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[旅遊日誌ICBT]Tree of Savior 火焰妖精

作者:花兔郎│2016-05-02 12:40:36│巴幣:0│人氣:699

火焰術士,100任務副本的好夥伴。
你能做到的永遠比你想的還要多,野團長大的火鎖鏈法師,請讓你的跳躍步伐像飛翔妖精PIXY一樣的優雅。
(就算你的FPS只有個位數,你的PING值200毫秒上下,你也能跟著我一起飛舞。)

  火焰術士你天生就有著陷阱型設置法術的優勢,讓你在火焰附魔的普通攻擊跳躍中,仍能以主力技能火焰大地、火柱持續輸出,鎖鏈帶來的穩定度也會讓你在副本中大受歡迎,那麼你的追求就到此為止?不、用輸出優勢與行動對你的「有輕盾嘲諷的裝甲騎兵野團隊友」說:我知道你也想要當個輸出職,放膽去攻擊吧!BOSS的目光就在我身上就好,我會讓他定在原地不亂跑、不轉頭、專心當個木樁王:3






  其實這是昨日遊戲時間早上9點左右在國際伺服器SEA中的野團組隊情形,由於任務副本的特殊性質,與怪物等級落差超過5級以上就開始有經驗值減少現象,一般來說可以接受的組距是10級以內,至於其他一般副本,你只要考慮你與副本等級差多少就好,在隨機副本房總是客滿等待的情況下,自由組隊似乎是比較好的解決方案。

  這次的隊伍是兩名弓箭手系、一名有輕盾1的重裝(戰士系)、一名雕刻師(神職)以及一名火3鎖鏈1的法師,在第一輪時大家都還在培養默契,簡單的英文交談後發現大家都是VIP用戶可以打三次,而且每個人都是還沒打過,便奠定了大家為了留下好印象好繼續三場接著打完而拼命輸出的奇特默契。並且在第一輪的第一個BOSS時,原本擔任坦克職的重裝就說了「We dont need tank.」主要原因就在於智2體1的火法能抓穩BOSS仇恨。

  遊戲默契就是這麼一回事,即使你不認識對方,也能用行動溝通默契,法師在RO就可以算是隊伍中的主導權仗,只要你願意付出努力,隊伍會跟著你手上施放出來的技能而舞動,去統御他們的意志,你是法師、你是節奏的掌握者、戲法的變化者、操弄人的意志不過是順勢而為,失敗就露出小褲褲道歉吧!



  

注意事項(完整影片放在最後面「Round3」)
1、影片中BOSS造成的傷害以同等級無輾壓效果(LV160)不拿盾、穿著15級皮甲套裝為準。
2、距離解說
  短距離:一顆火球的濺射範圍。
  中距離:火焰大地的有效直徑、冰槍的有效長度或地震術的有效最遠距離。
  長距離:普通攻擊魔法彈最遠飛行距離。
3、請不要太在意軟軟語音的「ファィルボ~」,請專心看好飛行的小褲褲BOSS行動模式與跳躍步伐的節奏。


副本說明:
  首先他是任務副本,其次是這副本會隨著隊伍最高等級而調整生怪的等級(略低1、2級或相同),所以將是你100級之後最為熟悉的副本,因為你每天都會打,效率僅次於50副本,而不同於一般副本的計算次數。
●一般副本:使用指令/indun查詢的副本剩餘次數會有4個頁面,第一個頁面的次數是一般副本,重置後的狀態是顯示0/2、VIP則是0/3(韓國伺服器則是0/5)。
任務副本:使用指令查詢是第二頁。



關卡一:障礙物與召喚怪
1、等待時間:有30秒倒數,這中間時間可以讓你看清楚隊伍組成、準備BUFF以及火法、聖火及工兵等職業可以先布置陷阱型技能,以火法來說就是孵火球,以及最後10秒倒數時才放的火焰大地,若身為專業放火的火法不清楚自己火球與火焰大地持續時間、冷卻時間,不清楚把火球特性關掉可以降低CD的人,請自焚吧,烈焰導師她在你身後很火大。
2、這個副本主要的經驗值集中在BOSS身上,所以是經驗值書最有效率應用的副本,請拉到快速鍵上,再把第一支BOSS打到殘血時吃掉。也因為前項原因,這關卡重點變成快速擊破障礙物,雜魚之類的請不要理會。



關卡二:石頭人
注意事項:除了坦克,請別把自己放在BOSS與牆壁(或障礙物)之間,此BOSS擊飛技能很多,碰到牆壁或障礙物會讓自己彈回造成連續不幸COMBO致死。

普通攻擊模式
[單手捶擊]
攻擊範圍:正前方短距離。
動作判斷:右手會抬得比左手高(往後拉),蓄力時間也較横揮多約0.5秒。
效果影響:不會擊退或擊飛,傷害比橫揮高。
對應方式:在右手往後拉高的時候,若你還在短距離範圍內的話,請向著BOSS左手邊逆時針繞到後面。

[單手橫揮]
攻擊範圍:前方扇形中距離。
動作判斷:雙手橫甩右手拉往身後,蓄力時間最短。
效果影響:擊飛,傷害最小。
對應方式:來不及時就硬吃傷害,他會將你彈飛離開攻擊範圍。在雙手有抬起跡象前往BOSS身後躲,或者是看到剛抬起時直接往正後方退。

技能攻擊
[雙手敲擊(大)]
攻擊範圍:紅圈、遠距離,請注意BOSS並非在圓心而是偏後,請自行找自己與紅圈的最短距離逃逸。
動作判斷:雙手會先擊掌一次,然後出現地板紅圈。
效果影響:擊飛,傷害第二高。
對應方式:來不及逃出就嘗試抓時間使用跳躍躲過,PING值0.2(200ms左右)躲過機率一半一半。最好的方式就是跑出範圍。

[雙手敲擊(三連)]
攻擊範圍:較中距離稍大的無紅圈提示。
動作判斷:雙手會先擊掌兩次,然後以雙手敲擊地面三次。
影響效果:擊飛,單次傷害較前者低,但三下全吃的總傷超過前者,注意別被困在障礙物之間來回彈飛連續不幸COMBO致死。
對應方式:看到擊掌兩次就請往BOSS後面躲,在BOSS後方請保持中距離避免震波波及,這招不會躲的人一定正在恍神或貪打,你的補師很火大。

[後仰前滾翻(二連)]
攻擊範圍:前方2/3畫面距離。
動作判斷:身體會誇張的往後仰,並往前滾動,重複以上動作兩次,第二次路線方向選擇為隨機。
影響效果:連續擊退最後擊飛,這是總合傷害最高的地BOSS技能,若呆呆地在正前方恐怕會被輾到死,若是在牆壁與障礙物之間將會造成連續不幸COMBO致死。

[召喚技能]
攻擊範圍:無。
動作判斷:雙手會先擊掌一次但沒出現紅圈。
影響效果:召喚一堆小石頭人外加部分雜魚。
對應方式:身為一個火鎖鏈,看到有雜魚出現就是賞BOSS一發聯合懲罰,請用身體好好記住,不然鎖鏈導師會很生氣。



關卡三:火爐休息時間
說明:這個時間請不要小氣,儘管坐下放個營火在火爐旁邊,身為一個合格的火焰法師,坐下回魔默數火球冷卻時間是基本功夫,趁著回魔空檔放滿火球布置陣地是身為火法的好習慣。也可以趁這時間討論接下來的戰術。

戰術說明:
此影片採用第二戰術,但野團保險打法都會以戰術一為準(lure one、釣餌引怪方式)。

戰術一:安全性最高
1、請在進入BOSS房間後立刻折返到火爐房間,藍色刺蝟會自動跟過來,綠皮熊由於會出現在房間最深處則會在原地發呆。
2、在藍刺蝟殘血時,可以請遠距離攻擊職先帶大熊來火爐房散步預備,避免樹人出現在房間門口時擋住單釣綠皮熊的情況。
3、若藍刺蝟先死而綠皮熊還沒去拉時,請找兩個玩家一起去,一個把樹人帶往BOSS房間深處(右下角),然後使用你包包裡的爐石返回副本入口,其實拉到右下角時,迅速折返也會讓樹人留在BOSS房發呆,這樣的路徑較短。
4、解決掉綠皮熊之後就是在BOSS房打死樹人然後開箱子看今天的驚奇垃圾是啥,順便討論還要不要繼續打。

戰術二:安全暨效率兼顧
1、進入BOSS房之後,把刺蝟跟熊一併帶往火爐房,這是避免有人陣亡,需要重上BUFF或回血回魔準備。通常要執行這戰術需要考慮隊伍是不是有鎖鍊法師、AOE職業、雕刻師等。
2、若以上職業都有,鎖鏈拉住兩隻BOSS,使用AOE解決他們,這時就別計較要先打死誰了,以安全性來看,隊伍弓箭手與法師較多時,請先解決大熊,若戰士較多請先解決刺蝟,主要原因是刺蝟的招式好閃,但大熊的擊飛技能容易造成弓箭手與法師的輸出中斷,以效率來看AOE放完後普攻鎖定大熊比較能放心輸出,若是有坦克的場合也較不容易讓防禦陣形崩潰。

戰術三:效率第一,輾壓他們!
  進入BOSS房之後以優勢火力迅速解決刺蝟,再來是大熊,最後是樹人。依戰術二的原則使用鎖鏈、AOE、降CD或緩速,考慮到擊敗其中一個BOSS之後樹人出現的情況,留下大熊的安全係數較高,避免被刺蝟與樹人的遠程技能同時玩弄,容易出現連續不幸COMBO致死。



FINAL關卡:
藍皮刺蝟
影片為第一輪默契熱身中:
並且展示剛睡醒時的各種福利自演,請各位好好記取他人失敗的情景,犯錯就是要露小褲褲道歉!
普通攻擊模式
[右手橫揮]
攻擊範圍:前方扇形中距離。
動作判斷:後腰會扭動一下順勢右手拉往身後。
效果影響:擊飛或擊退,傷害最小。
對應方式:來不及時就硬吃傷害,但起身時請盡快離開原地,他是一隻遠距離攻擊為主的BOSS。

技能
[直線棘刺]
攻擊範圍:前方2/3畫面距離。
動作判斷:雙手收起撐起身體,之後向上跳躍的同時將棘刺往正前方直線射出
影響效果:由於帶有小範圍擊退效果,在正前方被打中時將發生連續不幸COMBO吃到兩三根釘刺,這是這BOSS累積傷害最高的地BOSS技能,由於動作很明顯,被這招釘到死的人會受到補師的不屑冷眼注視。

[棘刺之雨]
攻擊範圍:遠距離隨機。
動作判斷:雙手收起撐起身體,之後背後的棘刺會消失射出,看到光溜溜的藍皮背後就是發招了。
影響效果:隨機散布從天而落的棘刺帶有擊倒效果,以單發傷害來說很高,請注意地面黑點影子隨機移動閃避。



綠皮大熊
影片為第一輪默契持續熱身中:
並且展示剛睡醒時的各種福利自演,請各位好好記取他人失敗的情景,犯錯就是要露小褲褲道歉!
普通攻擊模式
[右手橫揮]
攻擊範圍:前方扇形中距離(接近遠距離)。
動作判斷:右手拉往身後,蓄力最短。
效果影響:擊飛,傷害中。
對應方式:往正後方退,來不及時就硬吃傷害,但起身時請盡快離開原地往背對BOSS方向後退避免追擊。

技能
[雙手橫揮(2連)]
攻擊範圍:前方扇形中距離(接近遠距離)。
動作判斷:雙手向大猩猩似地敲擊胸膛,右手拉往身後,揮擊兩次。
效果影響:擊飛,傷害中,兩段。
對應方式:往正後方退,來不及時就硬吃傷害,但起身時請盡快離開原地往背對BOSS方向後退避免追擊。

[便祕怒吼]
攻擊範圍:遠距離,請注意BOSS並非在圓心而是偏前方(後方範圍較大)。
動作判斷:雙手會先緩慢收在胸前,然後怒吼出現地板炸裂效果(屁壓!?)。
效果影響:連續擊退,傷害最小但可連續擊退累積。
對應方式:來不及逃出就嘗試抓時間使用跳躍躲過或硬吃,最好的方式就是從BOSS正前方後退。





樹人
請參照最前面的影片:第二輪副本情況認真,為了挽回被稱為暴露狂的醜態,失誤率低!

普通攻擊模式:
[KISS BYE~]
攻擊範圍:前方扇形中距離。
動作判斷:雙手會交握在臉前之後像送出飛吻一樣向外橫掃。
效果影響:擊飛,傷害最小。
對應方式:來不及時就硬吃傷害,但起身時請盡快離開原地,他是一隻遠距離攻擊為主的BOSS。

技能
[樹果子攻擊(2連)]
攻擊範圍:遠距離隨機三個點連續二輪攻擊,範圍不只前方,通常會鎖定人物攻擊,請盡速離開原地兩次。
動作判斷:左手挖鼻孔摘水果後扔出。
影響效果:隨機射出的水果有擊倒效果,以單發傷害來說很高,請避免停留在原地。

[拍擊地板]
攻擊範圍:中距離前方,可利用跳躍閃過,但建議是左右閃避。
動作判斷:他會傲嬌地先跺腳,跺腳是假動作。
影響效果:拍擊地面的傷害算是全副本單次傷害最高,削到擦傷也很痛,被完全拍中不死也半條命,因為動作太明顯,你被拍到死的話會被全隊用嘲笑的眼神唾棄。

[拍蒼蠅空氣砲]
攻擊範圍:前方2/3畫面距離。
動作判斷:雙手會先往左右張開後拉,拍手的瞬間直線發出強烈噴射氣流旋風。
影響效果:連續擊退效應,傷害雖然不是最高的技能,連續累積傷害卻很可觀,沒躲好就被噴死的情況也是有的。



第三輪全程影片

檔案稍大上傳中請稍後。



篇末附上近期春裝秀
至於戰士春裝...
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