打開改裝界面-如下圖1
此圖為M1格蘭特的子彈改裝頁 圖中為未改槍-原始參數
介面中 可選部件右邊黃底白勾者 為 使用中的部件
A區為部件 左上簡易圖示 代表與預設部件的差異 綠色為性能提升 紅色為性能降低
A框內為標準彈
簡易圖示>
上排 左-傷害 右-傷害的距離變化
下排 左-準度 中-穩定度 右-射速
補充說明-
傷害 圖示為<子彈擊中> "對近距離目標造成傷害" 比預設槍高>綠色 比預設槍低>紅色
傷害的距離變化 圖示為<比例尺> "傷害衰退初始距離" 比預設槍遠>綠色 比預設槍近>紅色
準度 圖示為<準心> "子彈散佈" 比預設槍小>綠色 比預設槍大>紅色
穩定度 圖示為<心電圖> "後座力" 比預設槍小>綠色 比預設槍大>紅色
射速 圖示為<三連發> "每分鐘理論射速"" 比預設槍高>綠色 比預設槍低>紅色
B框內
左側為 傷害與距離的對照表 x軸為距離 y軸為傷害
圖例中 格蘭特標準子彈 基礎傷害50
到了約60~70M之後 傷害開始降低
過了150M之後穩地在30左右
右側為 子彈散佈與後座力圖示
預設瞄準靶心
圓周大小 代表 子彈散佈
圓心所在與瞄準靶心的差距 代表 後座力
C框內
由上額下依序為 裝備體積 射速 完整裝填時間 最大子彈容量 分房組別 進場攜彈設定
裝備體積 會根據"進場攜彈設定"變化 以格蘭特為例
帶1個彈夾條 / 8發 >> 體積4
帶1個彈夾條+1個彈藥袋 / 80發 >> 體積5
帶1個彈夾條+2個彈藥袋 / 152發 >> 體積6
完整裝填時間 >> 部分槍枝有一發一發填的機制 該機制下 裝填會短一點
對照圖2
D框內 圖2選擇的改裝部件
E框內 改裝部件安裝後與未安裝之差別
藍色線 代表 未安裝參數
黃色線 代表 安裝後參數