創作內容

1 GP

H&G-槍枝改裝部件界面介紹

作者:Vic_ROC│Heroes & Generals│2018-01-27 12:26:19│巴幣:2│人氣:380
打開改裝界面-如下圖1


此圖為M1格蘭特的子彈改裝頁 圖中為未改槍-原始參數

介面中 可選部件右邊黃底白勾者 為 使用中的部件
A區為部件 左上簡易圖示 代表與預設部件的差異 綠色為性能提升 紅色為性能降低
A框內為標準彈

簡易圖示>
上排 左-傷害 右-傷害的距離變化
下排 左-準度 中-穩定度 右-射速
補充說明-
傷害 圖示為<子彈擊中>  "對近距離目標造成傷害" 比預設槍高>綠色 比預設槍低>紅色
傷害的距離變化 圖示為<比例尺> "傷害衰退初始距離" 比預設槍遠>綠色 比預設槍近>紅色
準度 圖示為<準心> "子彈散佈" 比預設槍小>綠色 比預設槍大>紅色
穩定度 圖示為<心電圖> "後座力" 比預設槍小>綠色 比預設槍大>紅色
射速 圖示為<三連發> "每分鐘理論射速"" 比預設槍高>綠色 比預設槍低>紅色


B框內
左側為 傷害與距離的對照表 x軸為距離 y軸為傷害
圖例中 格蘭特標準子彈 基礎傷害50
到了約60~70M之後 傷害開始降低
過了150M之後穩地在30左右

右側為 子彈散佈與後座力圖示
預設瞄準靶心
圓周大小 代表 子彈散佈
圓心所在與瞄準靶心的差距  代表 後座力


C框內
由上額下依序為 裝備體積 射速 完整裝填時間 最大子彈容量 分房組別 進場攜彈設定

裝備體積 會根據"進場攜彈設定"變化 以格蘭特為例
帶1個彈夾條 / 8發 >> 體積4
帶1個彈夾條+1個彈藥袋 / 80發 >> 體積5
帶1個彈夾條+2個彈藥袋 / 152發 >> 體積6

完整裝填時間 >> 部分槍枝有一發一發填的機制 該機制下 裝填會短一點



對照圖2
D框內 圖2選擇的改裝部件

E框內 改裝部件安裝後與未安裝之差別
藍色線 代表 未安裝參數
黃色線 代表 安裝後參數
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=3868301
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:Heroes Generals

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★alien1984 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:組合包是否會折扣已有部份... 後一篇:英雄連隊2購買選項介紹...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

kkll7952全體巴友
+ 3月-4月遊戲製作進度+簡報分享(2024) + https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5919640看更多我要大聲說昨天15:16


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】