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寫作不是件容易的事

作者:纓緋│2011-07-29 17:37:23│巴幣:0│人氣:141
寫作不是件容易的事
時空之鑰Online這個故事,最早印象中是20066月左右?在冒險者天堂首發。
當時是網遊類的故事剛剛起步的時代,因為我自己玩過很多網遊,對這類型剛出的小說很有興趣。那時候,有好幾篇天天在追的連載故事。
但是,因為有時候作者拖稿,實在等不下去,一時興起想說自己也來創作一篇網遊文。
於是就有了這個故事的誕生。
一開始寫作完全是靠自己的熱情在支撐,但是真的沒有任何經驗,第一集從頭到尾都是憑感覺在寫,想到什麼就寫什麼。可是那時候覺得寫故事是很快樂的事情,不管有沒有人看。
那段時間在冒天混久了也認識幾個寫作同好的網友,有時大家會湊在MSN一起聊天討論劇情。
我在寫第二集的時候,嘗試用第一人稱跟第三人稱混合的寫法,就正統寫作來說,這其實是種BUG...呵呵!然後因為技巧運用不是很純熟,所以視角切換有些卡卡。
第二集幾乎整集劇情都在現實生活中渡過,原因是我設定的女主角他本身是個抗拒網遊的孩子,嚴格來說是她個性有點彆扭,周邊所有人都對某樣東西(虛擬實境)很熱衷,包括她最親密的朋友阿趴還有拋棄她的前男友,她覺得原本她應得的關注都被搶走,再加上先入為主的偏見,所以對網遊更加排斥。她沒有想到在她失戀之後,意外的接觸到網遊,卻被遊戲的世界深深吸引住,因此她更加害怕,如果她再接觸這東西的話,會回不到現實。
所以即使她很想念小血跟夜星,依然沒有什麼積極性的動作。
有人會說:明明她就有跑去網咖還跑去打工賺錢買頭盔....
其實第二集我整個大修過好多次,那都是之後加進去的劇情,因為很怕人家不懂為什麼女主角在現實生活中混了一整集都沒重回遊戲世界Q_Q....
但是這些東西,即使我修了幾次,感覺上我想表達的還是傳達的不夠到位。
寫第三集的時候更慘。
第三集已經大致規劃了整個故事的整體大綱,但是有時候就是這麼奇怪,心裡想的跟寫出來的東西完全不一樣,不然就是明明有畫面跟劇情,偏偏卡在對白,而寫不出東西~_~"....
我一直都想要將我筆下的人物刻畫的更加生動,賦予每個人不同的個性、說話方式還有成長背景。卻發現我越是這樣想,越是害怕人物變形,他就越和我想像中的不一樣....
還有設定和劇情,也常常搞不清楚,到底要不要把設定的東西寫出來...
另外,像是打鬥的部份也蠻困擾我的>_<....完全是個pk白痴...
有太多太多需要磨練和進步的地方。
常常也一邊寫一邊想:到底會看這類小說的人,都偏好什麼...
怎麼好像整個故事都沒有萌點@@"...
就這樣想得越多寫得越少,再加上可憐的電腦三不五時就被重灌作業系統。
好不容易擠出一點點東西,還沒全部完成,沒在網路上發表,就又這樣消失....
我真的應該去買個隨身碟來存檔這些文件的!
一路拖拖拉拉,在堅持與放棄之間掙扎。
老實說,玩了太多網遊,我現在對這類的東西已經完全無愛。
總是重覆練級打寶pk這些,錢砸得多裝備好等級高又怎樣?
關掉電腦只會讓你更加空虛....
剛接觸網遊時的那種熱情,還有那些曾經觸動過我的美好回憶已經慢慢越離越遠了。
我還會想完成這個故事,也許是想藉由這個去尋回失落的感動吧?
跟著狂風一起,從什麼都不懂,什麼都覺得新奇有趣,會因為那些披著不同角色有著可笑id的朋友悲傷或是快樂,慢慢的成長。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1376614
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