14.奪命之吻
效果:令一位不屬於你家族的玩家消失24小時(無法用於處於戰爭狀態的力量,無法被處於戰爭狀態的力量使用)

15.爆破術
效果:立即結束任意一埸戰爭,交戰雙方各損失20點軍力

16.防護屏障
效果:令一名對象無法被宣戰12小時,但也不能對其他力量宣戰(無法用於處於戰爭狀態的力量,也無法被處於戰爭狀態的力量使用)

17.地裂擊
效果:選取六名玩家,令他們無法宣戰,持續12小時(無法使用於處於戰爭狀態的力量)

18.肉鈎
效果:選取一名玩家,接下來他只能被你宣戰,效果持續24小時

19.野性之怒
效果:立即回復20點軍力值,但無法宣戰,持續12小時(無法被處於戰爭狀態的力量使用)

20.奧術荊棘
效果:選取3名玩家,該三名玩家在效果時間內被宣戰的話必定損失4點軍力(不論結果),效果持續12小時(無法用於處於戰爭狀態的力量)

21.鍊金術
效果:選取4位對象,令他們回復10點軍力值(無法用於處於戰爭狀態的力量)

超稀有物品:
1.舊日支配者
效果:立即成為王權,所有力量損失50軍力值

2.轉生
效果:更改定居地

王權系統:
遊戲排名系統將在遊玩人數到達300人後開放

系統採用梯次制
T1標準:黃金,軍力值6000以上

T2標準:黃金,軍力值5500-5999

T3標準:黃金,軍力值5000-5499

T4標準:黃金,軍力值4500-4999

T5標準:黃金,軍力值4000-4499

T6標準:黃金,軍力值3500-3999

T7標準:黃金,軍力值3000-3499

T8標準:黃金,軍力值2500-2999

T9標準:黃金,軍力值2000-2499

T10標準:黃金,軍力值1500-1999

T11標準:黃金,軍力值1000-1499

T12標準:黃金,軍力值500-999

首個進入T1的力量會成為王權,當權者可制定法律,組建皇家議會,選擇以暴政或德冶來冶理緋之國

每週獎勵:

每週一,系統會發佈獎勵給所有玩家,分別為20軍力點和20金錢,加一個隨機抽中的物品,看到公告後的玩家請自行更改自己留言裏的金錢,軍力和物品


未完待續……

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3745970
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今天不務正業寫了seed劇場版觀影心得,大家快來一起討論吧(≧ω≦)/看更多我要大聲說昨天19:52


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