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【實測】「B級定身槍布機」比較測試

作者:哈瑪藍│SD 鋼彈大亂鬥 Online│2010-06-08 22:47:10│巴幣:0│人氣:1635
最近在玩B布定身機體
因為四台非常相近僅些微差別..而且板上沒啥文章
想知道到底哪隻比較好用 所以自己研究了一下
後來有點心得..順便貼上來給有興趣的人討論討論
影片我是照影格一個一個看的,從有動作開始剪
剪到動作模組結束,測試了幾次發現會有誤差
個人是快速連點,但結果每次都會些微不同
所以只做了幾次挑選動作時間較短的來比較
片段結束就表示動作結束,可看出誰快誰慢
僅供參考
下面也有短短心得文




加布斯雷 亞席馬 馬拉賽 傑爾古格




HP 10.8 12.3 11.7 11.4
攻擊 16.8 11.4 12.9 13.2
防禦 12.5 16.2 13.2 12.9
必殺 15.3
速度 20.1 19.2 17.7 17.7
敏捷 14.4
總和 89.9 88.8 85.2 84.9
*紅字為弱項
*綠字為強項

四台必殺都是近戰亂舞
基本武裝雷同,近戰有些微不同
射擊感也差不多,武裝都是略慢
需要習慣及甩槍,用過定身薩三就知道性能差異很大
附上帥帥照@3@


 
加布斯雷
RX-110 Gabthley

六圍總和最高,攻高速高防血少
變型後有倒地砲(可開鏡),發射有硬直需要甩槍
變型後絕招也有地圖砲,多了一種絕招選擇
倒地砲是這四機中唯一有的,在實戰中多了超視倒地的戰術
缺點變形機能有點卡,有時候反而不能及時倒地(聽說這還是改過?)
點敏之後變形有好一點,但變人型還是會卡
四機中最不耐打,但攻擊不差可靠點數補防
如果想稱攻擊是四機最頂的,暴力射擊
武裝六圍最好的一機,遺憾技能略差
因為是薄血遠程機,必殺絕醒常常無用武之地
近戰三刀範圍小但不慢,第一刀好收,點敏後快些
因為六圍因素本機練起來應該算是四機中比較愉快的

 
亞席馬
NRX-044 Asshimar

第二台可變形的,六圍偏防禦攻擊最低(六圍跟加布斯雷相反)
因為血防最高,所以也是四台中唯一沒防禦技能的
攻擊不夠初期打人癢癢,所以練高OC以攻為主
攻點高之後,很明顯會好用許多
變形後有普通光槍一把,也有地圖砲大絕
變形很順,可以及時變形閃避或跟上隊伍
四機中比較穩定的機體,死亡率較低
配上兩技能,蠻全面的,技能組合是四台中比較優的
可惜近戰是拳頭四下,雖然快
但是範圍小很多比較難擊中移動的目標
總結還是不錯的機體,特裝OC能選擇的點法很多
看是要點攻補缺點或者是點防禦當定身小蒼蠅煩死對手


 
馬拉賽
RMS-108 Marasai

六圍平均,技能有攻有防
攻擊最大化在技能1,一般第一命就能發動
技能算是還不錯,但整體在四機中比較沒特色
唯一算特色的就是1武有四刀砍速也不錯,左揮右撈範圍還不小
(有時可以撈到接近的人或是隔著人砍)
虧他也是活動才可拿到的,卻是四機中最無奈,最冷門
六圍攻實在很低僅次於亞席馬而已
速度也是這幾台裡最低,敏捷不需要投資,有技能就夠了
推薦前3點防或速OC全點攻
動畫中帥氣的連發光束槍呢?為什麼是普通的槍!(我的啾啾啾咧)
不過論外型在薩克界算是帥哥囉(優點?)XD

 
傑爾古格
MS-14A Gelgoog

六圍也是平均,但總和最低
個人使用的感覺是四機中比較不順手
前期練機的時候蠻痛苦的(個人感覺)
但技能搭配也不錯,有鐵壁活用性蠻大的
可以點防當拳頭打不死小強或是利用鐵壁特性效益點高敏速
特3點敏速後,OC點攻,六圍會變蠻大的
四刀速度普通,第四刀硬質太長,近戰一輪中最慢
衝著鐵壁算是蠻有特色的
而且這練到特一可以當飛頭吉翁克KEY機

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後兩台不能變形的少一種絕招跟武器蠻可惜的
要練的話建議練能變形的兩台
選擇的話就看個人喜好了
全面機就選亞席馬
想暴力一點可以選加布斯雷
加布斯雷這幾天的活動中可以抽到特三王牌
亞席馬現階段無法取得
有人提到收槍這技巧..由於影片已完成
可能之後在補充四機差異或是帶其他人補充了

出場率超高的定身薩三因為是剪刀不拿來比
而且夠好用了..六圍高..武器好順好犯規XD
其他的定身機真的是悶悶的..只有1武贏
這幾台本人都很喜歡說..出場率少是有原因的
真可惜 舊機體真的是...







只是心裡話..有愛還是得接受

歡迎推推 讓更多人能看到 感謝^^
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留言共 1 篇留言


影片的比較~讓我獲益不少喔

10-08 20:18

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