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[達人專欄] 《Danganronpa : Ultra Despair Girls》絕對絕望少女

作者:ReimuMaga│絕對絕望少女 槍彈辯駁 Another Episode│2017-09-10 12:11:23│巴幣:172│人氣:3526
Danganronpa : Ultra Despair Girls






本評論含有些許劇情透露,還未接觸過遊戲的玩家請酌量閱讀。


成為希望的戰士,用武力推翻大人統治的世界


  《Danganronpa : Ultra Despair Girls》(以下用中譯統稱《絕對絕望少女》)是《Danganronpa》番外作品,故事從原本格局不大的十五名希望峰學園高中生自相殘殺校園生活,延伸至被絕望壟罩且瀕臨毀滅人類社會,本作在劇情方面延續一代結尾,同時銜接二代開頭,算是彌補時間軸的空洞,讓玩家能更了解整起『人類史上最大最惡絕望事件』的來龍去脈。玩家在遊戲內扮演的角色是【超平凡級的女子高中生】〝苗木困〞,她是初代男主角〝苗木誠〞的妹妹,沒有任何特殊才能,一開始就因為不明原因被囚禁一年半時間,好不容易經過【未來機關】協助要重獲自由,以小孩為首的黑白熊軍隊卻在這個時候引發暴動,逃脫不成反被一群自稱是【希望的戰士】(由五名問題兒童所創立的組織)帶回總部,聽他們解釋完所謂的遊戲規則後,普通女子高中生展開了驚心動魄的逃亡之旅。

  遊戲開始後沒多久,玩家會碰見一作登場的重要角色【超高中級的文學少女】〝腐川冬子〞,就算是沒接觸過前作的玩家,也能深刻體驗到她那令人感到焦躁的性格,時不時就潑人冷水,不太接受別人好意,甚至視其他人為糞土,雖說這名角色各方面表現都不討人喜愛,但筆者算是還滿喜歡她的,腐川的個性全是因為對自己沒有信心,認為無故對陌生人示好的人肯定另有盤算。追根究柢,她有這種想法其實沒錯,『人心難測,人言可畏,面具底下的不一定是笑容』,比起某些將『我認為你是好人』、『我們是最好的朋友』、『他絕對不會背叛我』掛在嘴邊的樂觀人士,腐川對任何人不信任的個性,才是《Danganronpa》世界裡正常人該有的性格,喔對了,我有提過腐川還有雙重人格的設定嗎?


《絕對絕望少女》是《Danganronpa》系列首次採用動作射擊玩法的作品。


被囚禁一年半的女主角苗木困,遊戲剛開始就被黑白熊追著到處跑。


未來機關成員十神白夜拯救了困,並給予對抗黑白熊的駭客槍。


小孩利用機械黑白熊引發血腥革命,到處都是大人的屍體。


事件黑幕自稱【希望的戰士】,他們的目的是要創造只屬於小孩子的樂園。


未來機關實習生腐川冬子,是困逃亡過程中不可或缺的夥伴。


動作射擊,冒險解謎,兩種玩法一次滿足


  儘管《絕對絕望少女》被分類為動作射擊遊戲,實際玩起來的感覺更像是如《Portal 傳送門》般的解謎遊戲,玩家可以利用未來機關交付的【駭客槍】射出各式言彈擊退黑白熊,冒險途中還會發現設有遊戲機台的娛樂間,除了初始機台要求玩家在不被發現的情況下逃離醫院,其餘機台皆會要求玩家運用指定言彈組合,一口氣摧毀設置在場上的所有黑白熊,舉例來說,我們可以發射【跳舞言彈】在警報黑白熊身上吸引周遭黑白熊靠近,之後再朝著炸彈黑白熊發射【破壞言彈】,讓它自爆達成瞬間消滅所有敵人的條件。除此之外,駭客槍還能用來破解小孩設計的謎題,大部分的謎題不難解決,給予的提示非常大方,如果碰到無法解決的謎題(應該不存在),不要忘記多多利用【觀察言彈】尋找蛛絲馬跡喔!

  先前提到腐川冬子擁有雙重人格設定,雖然不知道是怎樣的原理(感覺認真就輸了,文學少女的第二人格竟然是變態殺人魔),只要腐川陷入昏迷、打噴嚏、或是腦部遭受電擊,都會讓第二人格【屠殺者翔】顯現,並取得身體的使用權,屠殺者翔主要攻擊模式是以剪刀切斷敵人,玩起來酷似動作較不順暢的半調子無雙遊戲,持續砍殺敵人會累積右下角【鮮血狂歡】計量表,每累計一條計量表都會給予一把剪刀,消耗一把剪刀可以對單一目標使用必殺技,消耗三把剪刀則能同時對多名敵人施展必殺技。順帶一提,屠殺者翔完全不會受到攻擊傷害,簡單來說就是進入無敵模式,不過要特別注意的是,左上角的電池容量消耗到零,屠殺者翔就會變回腐川冬子,系統也會將操縱人物強制轉回至苗木困。


駭客槍能夠駭進機械黑白熊,讓他們自行毀滅或執行特殊動作。


遊戲機台要求玩家用特殊方式達成目標,跟解謎遊戲類似。


成功達成目標會出現的 Q 版動畫,有著濃厚的 16-Bit 復古風。


觀察言彈可以照出隱藏在牆面的提示,是解謎模式必備的功能型言彈。


看似無能的腐川,只要使用電擊槍擊昏自己,就會變身屠殺者翔。


屠殺者翔擁有超高火力跟不受傷害的無敵特性,直接進入無雙模式。


當情感遠離家庭,潛藏在人心的獸性會隨著顯現


  當劇情進行到一定程度,我們會發現成立【希望的戰士】組織的五名孩子都有不為人知的過去,父母沒有詢問孩子的意願,就因為一時本能衝動將孩子誕生在得不到幸福的家庭,他們被父母遺棄、虐待、性侵,被望子成龍的過時觀念逼迫必須捨棄童年,過著高壓統治的生活,就算是天真無邪的孩子,也會被成年人的醜惡汙染。曾經有位漫畫家寫過這段名言:『惡人也需要惡人的救世主』,相對地被視為【弱者】的孩子,只要有人施出關愛,他們就會直接認定對方是救世主,全心全意完成救世主的需求,強烈的仇恨會使他們認為某些特定族群全都是一丘之貉,需要全部殲滅才能滿足心中的恨意,這樣解釋或許就能讓大家理解,為何【希望的戰士】會如此憎恨大人,筆者並不認為他們的做法是錯誤的。

  全世界都面臨少子化危機,畢竟養兒育女的權利,只有養得起孩子的少部分族群擁有,富人當道掌握大部分資源,多數窮苦人家出生的孩子,都不會有夢幻般且無憂無慮的愉快童年,筆者從小被灌輸『萬般皆下品,唯有讀書高』刻板觀念,又因為道德價值觀不准許自己做出抗拒長輩的行為,所以不管遇到甚麼不合理的行為,作為子女的我都只能乖乖接受。值得慶幸的是,現今台灣社會沒有發生過如此大規模的流血革命,這代表我們仍未失去身為人類的理性,不過家庭暴力、弒親慘劇、性侵幼童等社會案件層出不窮,到底問題出在哪裡?如果有一天大家獲取的資源都一樣,每個人都能自由選擇想要度過的童年,親人之間的不和諧就會就此消失嗎?答案當然是不可能的,因為不同個體不可能有共同的價值觀,價值觀不同就會產生衝突,家庭和樂跟世界和平一樣都是遙不可及的夢想。


大門大是家庭暴力受害者,他知道反抗大人才是脫離折磨的唯一辦法。


煙蛇太郎不被父母所愛,遭母親套上醜陋面具,自甘墮落成為討厭鬼。


空木言子的父親搞外遇,跟母親一同被他人長期性侵,身心嚴重受創。


新月渚被父親作為實驗對象,想要激發人在絕境所發揮的潛能。


看完他們悲慘的過去,現實是人吃人的世界,不反抗就會被吃死死!


弱者需要有人支持,被作為工具利用又如何?至少有人認同自己的存在。


發人省思的粉絲向作品,重新審視家庭暴力議題


  《絕對絕望少女》是款值得一玩的遊戲嗎?假如說你是曾經玩過《Danganronpa》系列的玩家,那麼本作是你絕對不容錯過的番外作品,如果只是純粹想要找款射擊遊戲來玩的話,那麼不太建議購買這款【粉絲取向】的遊戲,以系列作粉絲的角度來看,故事劇情方面相比正傳較為普通,爆點也早在意料之內,廣受好評的學級裁判被完全移除,雖說如此,本作仍存在不少優點,首次採用第三人稱射擊遊戲玩法、結合前作捏他的彩蛋接連不斷地出現、以及末世悲愴感一絲不苟的完整體現。我們會在街道上看見滿地的成人屍體,到處都是以肉塊組成的裝置藝術,面對革命孩童不尋常的思維與行為,確實會讓人不禁捏把冷汗,隨著故事進展,玩家會在絕望的深淵中發現名為希望的微弱光芒,這正是《Danganronpa》世界的醍醐味,畢竟它是透過負面教材點醒人類必須積極向上的優質遊戲啊!


福利小遊戲,如果讓觸手開發苗木困到五顆愛心,遊戲會立即結束。


有些失望的頭目戰,都是跟沒大腦的機器人對戰,沒甚麼挑戰性。


懷念的黑白熊轉蛋機,在《絕對絕望少女》變成贈送輔助道具的補給站。


毛骨悚然的墓園場景,幸好沒有太多驚嚇場景,筆者心臟不好。


純白實驗室,需要物件壓著才開啟的機關門,這不正是《Portal》嗎?


觀察細心的玩家應該會發現,苗木困會因為重拾決心而改變站姿。


優缺點總整理


優點:
+遊戲內容全繁體中文化,翻譯品質優秀,不會有機械翻譯造成的閱讀障礙。
+八種言彈都有其獨特用途,結合八大言彈的特性,過關斬將以及破解謎題。
+遊戲整體難度偏易,謎題的提示取得容易,關卡設計親民,對新手很友善。
+透過日本萌系畫風詮釋社會議題,展現出不和諧的家庭會產生怎樣的結果。


缺點:
-人物肢體動作僵硬,劇情發展一本道沒有驚喜轉折,算是美中不足之處。


結論:完美補足了一二代之間的劇情空隙,表現誠意十足的外傳性質作品。



評價兩極的《Danganronpa V3》準備於九月底上市,準備怒衝首發一波。



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留言共 6 篇留言

雷打不動的C位
不是16名嘛

09-10 12:42

狠心先生
個人覺得這部最大的優點就是美術跟劇情,其他的就普普通通。畢竟以射擊遊戲眼光來看,太陽春;以動作遊戲來看又太過於僵硬,但是劇情以及美術是真的很棒

09-10 12:55

惡魔的啦
伊比瑟 一開始沒加戰刃是15名沒錯

09-10 13:59

波特萊爾
奶子

09-10 14:05

水皮
小孩治、小孩有、小孩想,三小

09-10 14:27

走召石更
BOSS戰他都自動鎖定鏡頭我覺得很機車……

09-10 15:35

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