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英雄連隊閃擊戰模組介紹(Sd.Kfz181六號坦克E型虎式)

作者:Axis Mantha│2013-06-06 19:33:43│巴幣:14│人氣:1217
上個禮拜因為工作繁忙於是請了假,雖然圖都上傳好小屋佈景也更改,

啊!差點忘了要問說現在這個字體顏色和背景各位還能接受嗎?

不過就後續發展這個假是有點白請了,
 
話說回來英雄連隊文也邁向第三個年頭,總而言之往後還要請大家多多支持
 
--------------------------------------------收假的分隔線------------------------------------------------------
 
說起德軍最具傳奇性的戰車莫過於六號戰車,一般來說都通稱為虎式戰車,
 
不過正式稱呼是六號戰車E型虎Ⅰ(Panzerkampfwagen VI Ausf. E Tiger I)
 
本坦克研究計畫始於1930年末,原本標準是35頓裝備75mm戰車砲,
 
因為就以二戰初期來說德軍坦克非常重視機動性裝甲以及火力間平衡,
 
所以遇上英國步兵坦克甚至是法國雷諾B1這種特化戰車自然就有點不夠力,
 
幸好他們在戰術上領先諸國加上指揮官能適時抬出88砲來應對,
 
而且還有一個重點就是德國掌握制空權這個優勢,
 
於是軍工部只打算生產足夠數量的坦克裝備在後續成立裝甲師上,
 
不過這個觀念在蘇德戰爭開打後完全改觀,還讓美國M3、M4坦克稱霸北非戰區,
 
按照一般說法五號、六號戰車皆是德軍為了應對「T-34震撼」下的產物,
 
但就以前段描述來說虎式反而是因為T-34出現再次浮出檯面上,
 
所以兩者在設計概念上就不同了,豹式採用傾斜裝甲表面經過硬化處理,
 
虎式使用垂直裝甲材質是普通鋼板,不過確增強其厚度,
 
就筆者個人觀點豹式是截他人之長補己之短,虎式是就原有理念加以強化,
 
但生產線上同時有兩種理念坦克在跑反而是種悲劇啊!
 
回主題1941年5月26日希特勒下令保時捷和亨謝爾分別進行虎Ⅰ坦克開發,
 
另外克魯伯負責砲塔設計,因為這台坦克是要使他們的守護神88高射砲
 
早期亨謝爾參照VK3001(H)
 
 
VK3601(H)
 
 
這兩台車作為藍本作為設計理念
 
另外保時捷則是參考VK3001(P)
 
為了避免重新設計於是將稍早提過的原來方案直接加以應用,
 
最終這兩家公司分別提出原型車開始競爭
 
亨謝爾是VK4501(H)
 
 
保時捷是VK4501(P)
 
 
而且趕在1942年4月17日也就是希特勒生日前三天將樣車生產出來,
 
當作是他五十三歲的生日禮物於是當天在拉斯滕堡這個坦克試驗場地由元首本人親自視察,
 
之後雙方進行進一步測試,最終由亨謝爾VK4501(H)雀屏中選,
 
雖然說後者設計比前者好多,可惜因為它是使用電力發動,
 
如果說要實裝肯定會讓德軍後勤雪上加霜,這過於前衛的設計其實故障率也不在話下,
 
不過還有一個很有趣的原因諸位不覺它側面和T-34坦克有些類似嗎?

光是這個理由就足以讓元首退後三步大喊「保時捷你是在為敵宣傳嗎?」
 
以下就要介紹其衍生型了請看
 
Tiger I Early(見下圖)
 
 
第一台虎Ⅰ坦克於1942年9月28日在列寧格勒參與第一次實戰,
 
不過早在同年前8月29日就已經到達穆格火車站,不過先到那四輛就有三台故障實在很不光彩,
 
這也就是為什麼閃擊戰模組會將虎Ⅰ坦克技能點擺在之前豹式戰車主因,
 
國防軍恐怖主義便是使用這台,所謂E型其實就是早期型之意,
 
另外還有所謂的極初期型也就是沒有排氣管護套和側裙擋泥版,
 
兩者都有裝備六管煙霧發射器,
 
雖然虎Ⅰ有裝備88高射砲改良的88mm Kwk36 L/56戰車砲,而且裝甲厚度最多超過1百公釐,
 
就連側方和背後都有80公釐,可是其重量過大使得引擎與傳動系統經常發生故障,
 
所以測試最後組員因為機械問題只好棄車,不過其強大火力使得紅軍反坦克兵大為震驚,
 
1943年7月庫爾斯可會戰十幾輛虎Ⅰ坦克將蘇聯第五近衛坦克集團軍近六百台坦克擊退,
 
還有一台甚至在體無完膚的狀態下開回維修,此外早期虎Ⅰ可以涉水4公尺深,
 
但需要特殊機制來透氣和冷卻,另外日本也有派人去德國考察是否要購入此戰車,
 
最後還是放棄,同時在北非戰區也有所斬獲曾傳來在2700公尺外擊破一台M4雪曼,
 
不過虎Ⅰ也發生過被英軍6磅反坦克擊破的不光彩紀錄
 
Tiger I Mid(見下圖)
 
 
本型號無任何改進只是產期不同,所以安裝Zimmerit抗磁性塗層成為最大特點,
 
以時間點來說剛好已經是盟軍進攻義大利,基本上在1000公尺外擊破M4雪曼也是時有所聞,
 
使得虎式恐懼症成為美軍裝甲兵心中永遠的痛,所以他們會想要呆在這台坦克也是能理解,
 
可是它雖然擁有輝煌戰果和驚人性能,但在前線部隊眼中評價其實很差,
 
首先是故障率過高必須不斷維修更換零件,就算使用扭力桿懸吊系統和八組中空大型動力輪,
 
還是沒改善這個情況反而造成維修上困難度,所以抱怨最多肯定是負責維修的整備人員

而且造價過高又是大問題,一台虎Ⅰ坦克幾乎是四號坦克兩倍和三號突擊炮四倍而且是T-34三倍,
 
更別說重型坦克有多花工時了,
 
因此有時候要注意一下雙方說法不然還真會以為虎Ⅰ是天下無敵
 
Tiger I Laet(見下圖)
 
 
此型號開始大量加裝MG42車頂機槍因應盟軍的空中威脅,
 
甚至降低砲塔高度還為成員提供更安全快速地逃生駕駛艙,
 
雖然說虎Ⅰ坦克在裝甲方面趨近無敵,也有安裝Zimmerit抗磁性塗層,
 
不過車頂裝甲只有25mm到40mm厚和一般中型坦克無任何差異,
 
理論上使用呼叫對地轟炸機來處理是沒錯,可就當時科技來說對地命中率實在很差,
 
反而是在戰術轟炸上影響較深,畢竟沒有油的虎Ⅰ坦克就只是一台大鐵塊而已,
 
如果裝甲部隊要擊穿它美軍就只能用巴組卡從側面射擊,就算使用高速穿甲彈還是必須從側面,
 
所以有擊破一台虎Ⅰ就需要五台雪曼之說法

英國就是使用雪曼螢火蟲,當然要搭配脫殼穿甲彈,
 
可是在擊破正面來說缺乏實戰證據,而且此彈種命中率越遠越差,
 
最後剩下IS-2史達林重型坦克可以在虎Ⅰ狩獵範圍一發正面擊破(角度必須剛好適合),
 
但其射速過慢通常打一發後者就已經足夠發射3-4發,誠如前面所提虎Ⅰ最大敵人反而是自己,
 
以上這些敘述之所以用裝甲車輛來比較其實是因為盟軍一直扮演進攻者,
 
不然防守時把反坦克砲推出來對虎Ⅰ坦克同樣具有威脅性,
 
此外本型號空氣淨化調節系統被取消只能涉水2公尺,另外德國曾經播交13輛虎Ⅰ給匈牙利使用
 
Sturmtiger(見下圖)
 
 
俗稱突擊虎因為德軍覺得四號突擊戰車威力還不夠大裝甲也不夠厚,
 
於是1943年9月由克魯伯公司開始設計,
 
使用亨舍爾的虎Ⅰ坦克晚期型底盤車體上層是由阿爾凱特公司負責,
 
原本打算使用210mm榴彈砲最後使用海軍RW61 380公釐反潛深水炸彈發射器,

另外次要武裝是一挺MG34同軸機槍,有部分車輛有安裝Zimmerit抗磁性塗層

裝填時必須使用後方起重機將彈藥裝上,幾乎同等於一台列車砲方式
 
第一台原型車希特勒覺得很滿意於是下令加速生產,但礙於虎Ⅰ底盤吃緊,
 
順便一提虎Ⅰ戰車產量是1354輛實在少的可憐
 
只好把戰損虎拉回來改造,直到1944年5月才生產88輛,首戰便是參與華沙起義,
 
有7輛參與守衛來茵作戰不過有一台不小心被美軍擄獲(見下圖)
 
 
砲口差不多可讓一個士兵探出頭來就知道口徑有多大了,之後還部署在萊茵河防線阻止盟軍渡河,
 
當然也有專用彈藥運輸車只有改裝一台,武裝也只有一把MG34同軸機槍
 
最後有兩輛突擊虎活過二戰一輛是陳列在德國裝甲博物館,
 
另外一輛被俄國拖回庫賓卡戰車博物館和鼠式一同陳列,
 
最後要說閃擊戰模組絕對不會讓突擊虎出場,
 
不過突出部模組和N44模組到是有放寬這個標準,
 
可惜後者在2.0就取消了,就筆者當時使用情形來說它能不太需要移動就從2VS2地圖上從頭打到尾,
 
雖然只有一發可幾乎是隔山打牛狀態,如果給人或電腦用實在很恐怖
 
bergepanpzer tiger(見下圖)

 
遊戲有出現的虎式維修車,因為虎Ⅰ戰車經常故障加上需要三台18噸的半履帶車牽引,
 
1943年8、9間軍方先行使用VK4501(P)改造出三台(見下圖)
 
 
武裝只有一把7.92mm MG43機槍後方有一個兩頓重小絞盤,
 
1944年4月希特勒下令擴大重型搶救車生產,可惜以當時德軍物力早就無法負荷,
 
因此509重裝甲營得到三輛虎式維修車,1944年11轉送到501重裝甲營,
 
此外有一輛虎Ⅰ戰車中期型被擊毀於是被改造,安裝10頓重絞盤後來被英軍擄獲
 
Sd,Kfz181六號坦克E型虎式(熱鍵:無)
 
 
武裝:88mm Kwk 36型L/56戰車砲X1  MG34同軸機槍X1 MG34航向機槍X1
 
製造資源:95016518
 
製造需求:選擇恐怖主義並點選研發Sd.Kfz.181六號坦克虎式+重型裝甲車庫
 
遊戲說明:虎式坦克是二次世界大戰戰場上最令人喪膽的裝甲車輛,
 
它的厚重前方與後方裝甲,加上威力強大的88公釐主砲,虎式坦克在戰鬥中幾乎毫無弱點
 
上次改版其地位已經嚴重影響到豹式生存空間看日後會不會有何變數
 
現在最多只能有兩台虎式戰車在場上
 
特殊能力
 
 
偵測範圍(熱鍵:S)
 
潛望鏡能夠有效改善視野,可以在更遠的距離上發現敵軍並開火
 
花費:75
 
 
 
側翼速度(熱鍵:F)
 
花費:35
 
需求:坦克老練一級
 
使坦克在短期內全速開動,是個很恐怖的能力
 
啟動時間:29秒
 
回復時間:31秒
 
 
坦克衝鋒
 
需求:行走裝置需完好坦克老練二級
 
虎式坦克能夠震攝壓制甚至擊潰敵軍步兵,
 
使用下去會使步兵進入「對虎式畏懼」狀態同等於壓制狀態,
 
不過有範圍限制雖然說行走裝置需要完好其實有時可以定點使用
 
啟動時間:14秒
 
回復時間46秒
 
 
遠程精準射擊
 
花費:50
 
需求:坦克老練三級
 
老練的砲手需要更長的時間瞄準,以確保虎式坦克的88mm砲,
 
能在最大有效射程上精準命中敵軍坦克,基本上使用下去就是必定命中
 
回復時間:27秒
 
Pzgr.40鎢芯穿甲彈(熱鍵:無)
 
 
需求:裝填Pzgr.40砲彈
 
 
Pzgr.40鎢芯穿甲彈將取代部分標準的Pzgr.39穿甲彈,穿甲能力提高33%
 
必需在作戰兵營、坦克工廠或是彈藥卡車附近靜止不動才能升級
 
花費25
 
這台裝甲車在短時間內會發射穿甲彈
 
花費75
 
啟動時間:20秒
 
回復時間:24秒
 
 
發射高爆彈(熱鍵:無)
 
需求:裝填Sp.Gr.43型88mm高爆榴彈
 
 
花費25
 
在作戰兵營彈藥卡車附近才能裝上(要呈靜止狀態)
 
高爆彈將取代部分坦克砲彈,非常善於對付敵軍步兵、建築物、防禦工事、陣地、
 
反坦克砲和砲組
 
發射Sp.Gr.43型88mm高爆榴彈,以有效摧毀步兵建築物防禦工事和陣地
 
花費35
 
回復時間:18秒
 
 
煙霧(熱鍵:S)
 
需求:行走裝置需完好
 
花費:35
 
命令虎式坦克指揮官發射六枚煙霧彈,可以射在別的車上
 
回復時間:53秒
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留言共 6 篇留言

AOI
你看看你,長到我可以從四年級升到五年級了…

06-06 19:38

Axis Mantha
什麼葵已經升到五年級了你實在低調到令我吃驚[e12]06-06 19:42
駱駝商旅
直接把防空炮裝在坦克上.....
老德也太超過的唄~~

06-06 19:38

Axis Mantha
其實美軍也是把防空砲裝上M26還有M36的說[e23]06-06 19:44
超級土豆
看完這個大陸網民做的影片後,你便不會對VK4501(P)使用電力發動感到匪夷所思
http://www.bilibili.tv/video/av584039/

PS:這影片前面主要是講解物理知識,如果你太忙的話,便直接跳至14:17

06-06 20:24

Axis Mantha
請問一下它和這個影片是不是和這個一樣阿http://v.youku.com/v_show/id_XNTYzNzQ2Njcy.html
因為你給我的那個網站都在一直轉轉都不給看[e3]06-06 21:34
超級土豆
是的

06-06 21:36

Axis Mantha
雖然我不是物理科班出身但還是把敘述編輯一下好了等等再來看有沒有問題[e24]06-06 22:09
幻影.風
"這也就是為什麼閃擊戰模組會將虎Ⅰ坦克技能點擺在豹式戰車主因,"

應該有漏字

06-06 22:08

Axis Mantha
少之前已修正感謝提醒[e12]06-06 22:09
凌壬
感覺閃擊模組,好像希望越改越平等的樣子

地圖炮擊的能力有做限制這點還不錯(已經很快GG了至少這樣稍微慢了點)

只是我還是搞不懂越來越差不多後各系又有啥差別= =

那PE的空軍也太奇怪了吧,防禦跟攻擊都強,又能直接爆家...

06-07 09:38

Axis Mantha
其實閃擊戰模組各主義幾乎都是照主程式下去強化,若要搞懂需看過原版即可
就PE空軍來說左線被分成
呼叫傘兵山地師以及空中支援(空中偵查轟炸和SD2蝴蝶炸彈)
右線是空軍地面部隊以及建造防空砲此外將旋風式防空車轉為特定生產單位
最後再新增裝甲部隊支援[e23]06-13 13:48
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