EA旗下有眾多遊戲都是相當吃配備的遊戲,
【末日之戰3】與前作一樣同為 Crytek Studios 自家 CryENGINE 3 所打造的作品, 所以 CryENGINE 3 應該還沒到達極致吧~~
進入心得前先來段PV:
應該很多人都知道【末日之戰】從頭到尾一直都是很貪吃的一款遊戲。
在此就先PO一下小弟為它↑↑↑所準備的清粥小菜......吃不飽跑不動
以下是我的配備,提供各位參考一下!!
OS:windows 7 64位元
CPU:intel i5 3570 3.4GHz
GPU:技嘉 GTX560 Ti 1G OC版
RAM:創見 4G 1333 x 2
就以上配備來說:
解析1920*1200、材質非常高、抗鋸齒T2X SMAA、開垂直同步、進階開高
FPS差不多落在30~50之間,除了開頭悲劇外,其餘沒有低於30FPS。
例行公事:一定要知道自己在玩啥遊戲=.="
比較主要的登場角色:
● 潮男‧先知 ??
● 賽可 (在一代中登場的隊員之一)
遊戲介面與系統:
● 遊戲介面:
整體介面跟2代幾乎一模一樣,所以有玩過 2代 的玩家絕對輕鬆融入。
如果是第一次接觸的玩家,在遊戲最開始也提供了教學模式。
左下角的威脅值:白色:隱密未被發現 黃色:敵人有所警惕
紅色:行蹤已被發現
● 遊戲系統:
舊系統:奈米裝升級、武器改裝
【末日之戰 3】除了介面跟前作近乎一樣之外,還有改槍系統也差異不大, 不過在奈米裝升級的介面就差蠻多的,這次的升級一次只能裝備四種,可隨自己的喜好更換。
升級點數也不再是催化劑,而是要仔細尋找地圖的角落是否有XXXX(忘記名稱了啦!
在武器系統方面可以依你的作戰風格來調整出屬於自己的雞絲。
從武戲系統中除了調整武器外,也凸顯出遊戲引擎的強大,精緻的武器細節更是讓人讚嘆!
除了強力的步槍外,在【末日之戰 3】新增的主打武器 “ 弓 ” 絕對是隱密狩獵的最佳利器。 攻擊時可保持隱匿狀態,不過射出去記得撿回來就是了 0.0
外星人入侵,不妨也試試外星科技,目前只知道在劇情中能使用的外星武器有3種:
如果在路上看見這顆大電池,撿起來就對了,在一定的時間內能量全滿並啟動護甲,
連持有外星武器彈藥也是免錢,簡單來說就是時限無敵...開無雙啦~~
新系統:面甲功能
時間在前進、引擎在進步、畫質在提升,
要在複雜的地形中找到敵人、補給、道具也算是一件不容易的事,這時面甲就派上用場啦!
再進入一個廣大的戰場且有眾多障礙物時,可以利用面甲先將附近的人事物給標記起來。
面甲的功用不只是標記,還能分析目標與侵入系統。
分析目標:只需將視線停留在武器、敵人身上,生化裝會分析出目標的詳細資料。
侵入系統:駭入系統並取得控制權,一樣只需對準目標並入侵就能看到下圖的波段。
可入侵控制台、防禦砲塔、感應地雷、外星兵器
外星兵器雖然可以入侵,但有少數兵器只能使其暫時癱瘓。
而這隻大傢伙雖然可以駭入並攻擊敵人,但似乎也會攻擊主角。
● 人物表情、場景特效:
上面有提到【末日之戰 3】與前作都是使用 CryENGINE 3 來製作, 但是這次的人物貼圖與表情可以說是與前作大不相同~~精細許多。
最後的場景特效就不多說,
看圖就能明白陽光多耀眼、地下多昏暗、樹叢多茂密、DX11多正點~~
會看劇情的大概就像戰地風雲這類的戰爭遊戲,
而且【戰地風雲4】也釋出了最新的宣傳片 (整個就是興奮~~希望GTX700系列能在這之前上市 整體的畫質特效 “ 非常的明顯 ” 比 3代 進步很多。
似乎離題了~~簡單來說,我可以以畫質、爽度來推薦【末日之戰 3】 至於4代嘛~~我倒是希望能以其他的題材推出新作。
不然生化裝也是有點小膩嚕~~
心得結束~~
沒講到重點 + 廢圖有點多 = 請多多見諒啦!
哪裡有誤再麻煩糾正嚕!