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【悲傷】業界良心『英雄戦姫WW』結束營運,以及結束的原因

作者:(゚Д゚)何…やて…│2022-02-28 16:04:26│巴幣:1,160│人氣:5987




  稍早前,原本在期待維修後,轉蛋會實裝什麼新角色,結果一進遊戲
畫面就跳出公告,宣佈將在3月29日結束營運。




  天狐的官方部落閣有說明原因,遊戲的營收狀態沒有問題,但遊戲製
作的業務,全集中在一個人身上,像是角色性能設定、劇情撰寫、程式設
計跟debug等。

  遊戲若要繼續營運下去,就得犧牲遊戲品質,或製作人員的健康。而
官方為了人員健康,以及英雄戰姬系列的繼續,由天狐向DMM提出要結束營
運。




  公告文在最後說,雖然尚未確定,開發團隊會加入新的工作人員,在
今後以不同的型式推出英雄戰姬。

  隱約記得在某次官方推文,還是生放送有說,英雄戰姬WW是校長兼撞
鐘,遊戲製作人一手包辦多個職務。故事劇本原本有複數人製作,但為了
劇情的統合性跟品質,後來決定一個人寫。

  開服約兩年半的英雄戰姬WW,是我在DMM上,少數會認真玩,也是唯
一有課金的遊戲,現在知道要結束營運,內心真是衝擊。論遊戲性、故事
跟角色的魅力,都算是DMM上的優等生。

  活動也很緩和,不用一直接釘著遊戲周回。轉蛋天井也是低到驚人,
只要50抽,沒見過哪款遊戲比它更佛心的。各種突破常識的故事劇情,也
頗具可看性,而且能不斷見到大槍的人設。




  大槍老師的反應:從初代到現在確實的作了10年,大概是(自己)人
生中,畫過最多人設的系列。殘念。

  順帶一提,初代的英雄戰姬,是在2012年3月20日推出,將於下個月
滿10周年。






  最近DMM接連有遊戲結束,寶石姬、ジェミニシード跟要塞少女。然
後要塞少女剛好在今天(2/28)結束營運,ジェミニシード則是3/31。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5399034
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留言共 25 篇留言

娃娃國持劍儀兵
之前在這裡聽說該遊戲的人設是同一個人的時候只想著"真強吶、畫的真棒呢"的時候,卻沒想到會發生這種理所當然的問題吶,令人遺憾,不過看起來之後應該會擴編重出的樣子,等待並懷抱希望吧

02-28 16:08

Shin
等下,我的葉卡捷琳娜兔女郎版都還沒突滿耶

02-28 16:09

ライト
這就是一人軍團

02-28 16:09

包莖粉碎者
哭啊,我唯一玩的久的dmm遊戲

02-28 16:15

福特
真是辛苦大槍老師了,但一人軍團真的不行啊,期待人員充實後的新作。

02-28 16:18

黑貓
他薪水該不會只給一個職位的費用吧,那真的是超級萬能工具人ㄟ,屌。

02-28 16:56

(゚Д゚)何…やて…
營運2年半的遊戲若真這樣搞,當事人早就離職了。
官方也說營收不是問題,沒有根據的事就別亂講。

還有,結束營運的文章,你還在給我開玩笑,看一下場合行嗎?02-28 17:03
黑貓
劇本那些他自幹還能理解,程式設計跟業務還有DEBUG最好有必要他作。

02-28 17:06

(゚Д゚)何…やて…
  講得那些事情,都不需要品質跟實力似的。找新的人來幫忙,他能立
刻作到跟現行人員同樣的品質,都不用教導的是吧?然後那些新人員,要
由誰來負責指導?02-28 17:17
碎月
感覺還是營收問題,寫不是營收問題,之後出二比較容易讓舊粉絲回歸,不然程式設計跟debug直接換人不難,不像劇情人物這種不同人差別很大。

02-28 17:06

(゚Д゚)何…やて…
  不要跟樓上那個一樣搞陰謀論,因為結束營運,我現在心情很差,你
若想要猜測官方心思,就麻煩寫在自己的部落閣,我恕不奉陪。02-28 17:21
黑貓
其他DMM遊戲都沒因為這種怪理由收起來,如果怕新進人員沒辦法承擔起自己的活,那每個人都要當自幹仔喔,還是要培養新血阿,而且是不會請有實力的或有經驗的喔,程式設計跟DEBUG你薪資條件別給太差,一定請的到人, 重點是他都說營收沒問題了。

最好是沒那個閒錢請有才幹的人來補,程式設計跟DEBUG就可以另外請別人來弄了,最好都需要他自幹。

02-28 17:22

(゚Д゚)何…やて…
  幹你涼咧,結束營運的文章,還要一直陰謀論,黑名單送你啦!TMD
真的不會看場合講話就對了。

  官方說營收沒問題,未必等於純利益很高,也有可能剛好維持住營運
的程度而已。然後當事人都沒爆出問題,就你一直在當鍵盤軍師,設想一
堆有的沒的狀況。02-28 17:28
湛藍傀儡
團體一人樣支撐兩年多也是辛苦了,期待他們下次的作品、能做主導者的人力更充足一些

02-28 17:58

宅衛軍
希望製作人這段時間可以好好休息
然後找到足以為他分勞的團隊,做出更棒的遊戲來
我會這麼期待著的

02-28 18:37

大方
遺憾的消息,腳色外觀都很實用,之前看大大過去的文章分享有在DMM玩一下但是遊玩起來太頓,所以棄坑,希望之後有續作,之前感興趣的遊戲都收攤了,要不就擺爛

02-28 18:38

欸不是不能這樣啊
唉,好遊戲都活不久

02-28 20:13

三百
不知不覺這系列也已經十年了

02-28 21:09

石中心
從最近DMM遊戲多數停止營運來看,真正的黑手是DMM,但是DMM不想坦玩家仇恨,就要被停的遊戲經營團隊自己想理由公告,實際上可能是未達DMM的某些標準(不一定是虧本)而被迫停止營運。

02-28 22:02

SHADOW
哭了

02-28 23:45

SHADOW
昨晚還好好的

02-28 23:55

銀炎之牙
哭了,這是DMM上除了艦C外唯一會課月卡的遊戲,當初出松竹梅石頭也曾有考慮全買(不過當時失業了就沒課了),至少在結束前把大潘放出來吧[e36]

03-01 01:31

ワララ
這也是我唯一黃油重課又認真打完全部高難度的遊戲,這遊戲怎麼看都會繼續更新下去,很難接受突然就說停運的現實。

往下一個作品好好發展是可以期待的,做成像是以前黃金版那樣+付費更新則完全可以接受,但假設是頁遊/手遊就很難再拿出同等或更多的熱情去遊玩,因為對於我這位玩家立場來說,停運也同等花錢花時間培養帳號角色還有高難度通關道具/稱號證明頂多也只能變成一張張截圖或是影片檔備份,我很享受遊玩的過程,但我希望我所擁有的東西能保留下來,我的帳號角色數209個裡3頁全養滿其他都高突破,這停運真的太痛心了。

03-01 05:48

狂狐
大部分都1個人做遊戲當然營收沒問題

03-01 11:57

Sunset
真・恋姫†夢想~天下統一伝也停運了QQ
寢室的部分做得不差呀

03-01 23:04

獸甲龍皇帝
總覺得還是有更好的處理辦法
例如暫緩更新步調或乾脆改成一兩個月才更新一次,甚至可能也不是沒有改為單機買斷之類的選項
太大幅度的改動不行的話,拿舊活動出來扛相信玩家也都能體諒團隊(1人)的苦衷
但結束營運就是拖所有玩家陪葬,累積下來的東西什麼都不剩
是否公司以後再出新作品會因此次事件導致玩家記恨故意不買帳呢?真的是不留情面的解法
雖然中途就退坑了但並不是因為覺得遊戲不好(掃蕩太方便掃著掃著就退了),也課過幾次福袋天井,這樣的結局真的是頗難過的

03-02 07:16

r13 最速下潛傳說
這很遺撼了,前陣子還和超昂合作排名也算中上,本以為能在作一陣子說...。

03-03 09:44

拉海爾
希望能以其他形式繼續下去,哪怕純粹把H跟事件做成動畫包來買也不錯
突然就這樣實在捨不得

03-29 10:17

路西法
好難過Q_Q
非常喜歡英雄戰姬
從無印 GOLD 玩到WW 雖說一開始不習慣(差很多)
不過後面出了很多喜歡的角色

04-29 21:37

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