其實打了這篇,感覺就像在自婊一樣,但是我倒認為不用去拘泥太多東西,雖然我是PS飯,但是至少還不至於認不清事實,這次是算罵文吧~~~如果認為不能接受我罵PS3的,請按上一頁!我不想筆戰太多!
還有,本文沒啥圖片,只習慣看圖的也上一頁吧=3=
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這次好像有不少PS3的玩家在玩過試玩版之後,把矛頭指向了SEGA,但是很抱歉,希望各位還是適可而止吧!
因為都是PS3的錯!!!簡單來說好了,當各位一聽到跨平台動作是交由SEGA做時,難道沒人感覺到奇怪之處嗎?
那就是當初白金本來就是以360為原開發平台,跟SEGA合作後,要不是SEGA堅持跨平台,說真的,PS3可能是無緣玩到BAYONETTA的,而當初未啥白金要選擇360為原生平台?
以下為無責任猜測~~
當初白金要開發BAYONETTA時,是早在大神結束後就已經開始著手了,但是當時根本沒有PS3出現,所以想當然的,360變成為當時HD主機的開發首選,自然後來發表時是因為PS3已經出了,SEGA才會提議要跨平台的吧?而且真正要論合作的話,也是之後在PS3發售之後才有開始合作吧?
說真的,我認為玩PS3並不是多高尚的,因為這3台都是遊戲機,基本上都是列為平等的,因為都是玩家,沒有誰比較大(除了玩某版的),性能也不會跟玩家品質有關,一切都是看人的心態罷了!
BAYONETTA要移植的話,是相當有難度的,首先,在顯示卡的先天性能上就已經是256 VS 512這種局面,當初聖摩塔尼亞(戰神工作室)就已經建議過SONY要把顯示卡提升到512MB了,但是SONY卻沒這麼做,反而搞了個CELL這種難搞的東西出來,這到底算什麼??(我知道顯示卡跟CPU為各自256,360為512共用,但是卻讓廠商傷透許多腦筋,很簡單,要利用CPU去強化畫面,這難度比起直接在增加顯示卡上還要困難許多,想當然廠商不想做的同時,就是刪減遊戲畫面了!)
病不是所有的第三場都得替PS3做最佳化,因為既沒必要,而且也不是廠商欠的,今天PS3要弄得這麼難搞,這是誰造成的?又得要怪誰?這不是很明顯嗎?
這也就造就了,為啥PS3無法再像PS2時期一樣,依賴第3場就能過活,而得自己發展本家遊戲??就是因為開發平台的刁難,這才會讓廠商不得不放棄PS3上的深入開發,而必須在跨平台中取得平衡點,跨平台也常被某些人罵,但是又得到更有趣的依個觀點!! 你能讓廠商賺錢嗎???
遊戲廠商的目的是啥? 不就是錢嗎?? 你說要廠商替PS3優化,才肯買單,那請問,PS3要人家怎麼去優化??既然都有個如此簡單的360開發平台了,那未啥還得要廠商搞那麼多東西去了解CELL等等的使用方法??浪費錢,卻又無法得到該有的經濟效益,這不是很可笑嗎??
不是每個廠商都能搞出KZ2.GOW3.UC2.MGS4這種等級的遊戲來,更何況是跨平台,當初要是PS3能夠先搞好硬體在上市的話,那是不是就不會看到玩家在靠腰畫面多差之類的了?
就好比同樣到達目的地,但是選擇PS3時還要多拐個幾個彎才能到達目的地,請問誰想做?
所以在這裡就是想告訴某些人,拿本家遊戲去套用,或者是覺得怎麼地3廠不用心的同時,先想一下廠商為啥會這麼做吧?
既然都玩PS3了,而且已現在PS3一直居於老三的場面上,SONY就應該更加積極點,PS3是台好主機,但是那些SONY高層就是把眼睛都放在上面,既不會放出工具去幫忙第三廠順利開發,增加第三廠在PS3上製作遊戲的意願,就是太過驕傲了,才會導致現在這種要上不上的尷尬場面........
當初我跟我朋友一樣,根本沒料到有如鐵票搬的忍外會跨,而且還在發售前,認為,只要能讓NGS2跟NG2持平就好,相當的悲觀了(雖然還是有缺陷,但至少畫面還OK)~
遊戲,能玩到就該萬幸了,在現在這種不是一機玩全部的遊戲下,能玩一片是一片,有!總比沒有好吧??
累了,以前玩PS2時多愉快,因為沒在上巴哈,最多都是上遊戲專版,只會感覺到遊戲所帶給我的快樂,結果現在呢??主機之間的戰爭,不只讓玩家之間互相仇視,從遊戲控變成主機控,這都是種變質,有許多人已經把遊戲跟主機的立場顛倒了.........這真的是讓人無言阿!!
所以現在真的當作BAYONETTA是撿到的好遊戲了,要不是SEGA,我可能無法在PS3上體驗到BAYONETTA這麼傑出的作品了!希望那些罵SEGA的索廚們先想一想,SEGA在PS3上的建樹其實是很多了,有多少廠商把PS3當作是移植平台?而能有如此誠意對待PS3的廠商也不多了,總該認清一下事實了吧??
BAYONETTA會先衝PS3的純日版,360會買亞板,存粹喜好罷了!跟啥認不清事實的無關,請搞清楚!
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在綜版被記一隻警告,要馬乾脆鹽巴你把我桶了比較快,像那種板在繼續踏下去只是浪費自己的時間,要快一點的,直接把版務群全撤了,說真的!綜版!比場外版更不需要存在!
綜版那麼多問題!
嗯!