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雙劍出鞘,恆山也犀利~恆山攻略心得匯總

作者:烏龍小主│2013-11-16 00:37:33│巴幣:2│人氣:661
什麼!你們都不知道有恆山這個職業! !你們都out啦!
其實恆山還是一個比較有意思的職業,可能前期比較弱,但是玩好了感覺真的不一般哦~
玩恆山的真的很少。今天我就給大家總結一下這國寶級的職業!

北恆並不是一個1V1強勢的門派,在應對華山、南衡這兩個門派的時候實力不足,應對武當還好一些,勉強算是55均勢。雖然恆山說是一個防守反擊的門派,但骨子裡還是一個害怕別人貼臉的門派,因為北恆打不出高爆發的套路,強突臉的門派可以用換血的打法來跟我們拼。
                                                             看文前請先打開圖片

                                                 本帖主要介紹以下幾個內容:
                                          一、恆山基礎
                                          二、恆山養成
                                          三、恆山實戰
                                         
一、恆山基礎
       1、定位
                 當身技為特色,以守為主,當身反擊。保命能力強。
           2、技能介紹
                                
                 綿針劍法主要就是當身技能,其中彩虹追月最為常用,點穴果。
             萬花劍法只要是輸出技能。朔風吹雪如果全中可以打出不錯輸出。
                                                                                                      此圖載自陸版..

二、恆山養成
       1、心法
          北恆是一個防禦成長較高的門派,那麼心法自然是以防禦為主,初期建議內勁30,筋骨30,氣海30,然後把已開通的穴位升級,中期可考慮補充一定的氣血,肉死對手是我們的口號

穴位升級方法如下:打開心法界面,將“只顯示已激活穴位打勾”,然後選定裡面感覺對自己比較有用的穴位,如圖
    然後鼠標移到小金人的位置(穴位等級升滿才會變成金色),點擊小金人,就會有提示,跟 著提示走就可以了
       
     2、寶石
         推薦內功,火傷,減冰抗,內勁,氣血,精通。隨著到後期,堆會心的人越來越多,精通也就變的重要



恆山屬性成長收益如下表,數值應該基本上是準確的,有不對的地方歡迎指出:
1體魄 = 30氣血

1內勁 = 7.9攻擊,1.28會心

1筋骨 =  內防6.35,外防6.35,治療15,5

1氣海 =  7.2精通,3.2抵禦



三、恆山實戰
PVE
恆山PVE的確比較弱,可能很多第一次玩恆山的童鞋玩到30級就放棄了,30級以前升級真的很無言
但是40級出了新的武學,就有了一種柳暗花明的感覺。雖然萬花有不少群技能,技能基本是直線釋放

PVP
PVP講究的就是知已知彼,見招拆招,首先要熟悉對方的技能效果,大概是什麼樣的形態,技能範圍,判定等~
北恆的擋身技最忌無腦釋放,有一些剛玩北恆的朋友會把擋身技當成一個推土機技能在用,這樣的話是非常非常容易被對方針對的。我們應該在對方技能套路的中間穿插釋放,或者對對方的技能進行預判!!

每個人打法不同,有的追求高傷害連招,有的追求穩定,有的追求猥瑣。個人是後兩者。
既然選擇了恆山,就想克制住主動的衝動,被動才能減少招式的破綻。
對付每個職業小弟目前的連招都選擇的是四連環。碧海-金針-儀光-梵光(飛花)根據對手有所改變。選擇他是因為穩定必中露破綻。左鍵設置棉針劍法用於切刀,E設置無限金聲。
恆山切磋切勿亂跳,很浪費體力的。
見招拆招才是勝利的關鍵。



我說下我對戰每個職業的心得吧。從我個人角度來講,由難到易說吧。
小弟只玩過恆山和峨眉。其他職業招式可能不知道名字,不知道的我就描述動作囉~

1、唐門
我一般帶梵光,飛花,碧海,金針,儀光,慈雲,通經,彩雲。 (如果慈雲不是1.25秒建
議換成星河)

唐門跳起來打暈的那招,好像叫鷹擊長空吧。當身破不了,只能格擋。所以得注意在對方
攻擊範圍內是選擇格擋還是閃避。

爆頭就不多說,找準時機用通經,如果通經在CD中,盡量跑遠。

或者在對方剛出爆頭時候
用星河突進到對方面前立馬格擋,這招有可能讓唐門立馬放出爆頭從而格擋。

也可以通經
立馬格擋騙取對方不足1秒釋放。

盡量霸占比武場的中心位置,如果唐門佔據以後全場都能打中。
對於在腳下裝陷阱的然後用機槍的時候,通經顯得無力。如果體力不支,可以用儀光當身
和梵光換機,以血換血。

我們找機會慈雲。

在被唐門抓取的時候如果對方留有爆頭,盡量不要起身,否則起身再次挨打,如果趟地上
中了不會被打暈。

其他時間保持距離飛花和梵光磨血。

彩雲在對方用大砲的時候出發,或者找機會。中了以
後四連環,基本就破綻了,然後用E耗血。

對付一般的唐門還是有勝算。


2、少林
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,通經(或梵光)
少林的猛虎只有彩雲能破,其他當身也會倒地,前滾打人的技能蒼龍歸海,彩雲之能在第一下或者最後幾下點到對方,中途點不到。

在被少林抓取的時候如果不在角落盡量反方向翻滾,這樣對方的點穴距離不夠,如果對方跟上來了,保持不起身,在對方出招的時候起身,這時候對方一般會出猛虎或者點穴。
清楚那瞬間起身,如果中了猛虎,也不要起身了。等對方點穴棍子快伸出的來時候立馬翻滾起身,據說直接按住X格擋也行。

其他時間就保持距離梵光。或者在對方技能都CD的時候落英一段+天際,也可以儀光衝過去再天際。四連環以後側退。

如果對方無限靠近你轉圈,隨時準備點穴或抓取,你就無限彩雲,對方點穴有前搖,棍子出來立馬按住X。如果對方取消點穴,你又立馬彩雲,這裡非常考驗意識。
如果對方A你騙彩雲,你立馬後閃用金針,金針中了碧海儀光,金針被格擋了就跑遠等下一次攻擊。
保持遠距離且對方技能在CD時候可以適當給自己慈雲。如果對方一直靠近你可以慈雲立馬變彩雲,如果你是3秒的就建議別帶了。

3、峨眉
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,梵光
注意峨眉的點穴,天君破甲和捶心連打,都破彩雲。另天君破甲是2HITS,在格擋第一次後立馬彩雲會點到對方,不過這個難度很大。

對於中了捶心連打,有6次。在格擋前5次或者中了前5次以後立馬彩雲,會點住對方
然後就是注意爪子,中了一大半血,峨眉的連招很恐怖的。
在對方打完CD後落英儀光突擊加天際,遠程梵光和金聲,注意爪子。
峨眉實戰經驗不是特別豐富,寫的少,但是峨眉真心挺難打。

4、武當
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,通經
對付武當是論持久戰,經常打到時間完。

帶上通經以後可以選擇落英加天際,不過落英後
觀察對方是吸人還是翻滾。盲目天際會中招,注意格擋。儀光還是落英自己靈活運用。

如果中了點穴被擊倒以後,不要盲目起身,要被吸,然後又是一套。盡量在對方出招的時
候起身。

5、逍遙
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,梵光
現在逍遙改的比較厲害,冰和點穴都破彩雲,而且一套下來傷害很高。
逍遙開場會上和無相盾的狀態,然後身後有冰跟著,對方會靠近你,如果你彩雲對方就冰
你,如果你格擋,對方就用那個破格擋的再冰你。這個下來都是一半血。

我們可以選擇加速跑,距離外可以落英+天際反主。

逍遙抓取比以前快了,如果被抓取到以後,對方會在你起身的時候點穴,你可以選擇不起
身,挨打後仍然會點穴,找機會閃避。如果你立馬起身對方接點穴。你要注意轉身格擋。

還有逍遙空中踢人那招可以瞬間換成點穴,你得看清楚,不能盲目彩雲。
對方技能cd以後保持距離加血。

6、華山
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,梵光
經驗豐富華山不主動出招,只抓取和點穴,當靠近的時候儀光落英衝過去加天際。

如果在CD就格擋,就算被抓了血也不多。沒點中就繼續保持距離。如果對方加速跑你身後想點穴的時候,你也加速跑。

遠距離就梵光慈雲。
華山容易出破綻,四連環打了基本就紅了,無限E吧。

7、恆山
                  

  才不告訴你咧~

8、五仙
我一般帶天際,落英,碧海,金針,儀光,慈雲,彩雲,梵光
注意對方跳到上空的時候是踩JJ還是冰凍。格擋最好,踩JJ第一下格擋了後面可以立馬閃
避掉。

沒了踩JJ。就可以考慮落英天際。或者梵光加血了。
如果被踩JJ不要立馬起身。如果他選擇點穴就等出手的時候再起身,如果是選擇摔人你就
中吧。
中了反方向翻滾。他就連不上了。你就加血吧。他沒起手技能了

9、衡山
我一般帶天際,梵光,碧海,金針,儀光,慈雲,通經,彩雲
風捲如果破了你彩雲就立馬碧海四連環。
如果對方格擋了碧海你跳跑。
如果你彩雲的時候
對方不出手。二段跳開開通經落英天際。

10、日月
我一般帶萬流,梵光,碧海,金針,儀光,慈雲,飛花,彩雲
當身到底,95%日月都完胜。
如果被日月抓取到了,起身就要中勾子。
所以別起身,看情況格擋

                                                                                                                                      END
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