第0.1話-攻擊階段規則變更-劍輝規則
攻擊方回合
1. 我方宣言一張攻擊狀態(直立)的卡片攻擊,這時攻擊方可選擇是否使用攻擊時的卡片效果。
2.防禦方選擇是否要使用對手攻擊時的卡片效果。
3. 對手選擇是否要以場上的卡片進行迎擊,如果不迎擊對手選擇生命牌組和傷害相同張數卡以表測方式放到生命區。
4.如果迎擊的話
(1)攻擊方可以選擇是否使用被迎擊時的卡片效果。
(2)防禦方可以選擇是否使用迎擊時的卡片效果。
(3) 以攻擊狀態迎擊雙方比較攻擊力後攻擊力低的一方的卡片的生命值要扣掉雙方的差距,之後雙方劍輝比較攻擊方比防禦方的劍輝多的話,對手受到劍輝差的傷害,反之相同或是少的話,對手不到傷害。
(4)以守備方式迎擊,攻擊方的攻擊力和守備方守備力比較,如果守備方低得話,卡片的生命值要扣掉雙方的差距但玩家不會受傷;守備力比攻擊力高的話,攻擊方的卡片的生命值扣掉雙方的差距,且雙方進行劍輝比較。
(5)每張卡片一回合只能迎擊一次。
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