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Epic Battle Fantasy(史詩戰役幻想一代手遊版)

作者:妄兮痕│2021-10-23 22:32:49│巴幣:4│人氣:454
  這陣子,遊戲的開發情報主要是著重在將EBF系列移植到手機平台上,而就在昨天,經典的一代終於正式在google play上架啦,身為粉絲自然得要付費支持才行

  ……只不過一回想起當年打悟空的恐懼感,突然覺得再打一次還是好麻煩呀


先附上安卓版遊戲連結,作者表示ISO版要晚點才會上架。



‧遊戲開始前

遊戲一開始可以調整難度,以前的一代根本是直接用史詩難度進場

  其實一代的遊戲流程很簡單,一開始會有個黑心商人提供物資,玩家要用有限的金錢去分配藥水,然後要憑著這些資源去打怪推王,打到一半時商人會再出現一次,接著就會一路打到最終BOSS。

  遊戲歷程乍看之下很簡單,實際上考驗的是玩家對物資的分配,以及如何活用對遊戲的基礎知識,大部分怪物的弱點和其他系列作相近,因此可以參考過去的遊戲經驗來快速上手,不過介面由於比較復古的緣故(畢竟是經典的一代 ),如果是從三代開始入坑的玩家也許會有點不適應(因為要到4和5代才能玩車輪戰的進階挑戰模式,通常是破完主線後才會去玩的東西),建議先去試一下網頁版,再玩這次的重製版。

以下是所有的物品效果:

名稱
效果
Potion 5000HP
Max Potion 10000HP
Ether 500MP
Max Ether 1000MP
Antidote 中毒封印效果
Attack Potion 增加50%攻擊,每回合減5%。
Magic Potion 增加50%魔攻,每回合減5%。
Water of Life 復活一名死亡的成員,對生者使用則是HP全滿(不含負面狀態)
Hand Bomb 造成大量魔法傷害,對機械型魔物有奇效。

個人建議的清單如下:
MP藥水:必買,在BOSS面前MP全員乾掉非常恐怖……
Antidote:俗擱大碗的好東西,買10罐備用就堪用。
Magic Potion:超級重要,Natalie的魔攻只能靠藥水提升,想全員補滿血就得靠這罐才行,至少準備三罐負責打王用。
Water of Life:不要覺得Natalie有復活可放所以不用準備,要是躺地的人是她就沒人幫復啦……一樣要準備個幾罐備用。
Hand Bomb:有C4,一切都搞定(X)。對付機械魔物效果卓越,使用時不消耗MP,被封印時可加減丟(?)。打機械時傷害約2萬,不過在後期並不是必需品,在用過Devil's Sunrise就知道怎麼玩最省錢(吸MP就能玩"空襲"流囉)

  某些藥水沒列純粹只是金錢上的分配問題,有閒錢可照自己的玩法去儲備,總之依個人情況而定。另外物品能用原價再賣回商店,因此假設打到多餘物品時,不妨趁中途進商店時再重新分配物品數量吧  


玩法如下,夠強的玩家可能會忽略有復活點的存在(?),這可是重製版才有的新福利。
滅團後會退回該區域前面,再從小兵開始打起,身上物品會重置回當時的數量,但如果直接退出遊戲會是重新開始,並非所謂的自動存檔。

準備離開商店前會再次提醒玩家。



‧戰鬥

  戰鬥流程很簡單,打完幾輪的小兵後,接著打王,打敗王後才能進入下個地圖,再次重複一樣的遊戲流程,不過由於越後面的怪物會越強,在進入下個回合前,隊伍整備與資源分配就顯得很重要了。

  功能大致上和過去一樣,出新手村後(史萊姆),讓Natalie選擇防禦時會依據承受傷害的大小來獲得MP,防BOSS大招時回復更快,大約半條。


以下個人整理出Matt與Natalie的技能表,坦白說被PC版伺候地太好,要長按才會出現說明的方式很不習慣

◎Matt(玩家1)
Bushido(武士道):全是物理攻擊。

技能
MP 技能說明
Drain 22 從一名怪物身上吸取HP並造成輕傷。
裝備Blood Blade或Soul eater時更有力。
Wind Slash 33 對全體怪物造成中等傷害,裝備Soul eater時更有力。
Quake 44 對單一怪物造成屬性攻擊,裝備Stone Edge時更有力。
Eruption 55 對單一怪物造成屬性攻擊,裝備Inferno時更有力。
Seiken 77 對單一怪物造成強而有力的屬性攻擊。
裝備Heaven's Gate或 Rune Blade時更有力。
Legend 99 以多次斬擊攻擊一隻怪物,裝備Soul eater時最強而有力。

Special(特技):各種buff、治癒效果與魔法傷害的技能。

技能
MP
技能說明
Balrog 5 帶來任意物品並作用在隨機角色身上,
在物品用光時很有用,以及毫無緣由的即興演出。
Temper 15 強化Matt的攻擊50%,每回合減少5%。
Protect 25 全體提升防禦65%,每回合減少5%。
Air Strike 50 以一顆大炸彈攻擊數隻怪物,或是以小型炸彈攻擊全體怪物,
不受buff影響。
Screamer 75 攻擊全體怪物與降低魔防25%(效果可堆疊至40%)
Power Metal 100 對全體怪物造成魔法傷害,並少量地治療隊伍,
裝備Rune Blade時更有力。
(PS:Air Strike在後期很好用 )
(PS2:Power Metal配Devil's Sunrise可輕鬆降低消耗100mp的高門檻,再搭配普攻回自己的MP,等於讓Matt成為替隊伍省錢的兼職補師 )

Sword(劍):根據怪物弱點或戰略去更換武器。

劍名
說明
加乘效果
Heaven's Gate 最平衡的劍。對Seiken產生加乘。
部分攻擊增加屬性效果。
攻擊:+10%
防禦:+10%
魔攻:+10%
魔防:+10%
Devil's Sunrise 對目標吸取大量MP
效果作用於一般攻擊、Wind Slash與Legend。
(PS:普攻可補約420,找小怪砍兩下就能回滿MP)
攻擊:-30%
防禦:+10%
魔攻:+10%
魔防:+10%
Blood Blade 從目標吸取HP
效果作用於一般攻擊、Drain、Wind Slash與Legend。
攻擊:
防禦:+10%
魔攻:
魔防:+10%
Stone Edge 對Quake產生加乘。
當你在困難模式下,需要額外防禦時會很有用。
(PS:中期開始面對機械型BOSS時很實用,
    遇到悟空時,選擇防禦能扛下約六千傷害值)
攻擊:+10%
防禦:+40%
魔攻:-10%
魔防:+20%
Inferno 對Eruption產生加乘。部分攻擊增加屬性效果。 攻擊:+10%
防禦:
魔攻:+20%
魔防:+10%
Rune Blade 一把神聖魔法的劍。
施展Screamer、Power Metal及Seiken時效果卓越。
攻擊:-10%
防禦:-10%
魔攻:+30%
魔防:+30%
Soul eater 斬殺快速但使用時較危險。
施展Wind Slash、Drain與Legend時效果卓越。
攻擊:+60%
防禦:-20%
魔攻:-20%
魔防:-20%

◎Natalie(娜塔莉,玩家2)
WMagic(白魔法):白魔法大多用在治療,靠魔攻提升威力。

技能
MP
說明
Purify 5 對一名成員治療中毒封印
Barrier 20 全體增加65%魔防,每回合減少5%。
Heal 25 替一名成員補血。
HealMore 75 全體補血。
Revive 90 復活Matt,效果比Water of Life(復活藥水)更好。
Judgement 100 對單一怪物造成巨大的屬性傷害,並替Natalie補血。

BMagic(黑魔法):使用黑魔法造成魔法傷害。

技能
MP
說明
Lucky Star 20 廉價的結果就是造成隨機傷害。
Fireball 30 對單一怪物造成屬性中等傷害。
Glacier 30 對單一怪物造成屬性中等傷害。
Thunderbolt 30 對單一怪物造成屬性中等傷害。
Pulsar 100 對全體怪物造成屬性大量傷害。

Summon(召喚):召喚強而有力的生物,傷害不受娜塔莉的Buff所影響。
(話雖如此,但玩家可改為弱化敵方來增傷喔 )

技能
MP
說明
Pikablu 40 魔法造成攻擊。
不只隨機針對一個目標,有可能會攻擊全體。
Metasteel 70 對全體怪物造成魔法攻擊,以及減防25%。
TV Boy 120 以有份量的物理攻擊去隨機攻擊一名怪物,有時使用著更強而有力的吉他。
Calamity 300 對全體怪物造成極致的物理攻擊,也會傷害到娜塔莉自己!

話說這隻很眼熟喔

還有Calamity這招根本是跟Matt偷學而來的,難怪會自殘

(PS:傷害雖然可觀,但要小心不要手殘誤放,不然還要把娜塔莉復活起來,而且在史詩難度下就算沒用這招,也過得了關卡 )



‧戰鬥

一點小補充。擊敗小兵關卡會隨機掉物品,打敗BOSS則是會固定給物品。
在戰鬥時,偶爾會有小幫手隨機丟藥水給角色。

Buff狀態,可惜無法點圖示,因此看不到已經降了多少數值。

不過Buff效果快消失時,仍然有圖案會變淡的設計。

對怪物造成傷害時可看到扣血量,可惜血條沒有常駐。

以下簡單交代的遊戲流程。
個人建議在挑戰困難以上難度時,千萬別隨便讓角色往生。由於復活後還得再補血,等於是浪費行動值去重整隊伍,一旦被BOSS見縫插針就會準備滅團,務必當心

森林
4場小史萊姆,第5場是"巨大史萊姆"。

血池
2場眼怪小兵,打"觸角怪"。

湖畔
3場木屬小兵,對"金屬衛兵"(用Air Strike與TV Boy,也可以買炸彈給娜塔莉丟)

進商店(注意只會進這一次,離開後全員會補滿)

(接下來連兩場BOSS是打"偷渡(山寨版)寶X夢")

湖畔
2場甲殼怪(用土屬跟雷屬打),打水晶石像(屬冰系,冰屬攻擊會反變成幫補血,可用Matt的Eruption(火屬,有上物攻跟弱防很好打)或娜塔莉的TV Boy來打)

湖畔(紅)
土石像(抗物攻,讓Matt用Air Strike開炸)、土石像+水晶石像(先打水晶石像,打法和前面一樣,善用Matt的Power Metal補血,快打死石像前可以把劍換成Devil's Sunrise把MP吸滿)

岩漿湖
2場小兵(小心封印)、最後打"殺手機械"(用雷屬性技能、C4或娜塔莉的TV Boy,小心加農砲,出招後務必全員防禦)

墳場
兩場小兵(會解buff跟施毒),最後打Final Boss"不死神"(就是悟空啦 )

悟空血過半後會丟元氣玉,施放後下一回就會砸下來,務必全員按防禦,吃完招後會補刀,因此要隨時注意血量不可太低,還有它會解開玩家Buff、放封印跟施毒。
角色中毒時不要浪費珍貴的行動值去解毒,只要控制好血量,角色就不會輕易掛掉,要是剛好被上封印就能同時用藥水或招式去解狀態。
丟完好幾次元氣玉後的悟空會專注於隨機單打角色,同時會解除角色身上的所有增益Buff,此時只需把目標放在速戰速決,並且顧穩血量即可。

打悟空的過程會比較艱辛,由於前面的王比較多,要是玩家不知道弱點而亂打,反而會浪費太多資源,在進場前務必確保MP藥水的充足,不然MP乾了會欲哭無淚

最後進結局,大致上跟一代差不多。

最後來看一下幕後,可惜這次的配樂不是和Phyrnna老師合作,感覺在配樂上弱了點

另外在這次的畫廊裡,除了有原本一代就有的設定稿之外,作者還增加不少新的設定稿、戰鬥背景及其他粉絲的創作,沒想到國外竟然有粉絲為悟空畫了創作,真的是太有愛啦
簡單貼幾張意思一下,詳情還是請開遊戲自己看吧

原來是三馬桶啊(?),難怪覺得超級眼熟

補上破關記錄,已破完困難模式

再補上史詩難度的配置,善用劍的特性就能省下不少補藥,坦白說某些藥水沒完全用完(例如加攻擊的藥水"Attack Potion"),供各位參考

老傳統,進場前務必把隊伍狀態整頓好,先用Devil's Sunrise吸滿MP,再換成Stone Edge。

個人的過關圖

全徽章,全員陣亡的徽章不知為何消失了,另外從一代開始以來有個變態傳統是能襲胸……



  簡單說,這款一代重製版比較適合想輕鬆懷念舊遊戲的玩家。由於劇情成分並不高,玩家反而會把遊玩重心放在遊戲性上,反正有C4一切都能搞定(並沒有),但戰鬥爽快度依舊是固有水準,而由於當年還沒增加過多的buff與debuff要素,增幅與弱化的設計比較單純。不過本身仍是回合制的緣故,遊玩時數大約落在1~2hr左右,看玩家的上手程度而定,如果是史詩難度下可能會再長一點吧……

  此外,遊戲本身不太吃硬體,幸虧不會害手機狂掉電,唯一的缺點恐怕是用手機看比較傷眼吧

  接下來應該可以期待二代了,個人又想起以前用C4炸Lance的回憶了!順便炫耀一下當年拿到的K網獎章,也是個人唯一拿到的Impossible級獎章  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5297853
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