圖樣 | 能力 | 評價 |
阿普露 |
進化【反射/平衡型】 被動:反傳送/反擊殺手 SS:貫通變化系 友情:超強斬擊 |
進化的殺手能力發動時,攻擊力可以高達4萬的傷害,另外超強斬擊因為殺手效果也有加成,因此在黑洞很多的關卡,能夠高火力發揮。 神化則是有著廣泛活躍關卡的被動,尤其是在木超絕-鬪神死兆中會是非常好用的輔助角色。 建議優先神化。 |
神化【貫通/速度型】 被動:掃雷/反重力護罩 SS:自強化+弱點麻痺 友情:加速+大爆炸 |
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Mr.安帕爾 |
進化【貫通/平衡型】 被動:掃雷/反風+反傷害壁 SS:一定期間自強化 友情:彈幕散彈槍 |
進化擁有泛用性很高的反傷+掃雷的能力,近來風扇也成為一股趨勢,但因為相似被動的角色太多,取代性也很高。 神化則是非常實用的被動組合,尤其是12回合小號令,更是在諸神黃昏中發揮重要地位。回復能力也讓整體攻略穩定度上升。 建議優先神化。 |
神化【反射/速度型】 被動:飛行/反重+回復 SS:小號令 友情:超強貫通鎖定衝擊波+鎖定毒衝擊波 |
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莉芭蒂 |
進化【反射/平衡型】 被動:反傷+回復M SS:貫通變化+板塊無效化 友情:短距離毒擴散彈9 |
進化作為反傷場的輔助役則是非常實用,血量穩定度大增。而4回合一次的反板塊貫通也讓這隻的使用彈性提高。 神化作為泛用的反傷掃雷性質的角色,特色在於20回合的隕石追擊,大約給予50萬的傷害,能在一個關卡內放出2次左右,在暗超絕-猶大能夠非常活躍。 建議優先神化。 |
神化【反射/平衡型】 被動:掃雷+反傷 SS:隕石追擊系 友情:反射衝擊波6+能量環S |
圖樣 | 能力 | 評價 |
高譚 |
進化【反射/平衡型】 能力:飛行+反傷害壁 SS:擊飛系(同火神X) 友情:貫通鎖定衝擊波6 |
進化為泛用性高的飛行+反傷組合,此類頻出的陷阱組合幾乎不退流行。尤其是在罪人猶大&伊邪那岐廻中,作為運極使用是非常好的。友情的打擊面廣,傷害也高,而SS可以集中攻擊BOSS,也能順勢清理小怪。 神化則是不那麼主流的能力,武士殺手M明顯是克制德川鋼吉當作其運角使用。另外SS還可以回復25000點血量,且回合數很短。 整體而言推薦進化。 |
神化【反射/平衡型】 能力:反傷+武士殺手M SS:亂打回復系 友情:反射交叉雷射+毒擴散8 |
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尼翁 |
【反射/平衡型】 能力:反重力/反風 SS:分身4人系 友情:三叉雷射L |
作為難度較低的關卡,此角色CP值算是頗高。4人分身SS已經非常稀有,雖然被動能力主場不明顯,但從今爾後風扇場可能蔚為主流,建議有時間可以運極。 |
極限達奇 |
【反射/平衡型】 能力:聖騎士殺手+飛行/衝刺 SS:爆炸系 友情:鎖定反射雷射L4 |
完全明顯是針對武尊零所做的角色,但台版相似性的角色已經有一拳超人活動的吸血蚊子女,及如果說到武尊零的運角,我個人比較推薦的激究極-除夜鐘可以使用。並沒有而外極運的必要。 |
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