評分:9(滿分10分)不錯------------------------------------------------------------
首先為什麼評分才只有9分
bad
1.沒中文版(誤)(只能靠漢化)
2.官方說不會有多人連線(重點)
Does the game have multiplayer? Will it ever have multiplayer?
- Banished does not have multiplayer. The code for Banished wasn’t built with multiplayer in mind, so it’s very unlikely that it will be added in the future.
Good!
1.複雜遊戲內容(但其實理解之後就真的不難)
2.遊戲容量超小(1xxmb左右)
3.打發時間絕對好!而且動頭腦
4.未來mod可能性
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上手難度非常很高!
需要花非常多時間來了解在款遊戲!
有斗M屬性(誤)的玩家歡迎來試試!
首先新手教學一定要跑過!不然你不知道要怎麼玩
遊戲中難度有:簡單 普通 困難這三種
以及是否開啟災難模式(心臟夠大在開新手就...免了)
以下教學適合困難模式!(無災害)
起頭有4個家庭,8個村名,無資源,1200個食物,15個工具跟衣服
因為困難模式的關西開局沒有種子(種田)所以必須靠其他來起步!
開頭就分配2.3個建築師就好其他先隨便拉一塊把資源全部弄光
超級重點!
第一年:一定要蓋好狩獵屋&採集小屋(記得人要放滿)&房子&倉庫&堆存(捕魚建議不要)
原因:困難模式食物很少!要先有吃的
我的順序都是先倉庫&堆存
再來狩獵跟採集先好(剛開始最重要的食物來源)
沒房子住還不會馬上死光!
第二年:火柴屋&鐵匠
原因:基本上第2年左右你火柴跟工具就幾乎快沒了!
(沒火柴有食物有房子還是會冷死而且一開始蓋木屋也沒這麼保暖)
(工具如果沒有效率會降低 就是全部人死光的開始!)
基本上這2年內有做到困難模式起頭就沒問題了!
接下來就補齊森林護林(自動重樹及砍樹)
裁縫師(製作衣服)
其實困難模式不困難只要理解這套理論就不難了!
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1.道路
首先講一下道路(恨死牠們很少走,除非只有那條路!不然就是抄小路)
而且石頭剛開始太缺不適合 泥路提升的速度在5倍或10倍下也根本沒感覺!
2.貿易站
貿易站方面的問題!每一段時間就會固定來商人
你要把一些多餘的資源拿去交換!(以物換物)
基本上需要換的(鐵,媒,"種子",工具,"動物"比較需要)
食物的商人來通常都不太需要 畢竟如果你缺食物的話他還沒到你全家大概也死光了(笑)
而且倉庫滿也可以丟到貿易所那邊
(人通常也是1個就夠用了)
3.市場
市場的重點是分配資源到他該去的地方
而且有用載具(速度快,數量多)
一開始其實放1個人就夠了 視情況增加人數(好比說明明火柴還有庫存但是卻沒到人手上)
4.住宅
分為木屋,石屋,收容所
木屋是一開始最基本的建築物,沒房子會冷 無法XXOO(繁衍下一代) 幸福度會低
石屋坑爹的建築物(因為到中期左右石頭,鐵,媒缺很大)保暖比較好
收容所當你要蓋市鎮府的時候會有遊民進來 他們沒房子就會跑掉所以這也算蠻重要的!
5.農田
基本上一個拉滿最大的田一定要滿人在工作!不然會收成來不及
(初春種田!通常晚秋就會有雪你在那之前沒收成完畢就會死光)
(農夫沒事幹的時候會變成工人定位但是不會補人)
(後期重要食物來源)(記得跟倉庫放進一點不然效率差)(我個人2個大田就弄一個倉庫)
6.工人&建築者
基本上建議多擺幾個工人放在那不管他!(也可以用農夫取代)
原因是因為工人會把資源移動到倉庫&市場&堆存那邊!
還有就是有老死&病死&意外死&自殺死(誤)會自動補到缺少的位子上!
建築者沒事幹的時候也是定位在工人(不會補人)
7.石場&礦場
效率很低但是不能沒有!不然等你附近資源挖光你就沒搞頭了!
基本上我都習慣先建2個礦場1個石場!
一個礦場媒一個鐵(鋼製工具的重要來源)
到後面基本上不會用鐵製工具耐久度太差!
石場就還好因為通常沒蓋建築物就很少會需要石頭
(農夫沒事幹幫忙搬或是工人搬的話你會發覺一堆東西堆在外面導致沒資源)
(會有意外,會死人少機率 被砸死什麼的)
8.森林保護
木頭很重要也是貿易換東西的重點(當然還有很多很好的但是木頭比較好取得)
人建議滿!很多東西會用到木頭(工具 火柴吃很重)
(範圍內石頭阿~礦阿記得挖光效率會變高)
剛開始也是只需要一個就夠了等人多在多資源不夠在蓋幾個
9.草藥屋&醫院
基本上剛開始不用理醫院!草藥就夠了
草藥可以治療大部分的病 會影響到健康跟幸福!
一定要蓋!不過剛開始也是一人就夠了(滿了丟貿易很好換東西)
醫院部分有流行病或什麼的才需要!
所以蓋了裡面不要放人!
等有病那些再放一個人就好
10.裁縫屋
狩獵會採集到皮可以製作衣服(羊毛也是)
有穿衣服幸福會比較高也保暖也不容易生病!
(常駐建議)
11.酒吧&水井
增加幸福度的地方 基本上剛開始也不需要(後面人多幸福度低才需要)
採集小屋會有材料可以製作酒!
水井就沒事幹就在那邊聊天 失火就可以救火!(也算重要)
(水井會增加幸福度)
12.牧場
很重要但不是剛開始必須!
因為養動物很慢才會開始有收穫!
雞的CP值最高(前期)(會噴雞蛋可以當食物!生長速度最快!還有雞肉)
牛CP值最低(後期很需要因為肉份量大)(生長速度慢!但是有牛皮可製作衣服!還有牛肉)
羊沒去記(有羊肉?&羊毛 製作衣服用)
13.漁業
1年四季都可收獲,面積越大產量越高!(只適合前期!小弟我連蓋都不蓋)
收穫個人平均下來感覺都偏少不如投資在其他比較有用!
14.教堂&墳墓
增加幸福度的東西!有信仰會增加幸福度
墳墓當老爸老媽掛掉會有人去膜拜 也是增加幸福度的!
(這2個都是前期都不需要後面人多才需要的!)
(墳墓客滿的話要過幾年裡面的東西會自然消失所以建議要蓋就蓋最大吧)
15.學校
抑制人口的重點,還可以提升工作效率
一般10歲就開始工作有學校會變15歲
(後面一定要!發展太快會滅團)
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其他重點!
1.房子不要蓋太多1年蓋1.2個就差不多
2.注意人口老化(不然小孩還沒長大都會GG)
3.別發展太快!(滅團的開始)
4.流浪有時候很缺人口很好用!(但要注意你食物的收穫能不能擋得住)
5.災難模式下房子那些要蓋分散(你懂得!不然就會死光所有人)
(所以通常都是一小部落一小部落發展慢慢分散出去)
6.每個東西都環環相扣沒達到平衡必定滅團(玩過幾次你就會懂了)
7.健康跟幸福會影響到工作效率太低的話...就等滅團吧
8.裡面人會亂倫(囧...)所以會有哥哥跟妹妹XXOO的事情發生
9.1X歲就可以生小孩但是有時候要他們自己住一棟房子才會生小孩
有問題歡迎發問!
但是小弟我也不是高手強人!
小弟知道的會盡量回答!
(文章無圖片因為懶得拍XD)