原本以為只是賣模型、日式畫風的遊戲,所以有些興致缺缺,不過在 Kickstarter 上短短兩個小時就達成集資目標,讓我決定深入研究這款遊戲的機制,看看有什麼吸引人的魅力。
《Victim》是一款 2-6 人的合作型桌遊,過程中一名玩家會被惡魔附身,其餘玩家必須設法逃出惡魔的魔掌。
遊戲規則簡單來說,與《山中小屋》十分類似。玩家們在森林裡探索,找出避難所(bunker)以及解鎖需要的密碼即可成功逃脫。而被惡魔附身的玩家,則必須設法除掉其他玩家,或等待黑暗降臨以贏得遊戲。
遊戲進行的方式和機制,乍看之下讓人以為是一款日式畫風的《山中小屋》,但實際上的遊戲概念更接近例如《Dead by Daylight》等大逃殺類型的遊戲。和《山中小屋》比較起來,美術設計和人物模型更為精美,雖然不若《山中小屋》,有 50 個不同的劇本可以遊玩,但同時也沒有山中小屋劇情不連貫這一項為人詬病的缺點。《Victim》專注在「逃離」的要素上,單以遊戲的張力而言,或許更勝山中小屋一籌。
原本有些興致缺缺,但現在好像有點生火,想進行一場桌遊版的大逃殺了。
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