2009年時的第一人稱射擊遊戲-第八裝甲步兵(Section8)
它的科幻美學曾經挺吸引我,
就是遊戲中的角色都穿著很帥的動力裝甲套裝,
宣傳影片中,裝甲頭盔罩起來的畫面真是很酷,
尤其是當時正值鋼鐵人電影第一集正火紅的時刻,大家對於鋼鐵裝甲都充滿著無窮無盡的浪漫想像力。
第八裝甲步兵在2009年推出時算是畫面品質很高的一款,
虛幻3引擎的製作,
打造出壯闊的外星宇宙場景。
不過本作並沒有很熱門,因為除了裝甲套裝是一大特色外,
其他部分玩起來的感覺都很普通,
第八裝甲步兵在單人戰役的設計上,就比較像是款小品。
基本上第八裝甲步兵地圖場景設計都是為了多人連線模式,
所以單機劇情雖然有預錄的CG動畫跟即時演算的過場動畫,
可是整體長度很短,沒什麼劇情可言,只能算是為了多人連線而做的教學練習關卡。
闖關流程也是很單純,在固定區域清完一波敵人後再跟著任務指示前進到下一個地點。
遊戲特色在於主角是從天而降,可以瞄準好要降落的戰場地點,
而衝刺跑步時畫面則會變成第三人稱模式,
也可以藉由噴射推進氣來跳得更高更遠。
還有兩種載具能夠使用,
同時也融入一些策略元素,能夠在場景上佈署砲塔。
因為第八裝甲步兵的單機戰役模式太普通了,
而主打的多人連線模式也因年代久遠的關係所以沒有人再玩了,
導致這款遊戲很快就會淹沒在時代的洪流,