評語 | 評分(滿分10) | |
遊戲畫面 | 從消息放出就開始不斷釋出高畫質CG動畫,實機運算 等遊戲畫面,遊戲中畫面完全不輸給歐美大作的表現令 人為之驚嘆,個人GTX 660 ti仍然可以全程開中高畫質 沒有任何延遲效果,維持在50-60Fps左右的優化程度令 我十分滿意,過程中光是截圖F12就使用了將近300張, 可以打包成桌布了! |
9分 |
遊戲系統 | 從幾個面向來說,進行遊玩方式完全就沒有特殊性,基 本上有玩過其他RPG遊戲的玩家都是立即上手,特別要 說我全程都是用XBOX手把,有針對家用主機下去開發, 遲早會有家用主機版本,鍵盤反而難以操控。 戰鬥系統來說非常新穎,我個人也十分滿意,戰鬥 講究Combo連段,連段打得好BOSS不煩惱,元靈 與劍氣的提升與消耗兩種思維去構築招式,招喚神 靈自動蓄滿發招,這部分有待改善,常常好不容易 集滿變成廢棒,參考FF系列召喚獸形式自由選擇發 動時機較為富有戰略性,閃避系統左右閃避,以及 敵方陣形效果,只有少數戰鬥時利用到,非常可惜, 頭目戰驚心動魄令人印象深刻! 換裝及養成系統,服裝幾乎沒得換,武器配件等過於 複雜,玩到最後都亂搞一通,道具無法賣掉變現不符 合現實,全部要拿去做雞精餵神靈吃。 神靈系統,這個神複雜,玩家要花時間搞懂,基本上 是個有點做壞掉的系統,會讓玩家搞不清楚。 |
8分 |
音樂音效 | 曲目雖然不多,但是毫無違和感,雖然來說記憶點並不多 ,不過經典的曲目仍然是有,並且劇情中有許多人聲歌唱 部分,天詠就是十分經典的存在。 |
9分 |
劇情故事 | 利用少有的題材橋段上古神話祈舞歌詠作為開頭,人神共 存的時代,開啟新的遊戲篇章,成功的開頭,過程發展有 如古裝劇的情節,雖無新意但是起承轉合完整,俗套但不 馬虎,過程中有些許不必要的情節刻意營造轉折可惜成效 不彰,反而影響遊玩感,整體來說為中等表現。 |
7分 |
人物設定 | 人物設定非常成功,除了主角飛星其他人都刻劃的非常漂 亮,可圈可點,個人最喜歡雲傾,再來是夕羽。 |
8分 |
專題創作 (0)
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└極地戰壕五 (5)
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└決勝時刻:先進戰爭 (18)
└決勝時刻:現代戰爭重製版 (3)
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chanxin95107 給 所有老師們:
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天09:40