本作依舊是款腦洞大開,想法十分天馬行空且特立獨行的異色遊戲,
劇情世界觀打造出一個奇特的科幻末世環境,
八名素昧平生的年輕男女在一座島上醒來,莫名其妙被告知世界已經被毀滅,
眾人只好想辦法冒險探索,尋找世界毀滅的原因,同時在過程中也不斷揭開每個人的秘密,
整體故事轉折非常多,懸念感濃厚,挺能吸引喜愛科幻故事的玩家一探究竟。
殘機為零可說是眾合了多種遊戲元素於一身的融合體,
它本質上是款迷宮探索式的角色扮演遊戲,
同時又非常重視劇情的演出,因此又以大量如視覺小說般的方式帶領玩家們融入到遊戲世界裡。
而在這個RPG角色扮演玩法的遊戲當中,還加入了生存元素以及基地建設,
另一方面又帶有Roguelike機制,角色會在不斷死亡又復活的輪迴中越來越強大。
以文字來描述殘機為零的玩法,那可能會有點困難,
因為遊戲中的許多系統設計都是刻意採用創新構想來吸引玩家,
最特別之處就是故事劇情設定每個角色都是複製人,且生命週期只有13天,
會在迷宮探索時快速老化,最後死去,
但死了以後還能夠藉由「續命機器」復活,用幼年時期的身體再度回歸世界,
且保留記憶以及技能、等級。
遊戲中還引用了鵝媽媽童謠裡的所羅門格蘭迪童謠來呼應故事中這項科幻設定。
而八名年輕男女還分別代表著七大罪以及原罪,
藉由每個章節不斷轉換主角的視點,帶領玩家抽絲剝繭,釐清世界毀滅的真相。
遊戲雖然是很奇幻、科幻的題材,但又帶入了寫實逼真的特點,
角色們會在冒險過程中餓肚子、累積壓力,甚至是沒有去上廁所還會大在褲子上,帶來負面能力的影響,
所以玩家們一方面要打怪、探索迷宮、解謎,以及觀看這個疑雲重重的故事劇情,
另一方面還要留意每名角色的生理需求以及年齡變老或是道具帶太多產生負重的問題,規則比較繁雜,
導致假如玩家們是選擇在高難度下進行遊戲,會不太能專心看故事劇情,還挺麻煩。
而戰鬥方面則做成了半即時制,在第一人稱的視角當中,玩家們可以走位閃避怪物的攻擊並蓄力打擊敵人,以往走格子式的迷宮探索遊戲大多都是採用回合制,但殘機為零做出了改革,令人耳目一新。
怪物的樣貌則帶有克蘇魯神話般的威脅感,也有一些血腥暴力獵奇的恐怖場面。
殘機為零真可算是一款有許多巧思的作品,
故事劇情很引人入勝,即使您對這種迷宮探索式遊戲不感興趣,
但只要喜歡懸疑驚悚科幻故事,依舊還是會想要咬緊牙關一直玩下去來觀看故事會如何發展。
裡面也充滿著趣味性,像是採用一個諷刺味濃厚的卡通節目來教導玩家遊戲裡的規則。
不過本作的內容看似豐富且創新,
但實際上每樣元素都做得不是很深入,
而規則太多還有高難度的設計可能會導致玩家們玩起來感到綁手綁腳,
因此殘機為零將有可能是評價兩極或叫好不叫座的遊戲,
它的風格強烈,但不大眾化,很適合給喜愛玩法獨特的玩家們去嘗試。