公元410世紀,也就是距今四萬年後,人類已經有能力邁向宇宙深處,而遭遇各種外星文眀。這些外星文明有的對人類充滿敵意而引發許多衝突。帝皇是這四萬年歷史中最偉大的戰爭英雄,一萬年來他帶領人類對抗外星文明打了無數次的戰爭,而成為人類的偶像。他已經神格化,肉身被封存,成了人類崇拜及效忠的心靈寄託。
星際戰士團是效忠帝皇的鐵血部隊,他們為捍衛人類的生存而戰,血鴉部隊是星際戰士團中知名的戰團,為了帝皇的榮耀他們可以置生死於度外...
故事的開端發生在行星塔坦斯,歐克蠻人大量入侵人類的殖民地,血鴉部隊中知名的戰爭英雄安祖洛斯上尉帶領士兵勇敢的作戰,驅逐歐克蠻人。然而上尉的搭檔--帝國圖書館管理員依撒度卻時常聽到一股神秘的聲音在召喚,暗示他有比效忠帝皇更重要的任務等著完成...。在戰鬥的過程中,上尉發現他們的對頭混沌星際戰士正在進行神秘的儀式,他們似乎想召喚宇宙中更可怕力量,而這個儀式與依撒度聽到的神秘聲音似乎有關聯. ...
本作中出現星際戰士、混沌星際戰士、歐克蠻人、神靈族四大種族,玩家將帶領血鴉部隊,對抗其他三大種族,參與一段火光四射的未來戰爭歷史,史家將稱之為破曉之戰。
以下為四大種族簡介:
星際戰士:人類的部隊,兵種平均,遠攻近戰的能力都不錯,除了傳統士兵,還有無畏機兵(戰鬥機器人)、坦克等,是戰鬥力很強的兵種,在戰役模式中,玩家只能選星際戰士。
戰鎚在2005年出現時,其流暢的戰鬥系統,多樣化的種族及戰鬥兵種,聲光效果十足的視覺表現,都讓當時的玩家耳目一新。尤其兵種在戰鬥時的即時互動,已不像傳統的戰略遊戲,只是執行預錄好的動畫,而是真正的即時運算,模擬真實的物理碰撞效果,一整個熱血十足,感動當時的玩家。
由於是知名的桌遊改編,角色與劇本的架構本身已經相當完整,再加上由THQ 和Relic (萬艦齊發)聯手開發,一出手果然不同凡響,虜獲無數玩家的心,陸續開發出好幾個資料片及續作。
在系統方面,本作一如典型的戰略遊戲,有著完整的建設及生兵機制,唯獨資源開採很簡單,只要佔領三個資源點,就能夠生兵,用意是希望玩家專心戰鬥,不必花太多時間在耕田。一開始也有很完整的教學關,只要通過這關,熟悉一般戰略遊戲的玩家,應該不難上手。
有創意的兵種設計,讓遊戲的樂趣大增;流暢的戰鬥及懸疑的故事線攘人投入;聲光效果十足的視覺表現更吸引玩家目光,本作足以列入戰略遊戲經典,喜歡科幻題材的戰略遊戲玩家,更是值得一試。
賞圖
星際戰士建築
混沌星際戰士建築
歐克蠻人建築
神靈族建築