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[達人專欄] 《Killer is Dead》惡即斬,處刑人與月之河的故事

作者:ReimuMaga│殺手輓歌 KILLER is DEAD│2016-06-01 14:32:35│巴幣:60│人氣:2088
Killer is Dead - Nightmare Edition






惡即斬,處刑人與月之河的故事


  西裝男、武士刀、變化自如的機械手臂、以及腦洞大開的世界觀設定,《Killer is Dead》就是一款融合以上要素的砍殺型動作冒險遊戲。提到砍殺型動作冒險遊戲大家第一時間想到的作品一定是日廠 CAPCOM 旗下作品《Devil May Cry》系列,本作主人翁蒙德雖然在招式變化性上沒有惡魔獵人但丁華麗,但在帥氣潮指數表現可沒有輸給但丁,敵人攻擊瞬間迅速閃避攻擊並抓到破綻以果斷迅捷的刀法重創對手,最後配合使用處決技就能在手起刀落的瞬間斬殺敵人,果然有惡者處刑人的做事風範,一點都不拖泥帶水。

  在這個速食遊戲充斥的年代,《Killer is Dead》算是一種小而精美的作品,遊戲流程雖然不長,破一輪主線任務所需時間約在六小時左右,但其呈現出的獨特美術風格和耐人尋味的故事劇情,讓人在破關後有種意猶未盡的感受。同時也因為遊戲製作人須田剛一濃厚個人特色不受大眾市場所青睞,導致本作成了叫好不叫作的遺珠之憾,畢竟現實是殘酷的,當一款遊戲無法得到多數正面評價時,批評的聲浪就會隨之而來,沒有實際玩過的玩家馬上被多數人評論模糊焦點,失去了『擇己所愛,愛己所擇』的判斷標準。


中譯殺手輓歌,由鬼才製作人須田剛一製作的動作冒險遊戲。


主人翁蒙德身穿西裝,左手臂裝有機械義肢,另一隻手拿著武士刀。


天然呆少女、千手觀音車手、半機械黑人大隻佬,製作人一定是嗑多了。


遊戲中主要敵人是被稱為「Wires」的半人半機械生物,樣貌噁心又難看。


耐人尋味的故事劇情,沒有講明的開放式結局造就無限的想像空間。


砍殺、格擋、閃避,技巧爽感並重的戰鬥系統


  《Killer is Dead》戰鬥節奏十分快速,沒有過於複雜的操作,透過兩個組合鍵分別是武士刀揮砍和機械手臂拳擊,就能打出華麗的連續技,當玩家透過連擊累積足夠 Combo 槽時,可以在敵人瀕死時使出對應指定按鍵的終結技。除此之外遊戲中還有進階的戰鬥技巧,免疫一切傷害的 Just Guard 格擋以及被稱為【閃避爆發】一閃絕技,面對 Boss 時這兩項戰鬥技巧顯得十分重要,因為 Boss 攻擊力跟血量都高的誇張,善用 Just Guard 能夠讓你存活久一點,觀察敵人攻擊模式後使出閃避爆發更是削弱 Boss 血量的主要方式之一。


一打多是基本,蒙德初始血量低很不耐打,格擋免傷顯得非常重要。


在敵人攻擊時成功閃避,馬上進入閃避爆發階段,瞬間造成大量傷害。


次要武器多為遠程武器,適合用來清除飛天、遠距離攻擊敵人。


頭目戰站著跟對方硬幹會死很慘,善用閃避爆發才能順利擊敗它們。


不過也是有 Boss 需要特殊打法通關,先觀察行為模式再出手攻擊吧!


粗製濫造的支線關卡,給人很廉價的感覺


  支線關卡成為可有可無的部分,不僅跟主線劇情的關聯性薄弱,玩法也都大同小異且甚至可以用無趣兩字來形容,支線關卡大致可以分為三種玩法,分別是殺死指定數量敵人任務、斯卡蕾特挑戰任務、蒙德女郎把妹任務。殺敵支線任務如同字面上的意思,在場上放幾隻小怪要你去解決,殺光他們就算是完成任務,真該把關卡設計師抓出來好好鞭打一番,從來沒有看過如此無趣的支線關卡,儘管仍有部分殺敵任務有些許變化(乘坐重機砍殺敵人、坐上砲台抵制敵人入侵),但還是使人提不起勁去完成它們。

  斯卡蕾特挑戰任務較為特殊,玩家要在遊戲過程中尋找隱藏在各處的神秘護士斯卡蕾特,每找到斯卡蕾特一次就能解鎖額外的挑戰任務,必須達成斯卡蕾特要求的指定條件才可以完成任務(連段五十次不中斷、時間限制內處決敵人等)。蒙德女郎把妹任務是本作一大亮點,廣受女性喜愛的型男蒙德會在閒暇之餘跟女伴約會,玩家要在約會途中趁女方不注意時注視她們的性感部位,進而增加興奮度,當興奮度集滿後即可贈送禮物成功擄獲芳心,可惜的是對上不同女性把妹模式卻完全一樣,頓時失去了新鮮感。


支線關卡將隨著主線劇情推進逐漸新增,不過都很無聊。


殺敵任務最為無趣且最無誠意,感覺是設計來拖台錢的關卡。


神秘護士斯卡蕾特隱藏在關卡四處,找到他方可解鎖挑戰關卡。


蒙德女郎任務透過觀看私密處累積興奮值贈送禮物,取得女性芳心。


顏值高的男性真吃香,狂用眼睛吃冰淇淋還可以把妹把到床上。


擇己所愛,不要被主流評價左右思想


  總而言之,《Killer is Dead》是款非主流風格的動作冒險遊戲,整體表現算是點到為止的普作,論劇情深度、遊戲性、關卡設計來說都不及市面上 3A 大作標準,對不追尋豐富內容的普通玩家來說,本作確實是款能使人得到短暫快感的佳作,但對於欲追尋極致遊戲體驗的動作遊戲硬核玩家來說,本作極度缺乏突破性,給予的評論自然貶大於褒。筆者個人認為《Killer is Dead》無法用世俗判定標準去衡量其價值,不同的人遊玩此作品都會給予正反不一的評價,就如同高掛在天上的月球,一定有無法觀察到的暗面存在。


手繪動畫風的過場動畫很細緻,感覺像是在欣賞動畫電影。


不得不稱讚須田剛一的劇情表現手法,切腹砍頭的行為都如此藝術。


快還要更快!戰鬥節奏就是一個快字,不知不覺就砍到最後一關。


Killer Is Dead 最大問題是細節部分處理不佳,不然肯定是上乘之作。


個人非常喜歡這部作品,你們對本作有甚麼其他想法呢?


優缺點總整理


優點:
+酷炫十足的華麗戰鬥特效,西裝男配武士刀的組合根本沒人招架得住阿!
+耐人尋味的故事劇情、驚喜連連的過場演出,直到破關後依然意猶未盡。
+蒙德女郎人數雖少但各個身材火辣,值得紳士們花時間去攻略她們。


缺點:
-製作人個人特色濃厚,無法被大眾市場接受,電波不合的族群不會喜歡。
-支線關卡食之無味棄之不可惜,無趣到極致的任務設計讓人汗顏到不行。


結論:因人而異有正反不一的兩極評價,筆者自己並不討厭這款遊戲。


辛苦了一整天,今晚你決定選擇哪一位女郎與你共度春宵呢?



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留言共 7 篇留言

狠心先生
製作人不受主流市場歡迎非一兩天的事情,但我還是很喜歡他的風格

06-01 14:53

白白白
打鬥什麼的跟本不是重點 XD

06-01 14:54

~☆弗魯卡尼爾☆~
我怎麼記得這款的中文叫做"殺手不再"...[e15]

06-01 16:33

鳶輕風(雲鳶若離)
這個畫面實在是太閃亮了。。個人接受不能啊。

06-01 18:25

Kiloyd
這款我也很喜歡ww畫面風格真的是一大特點
然後樓上上指的是英雄不再吧OAO?PC上貌似沒出哦
KID大多都翻「殺手已死」或「殺手輓歌」

06-01 20:15

夜歌
挺喜歡這種風格了,另一款wii上的NO MORE HEROES英雄不再,只玩了一點點而已
這款看SG上有沒有機會抽到

06-02 01:23

阿綠 ♉
還蠻喜歡這名製作人的遊戲的,雖然耐玩度一直是出名的低

但破了之後一、兩年再拿出來玩也是蠻有趣的~

極致遊戲體驗的動作遊戲,排名第一還是忍外系列~~~

06-02 18:33

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