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[GE韓測23.09.86] 魔性副本困難模式
作者:肥蛇│2014-10-19 16:37:08│巴幣:24│人氣:4773
資料來源: 韓國測試伺服器
故名思義, 魔性副本的困難模式, 就是在原本的魔性副本追加一個困難模式, 在現行的魔性大廳中, 除了人、蛇、牛副本外, 其他紅色魔性副本皆追加新的困難模式。
這些困難模式的副本, 每個副本每天皆只能進行一次, 在選擇進入副本入口時, 會出現一個困難模式選項。
基本上, 如果大家是日服玩家, 基本上對這個新模式一點也不陌生, 原於日服有不少神裝玩家, 所以日服營運商早在一年前, 早已為了這些玩家替各個副本追加困難模式, 而時至今日的韓服, 才追加這個新系統。
至於裡面的小怪, 平均攻防等67, 基本上玩家身上有32+3的防裝仍能輕鬆應付。
至於BOSS方面, 則是統一攻防等72, 血量、攻擊及防禦則會隨副本本身的難度上調。
至於轉轉內容好與否, 則見仁見智了...
(未來更新上會追加蒲公英小油瓶及防止消失劑等...)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2628938
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留言共 8 篇留言
杯櫃:
為什麼就不能改成轉收集品換大獎+低機率直接轉到大獎呢...
每次都92E和100特真的讓人沒動力去刷
10-19 16:58
過去與未來:
簡單轉的比困難好,那這是要轉屁啊?
以後未來台版心聲
10-19 17:17
肆無忌憚*悔:
有大師晶耶@@ 但感覺很難轉...
話說光魔冰就6千萬血...感覺要打頗久= = 本身沒有固定掉晶片
話說有老伯 代表1天同1個可以不只打1次??
10-19 17:59
肥蛇:
重打要給予80個魔性幣或高級家族服務。
11-02 12:14
L♥veC♡ffee:
看起來沒比較好啊<=這人連簡單都沒打還困難模式咧 @.@
10-20 05:55
賤忘賤忘:
能轉出進諾、將軍或33防捲嗎?...
不過感覺是消磨時間用的...
10-20 06:58
肥蛇:
暫時試過轉出魔法系列製捲, 不過機率...你懂的...
11-09 18:34
我玩故我在:
推出新模式是很好的,只是獎勵也要跟進,
不然誘因實在不大啊!
10-20 11:09
萌豚根本就死政客:
有新模式不錯,但想到任何東西到歹丸代理商手上又會變成名副其實的「看得到、吃不到模式」 只好轉身洗洗睡 ˊ__>ˋ
10-20 18:43
GE血汗手動尊爵龍:
魔性再怎改還不是一樣 獎勵永遠都是一些鳥東西 轉轉什麼時候出現過玩家目前裝備在身上的武防? 我建議魔性改成跟(根本不是無限挑戰 一天也只能打5次)挑戰模式一樣 進去就直接打王 除了兵衛比較近 其他每種王都遠的要命 跑的要死
10-27 14:59
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