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【心得】遊戲王ARC-V動畫心得

作者:耀羽│遊戲王 ARC-V│2023-10-22 17:40:38│巴幣:2│人氣:160
※注意!本篇文章將會暴雷遊戲王ARC-V劇情,介意者務必上一頁
如果已經看完這部、想先有個心理準備再看這部、早就不打算看這部等等因素
認為你不會被暴雷或者被暴雷也無所謂,那麼就可以安心地往下繼續閱讀

基本上這篇還是以心得、分享個人觀點為主
也會談論這部作品為何評價這麼糟的看法,不過不會做全面分析
只會聊一些我覺得真的很爛或很想講的點,但個人覺得還好的部分會跳過
如果想看更全面、更詳細的分析和解說可以去找其他人的說明
像黑努維尼亞大大在巴哈的文章,還有艾爾十六在Bilibili的影片
都很精準的點出這部作品的問題



遊戲王ARC-V,niconico平成時代的動畫評價中
好評第二低,差評第二高的動畫
這等榮耀就算到遊戲王停止製作動畫都還是可以繼續說嘴的
尤其原本兩個都是第一,最後還被換掉監督做出反智續作的某個只有13集的動畫超越

這部作品的爛,是爛在你會一直看一直不爽
你在看的過程中絕對不會無聊
雖然前期劇情好的時候你會覺得很精彩很有意思
但到後期會一直想罵這部作品到底是三小



我自己是在同步次元篇,巴雷特入侵那邊把進度補齊的
而我個人是認為,這部作品真正開始爛,是從這裡才開始的
應該會有滿多人認為從基礎次元篇遊矢拿到微笑世界開始,這部作品就已經沒救了
但我自己是認為整部作品開始走下坡
是從同步次元巴雷特一戰,編劇把整個劇情主軸從次元戰爭硬把微笑世界加進去導致的
此後只要提到娛樂,基本上就是環繞在微笑世界上
所以沒有人不把鍋都丟給微笑世界
不然在此之前,就算遊矢口中滿滿的決帶笑,也沒有聚焦在微笑世界上
而從niconico評價中,也是從差不多這附近開始急轉直下
差評明顯上升,好評明顯下降

同步次元篇,在假設觀眾完全不知道這部作品只有三年的前提之下
其實前中期的劇情和決鬥都還滿中規中矩的
從被抓、獄中生活、逃獄、加入大賽、打大賽,這些其實都不差
但到巴雷特這場決鬥起
巴雷特直接無賴定場,讓遊矢進入一個猶豫是否要捨棄微笑世界的心境
塞爾蓋攪局拆巴雷特的台後
巴雷特做出遊戲王劇情中,極少數戰敗還不講武德的做法,直接將賽瑞娜帶走
整場決鬥給觀眾的觀感很糟
不過最慘的還是同步次元篇的收尾
遊矢打贏傑克就直接上下層大家都開心,解決紛爭世界和平
我自己是認為這才是劇情爛掉的開端
在此之後就算是次元戰爭的事,只要遊矢贏,對方就直接投降並加入遊矢行列
完全無視自己之前站的立場、考慮背叛之後的風險以及之後的路要怎麼走
長久這樣看下來真的會腦溢血

而遊矢一直靠勝場招降戰敗者的方式
給觀眾的感覺顯然不是遊矢的娛樂決鬥真的感動人心
就只是一如既往的勝者才有說話的權利罷了
所以作為副(複)主(讀)軸(機)的用決鬥帶來笑容
在觀眾眼裡也就只是笑話而已



決鬥構成多爛就也不必多說
用動作卡直接無視卡差,迴避擋攻擊,奇蹟擋傷害,動作卡都給遊矢撿就飽了
雖然零兒把動作決鬥帶出基礎次元的用意,就是希望槍兵能透過動作卡拿額外好處
但決鬥的呈現上,遊矢幾乎都是需要的前一刻才搶卡又搶到剛好能用到的卡
次數又非常頻繁,給人的觀感非常之差
還有最終BOSS戰友方輪流當砲灰
最後還是只能用花鳥風月劇情殺打贏也是很好笑


再來,看其他人比較少提到,但我自己也滿堵爛的一點就是:
明明劇情就在趕火車了,卻偏偏還要叫一些無關緊要的咖小來對戰拖時間
BB還可以接受,畢竟是用來賣劍鬥獸卡加上讓一些友軍脫隊的(像月影)
但海盜船長、日月塔的守護者就真的不知道是出來幹嘛的
劇情上可有可無,也賣不到多少張卡,直接劇情殺也不會有人憐憫的雜魚角色
勝鬨其實也是一樣就是一個過場不知道來幹嘛的角色
只是他至少還有個名字,還有個沒有等級不就是等級0的哏
然後出這些拖時間就算了,結果反而讓應該要有決鬥戲份的角色直接不見
像是某個寄生蟲博士
遊矢對上賽瑞娜和瑠璃的決鬥雖然決鬥層面上是滿精彩的
但劇情上也是完全不知道打這場到底要幹嘛



而我自己認為這部作品最核心、最嚴重的問題就是「趕火車」
用近期逆轉裁判的迷因來說:

         官方:這部作品只播3年。

      動畫黨觀眾:這部作品只播3年?
期待動畫卡實卡化的玩家:這部作品只播3年?
         編劇:這部作品只播3年?

         這就是「遊戲王ARC-V」

我是覺得編劇自己壓根也不知道ARC-V只做3年
所以在同步次元篇就一直打大賽想用決鬥慢慢拖並推進劇情
結果莫名其妙就只剩1年可以寫剩下的劇情了
而正式公告只播3年的時間點,也就差不多在我所言,放送巴雷特那戰的前後那幾集
當然編劇也可能早就知道這件事,但在剩1年的時候才開始趕
但無論有沒有提前知道,前面一直拖、還沒想好劇情要怎麼發展的編劇
剩下這一年的時間就只能寫一集算一集,還要趕火車追劇情進度
導致後面的集數就完全變成一攤死水
如果從整體上來看,就更會覺得整個劇情的安排根本沒有道理
一年基礎次元、一年同步次元
最後一年超量次元+融合次元+最終決戰+最後收尾
明明是以次元戰爭為主的劇情
結果主戰場和宣戰的次元這麼晚登場,劇情又寫得一塌糊塗
完全浪費了很壯大的世界觀、精美的人設、以及次元戰爭相關的議題討論



前面說了這麼多ARC-V之所以差的原因
那麼這部有什麼讓我喜歡的地方嗎?

不得不說基礎次元篇劇情和一些角色設計其實還是很讚的

我自己很喜歡赤馬零兒這個角色
穩重而且行事穩健,善於安排一切的計畫通
而使用的DDD牌組也很炫泡,動畫中的呈現也很有威懾感
能使用多種召喚法這種在當時動畫歷作幾乎都只有一種主流召喚法的設計更是史無前例

另外雖然後期的主線劇情完全沒救
但不少角色的人物塑造還是相當不錯
像澤渡、隼、素良、丹尼斯、零兒、遊里都是描寫得滿優秀的角色
權現坂和賽瑞娜也不錯,不過可能後期戲份比較少,我對他們的印象沒那麼深
零羅和花札衛大叔好像也還行,不過我對他們真的沒什麼印象了



如果你是沒完整看完ARC-V並想補這部的人
這裡提供四種補番方法:
一、看1~51集
第52集起就是微笑世界登場,不想吸微笑世界的話在看完51集後跳車是最實際的
二、看1~88或89集
第90集起巴雷特登場,第89集又沒什麼重要的內容,所以只看到88或者89就行
同步次元篇獄中生活和大賽的決鬥其實滿多都還不錯
所以把一些還沒徹底走下坡的劇情和決鬥看一看也是相當不錯的選擇
三、跳集看決鬥精彩的部分
可以參考黑努維尼亞大大的文,只看好看的決鬥,其他就PASS掉
也能和方案一或二合併,看一部分劇情又看精彩的決鬥部分
四、看全部
勇者啊,不知道是不是嫌時間太多又想讓心靈接受歷練才選擇這個方案
但如果想要完整知道這部作品到底多爛,全看也不失一種選擇



我對遊戲王ARC-V的心得就到這邊
不曉得各位對這部作品的想法又是什麼呢?

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5815979
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留言共 1 篇留言

亞爾斯特
關於這點,看了這篇,我心中對遊戲王ARC_V的偏見又變大了。
說實話,想必編劇沒墨水了。

10-22 17:58

耀羽
這種週更的作品,編劇沒預先想好劇情大致走向
很容易還沒構思這集的劇情該寫什麼就要交稿
最終寫出來的劇情就很難帶給觀眾良好的體驗

我自己是認為編劇有先想好基礎次元篇,所以這邊整體表現都很好
但之後就沒先想好,因此到同步次元篇就變成只能慢慢跑進度
最終因為劇情進度太慢必須趕火車,才導致剩下的部分變得一塌糊塗10-22 19:32
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