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御宅學─在宅與萌之間

作者:xiba│2013-07-14 00:15:24│巴幣:2│人氣:237
颱風天要做什麼?當然就是把還沒看完的片、還沒買的模給補完呀!!
 
==================以下正文(宅在家繼續補充宅力)分隔線========================
 
基本上傻呼嚕同盟的書我多半有機會就買,一方面當然是因為自己很想看,如何把宅這門事學術化的論述,然後讓身為新世代宅齡應該有15年左右的我,好好看看以前的宅,和現在的宅有什麼不同。
 
以往,媒體傳播中的「宅」就是自閉,就是整天關在家,這當然是極度誤會,中視的涼宮春日事件不是也鬧過很大嗎?不過台灣的媒體依舊學不乖,除了把COSPLAY變成了群魔亂舞外,就是變成了有產值的大生意,要不然就是亂下新聞標題。就算台灣漫畫近年來出國比賽有些名聲,政府和市場卻忘了台灣長久以來就是A壓榨B,B壓榨C,不想挑戰也沒有定位,出版業就是代工業,本土化的內容要比較晚才出來,不過依舊不是主流。
 
而且漫畫家出國參展,原本連錢都說不發改成發,近日才生出一個相關要點,最後才延伸開來,政府從來腳步不算快,大家自己努力,然後偶爾上上新聞吧。
 
上課的精華集結
 
三個老師們個個宅齡濃厚,加上本書的寫法是Jo-Jo+Alpus+ZERO三位老師的唇槍舌劍和精準吐槽,保證威力滿點,不會讓人感覺像上課過於說教。從開頭就開始講述宅歷史,戰後動畫與獨立製作、御宅族與模型和電玩主機,甚至當代藝術的村上隆也加入戰局。動漫,要了解其脈絡,甚至創造新的象徵,就不只是模仿,還必須要致敬、突破。
 
投入產業前要先認清事實
 
很多人熱血但是賣命,不了解自己要投入的到底是什麼,書中就提到,有時候喜歡就好了,必須要認清楚「創作」和「製作」之間的差異(88頁),超暢銷作品通常是天才之作,紅了其實也不知道原因(102頁)。
 
台灣最近要模仿日本和韓國,但是書中已經揭示了日韓的戰略和作法差異,Jo-Jo也在書中表示:「台灣數位內容分八大領域,這是政府規定的,電影動畫有了,蛋是源頭的紙本漫畫卻不在經濟部工業局館裡的產業項目裡。」(145頁)我猜漫畫大概是被人文及出版司,可是要做為產業賺錢,卻又不再經濟計畫內,也不存在更細微的分野和產業鍊,讓你作為一個專業者踏入不製於餓死,台灣的狀況真的有點令我擔憂。
 
做一個認真、有趣,更有發聲能力的宅
 
也許自己會覺得不會畫畫,只會寫寫,可以發揮御宅人生的愛嗎?至少我在這幾年的時間嘗試寫出一些自己過著宅人生的心得,希望大家看了多多交流,了解產面真實、痛苦與有趣的一面。
 
 
最後送上交大通識中心的線上御宅學講座,時間大約有1小時半,請好好服用才會功力大增。
 
 
看完文章後,還不快去買書!?
 
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